零点看书>穿越重生>穿越五胡乱华>第四零二章 堵不如疏
道:“庾小娘子莫急,搏戏历史悠久,自古以来便有,上古先民为分配猎物,常以抽签猜拳来决定归属,这就是搏戏的起源,乃至往后的夏商周秦汉,及本朝,搏戏迅速风靡开来,并创造出了诸多新的玩法,如樗蒲、弹棋、藏钩等等,又以掷五色木最为流行!上至公卿士人,下至庶民佃户,皆乐此不彼,而且赌博金额愈发巨大,胜者可轻易获得钱谷、别墅乃至官职!许多人沉迷于此以至倾家荡产,可以说,搏戏是危害国家、危害百姓的一颗毒瘤!”

众人面上的不齿之色更甚,分明知道搏戏有这么多的危害,还一意孤行的要把搏戏推广开来,一瞬间,云峰长期以来建立起的伟光正形象轰然倒塌!庾文君更是不屑的把脸庞都转了过去,差一点就要喊靠船让她上岸了!

云峰见着大伙儿的神色,心道不妙,连声解释道:“历朝历代常有有远见的执政者下令严禁搏戏,并处于重罚,如战国《法经》云:士民赌博者,罚金三币,太子赌博,笞刑三十。秦代私下设赌者刺黥,汉代官吏赌博则罢黜官职!

然而,时值今日,赌博之风却愈演愈烈,这是为何?诚然,与历朝执政者好赌有很大关系,如汉景帝、汉宣帝等等,所谓上之所尚,民必尚之。国君带头,幕僚臣民岂能不跟风附之?不过,最重的一点,还与人的天性有关!

人有逐利与冒险心理,唾手可得的财富谁不想要?博戏敲提供了一条快速致富的捷径。人还有投机与侥幸心理,赌博的胜负带有极大的随机性与偶然性,迎合了世人以少量投入获取大量财富,甚至不劳而获的惰性,博戏的输赢结果,使赌徒最终失去自制,欲罢不能,人又有寻求刺激心理,博戏可以使世人追求刺激的得到满足,它给人带来物质和精神的双重刺激,这种金钱与精神上的满足会强化赌徒们的赌博行为。

最后则与娱乐及消遣心理有关,如今士人要么崇尚名教,行事中规中矩,要么好玄学,以标榜自已的清雅高尚,既缺乏娱乐活动又极为无趣,而下层百姓日出而作,日没而息,天黑下来除了造人,再无他事可为,一到农闲时分又两眼望天不知该如何是好了。

而赌博的内容与形式极其丰富,又竞争强烈,输赢随机,能满足世人不同层次、不同类型的心理需求。或为了放松身心、陶冶情操、娱性怡情,或取其热闹、在激烈的竞争中获取快感,也或许如袁彦道般,仅为求得精神上的慰籍。

既然搏戏牵涉到诸多方面,又屡禁不止,可见堵不如疏,以规范化的方式来经营赌场,把搏戏纳入常效管理,尽可能把博戏转变为一种娱乐行为。比如在赌场内的醒目位置应设有劝人向上的警世恒言,以及赌博可能带来的危害性,对了袁彦道,大门处还该立有左右二联,分别为小赌怡情,大赌伤身!同时再可以通过向赌场征税来增加朝庭的赋税收入,一举多得,何乐而不为之?”

众人细细品味着云峰对于搏戏的分析,都觉得无比精妙,渐渐地现出了了然之色,庾文君不好意思道:“将军,是文君错怪您了,不过您自已也有责任,谁叫您总是喜欢把话说一半,让人误解呢?因此文君就不向您正式道歉了。”

云峰暗感无语,没好气的瞪了庾文君一眼,温峤又呵呵笑道:“听了云将军一言,连老夫都心动了,袁彦道,你建康赌场开业后,有没有兴趣来武昌开设?”欢迎您来您的支持,就是我最大的动力。)


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