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从公会大厅回来之后,亚瑟便开始准备《绝对双刃》的参赛了。
第二月的主题是【奇幻】,奇幻类中难度较大的是《绝对双刃》,所谓的难度并不仅仅是指世界的难度和存活率,而是指系统的任务,所有世界都是以完成任务为主的展开,任务的难度与世界的难度虽然有一定的关联度,但是并不是绝对的。
第一月的主题【机甲】中,有的世界难度比《is》还要强一些的,但是任务上却相当的轻松,《is》中的主线任务从来没有停止过厮杀。
而且亚瑟刚刚从菲娅那里得到消息,只有难度系数最大的世界才会有着特殊阵营的【王族】,所谓的【王族】并不是亚瑟这种后来入赘的王族,而是先天就是王族的王族。
王族有自己的试练场,七个王族的适龄子弟聚集在一起参加试练。
不过,有的时候有些王族也会参与到王属能力者的试练之中,两个试练的区别在于,一个是贵族的试练,一个是平民的试练,比较轻松的是王族试练,毕竟王族人数稀少首要考虑的条件是保存性命。
而王属能力者却是在以命拼搏,但是即便王属能力者的经验比较高,却也难以对付王族的天生特权,这个特权不是贵族的身份,而是天生就拥有一些奇异的能力,觉醒奥义比王属能力者容易。
按照过去网游的说法就是,rb玩家脸黑的话,穷尽财宝也难以成为大器,而平民玩家中的欧洲人不用消耗大量的财宝就能够超越rmb玩家……
不过过去网游主要看运气,现在的次元世界主要看能力与技巧、潜力。
准备着绝对双刃的同时,亚瑟抽取了《is》世界的卡牌奖励——
这次他是趁琴里休息的时间才抽的,避免胖次的掉落率增大……
第一抽——
“叮,获得——
符文之刃【(一星)(被动)(紫色)】:无消耗。普通攻击三次将填充一次【符文之刃】,使用技能攻击时将无视目标防御,使用后符文之刃消失,需要再次填充。”
这个……
居然是被动技能。而且紫色的程度,不过这个描述未免有些太强大了吧?无视防御的话,那么就算是神的话也可以杀掉了!!这这技能完全可以比得上橙色技能了。
通过普通填充符文,然后释放技能无视防御,如果熟练应用的话。简直可以神挡杀...