口子堵上之后,我一直守在口子里。战场规定,守口子必须一直有人,如果守口子的人离开了,口子将重新打开。不过守住口子的军功,相当于在战场杀死两个元帅。由于我是独力一人守住口子,系统又额外给了我杀死一个元帅的军功。战场结束的时候,加上部下杀死的军功积累,虽然没有象前几场动辄杀到副将头衔那么拉风,但好歹也杀到统领的级别了。
好在第一道战场因为峡谷的地貌对追兵影响太大,所以没有叛军重夺口子的设定,否则还要更加麻烦一些。
至于其他玩家,则在战场上大肆剿杀叛军的同时,杀死大量加入叛军阵营的玩家,得到了丰厚的军功。包括我委托给系统的那个元帅在内,也得到了差点升到大将的军功。而二十五个临时副将,战场军衔都攀升到副将以上,丫头等七个双料大将,更是达到了大将的军衔。这主要是叛军阵营除了2231名真正的叛军之外,其他玩家是有后营的,杀死了还能从后营复活,千方百计阻挡追兵的剿杀,才能让追兵得到那么多军功。其中至少有七八个真正的叛军,就是在阵营玩家的保护下成功挨到60分钟的时间的。
系统给叛军的一个好处就是,当他们隐蔽起来的时候,不会显示他们头上的名字,所以他们才有隐蔽的机会,不会因为头上的名字出卖自己的位置。再加上阵营玩家的掩护,在偌大的战场里还是有机会的。
战场结束。一个小时的大战,人人都有些困倦。其中就数我最清闲,所以倒没有其他人那么累。不过失落叶等十大将,这时候还不到休息的时候,我们必须继续讨论第二个战场。任务目标只达成了一半,我们自己的目标更是任重道远,还不到休息的时候。
第二个战场在“北定村”南面的“轮台村”进行。这个战场没有第一个战场那么变态,通向缺口的道路甚是宽阔,而且我方居高临下,有利于我方的突破。不过这一场加上了缺口的争夺战,在缺口的地方,对方阵营的玩家可以随时夺回缺口,夺回缺口之后,叛军又可以随时逃跑。
这一场依旧是在一定时间之内,对方可以逃脱一人。不过因为对方的数量已经减少,每分钟可以逃跑的人数减少了一大半,高端战力更是十五分钟才能逃脱一人。也就是说,搅屎棍子至少要在战场上撑上十五分钟,才能成功逃脱。而另外三个临时副将,还得继续等待每十五分钟逃脱一人,直到最后战场结束。
失落叶对人员的分配是这样的,二十五个临时大将125个临时督将和1500个临时副将组成的尖刀部队,依旧带着30万玩家负责跟着我堵住口子,10万玩家跟着战场元帅的位置进行保护,剩余30多万玩家则负责全面的剿杀。这一场我们的战略目标是完成任务的同时尽量多地剿杀叛军。
对于这个布置,大家都没有异议。布置完毕后,十大将相继休息,我则因为不是太累,负责在战前半个小时叫醒他们准备战斗。
其实也就是十几分钟的时间,每个人小小地休息了一下,没有等到我叫,都已经到了中军帐。各司其职,失落叶三人继续带着正式大将,我带着七大将进入营地,开始了这一场追击战的战前准备。
一切就绪,战斗开始。尖刀部队在我的带领下向山下猛扑而下。而30万大军则在我们身后紧紧跟随。不过叛军在搅屎棍子的布置下也很硬朗,七万多人齐齐望着山上飞速前进,跟我们比赛脚力。
最终还是我的速度稍胜一筹,在三分之一的山腰处遇到了叛军阵营的玩家。依旧是“爬剑术”飞起五米高,飞刀如雨倾下。而叛军阵营玩家任由我的攻击,并不停留,依旧向山上冲了过来,直到冲到2/5的山腰,才被五大将带着尖刀部队拦住厮杀。
搅屎棍子这一招实在高明,将战线拉前之后,自己后方的纵深就增加了很多,前方即使有玩家挂掉,也可以在一分钟之内补充到防线背后,继续充当人体盾牌。而我军必须一步步向前紧逼,才能到达缺口。
结果在山道战的时候,我们就花费了二十五分钟才到达缺口,加上先前往下冲到半山腰的五分钟,已经足以让搅屎棍子和另外一个临时副将逃掉了。统领以下叛军,则逃走了404人。目前战场上还剩下的叛军,就只有两个临时副将和403个统领以下的叛军。
说是可以夺回缺口,其实以我军尖刀部队加上30万玩家的实力,叛军阵营要夺回缺口基本就是做梦。这一点搅屎棍子还是很明白的,所以他根本就没有安排人手来夺缺口,而是在缺口失守之后,立刻将叛军阵营的玩家安排到周围的战略要点,尽最大的力量阻碍我军的推进,减少自己的损失。
看到对方的布置,我干脆只留下十万玩家继续守缺口,自己带着尖刀部队和20万玩家直接扑进战场,到处搜捕叛军。为了更加高效一些,我还将这20万玩家分成四队,分别由我、丫头、玲丫和甄锋留带领,从四个方向发起了对战场的冲击。我和丫头玲丫三人都有强力的群攻技能,甄锋留则等级够高,所以一路过去,所向无不披靡。
只不过叛军阵营玩家的抵抗实在太顽强,尽管我和丫头玲丫将战场军衔都刷成了副元帅,甄锋留曹娥等五大将刷成了大将,其他大将甚至很多督将和副将都刷成了副将军衔,最终却还是只取得消灭一个临时副将和327个临时统领以下叛军的战绩。另外一个临时副将和76名