毕竟,在眼下两大文明阵营之间相互对立,不断有战斗发生的情况下,两方钢铁战星彼此有所接触,甚至正面对抗什么的,这根本就是稀松平常的事情,双方钢铁战星部队相距个几千光年的距离相互靠拢,这更是再寻常不过的情况。
至少在三大宇宙级文明没有对上古文明展开新的一轮钢铁战星狙击战之前,上古文明是不会有这方面的担忧的,也不会提前有所警觉。三大宇宙级文明钢铁战星部队隔着几千光年的距离对上古文明钢铁战星部队发动突袭,这成功的可能性还是相当得大的。
只不过三大宇宙级文明想要通过超远程跳跃的方式对上古文明钢铁战星部队发动突袭,这也并不是完全没有问题和隐患存在。
恰恰相反,这其中还是有着相当的一些技术上的难题存在着的。
比如说三大宇宙级文明的钢铁战星部队,通过超远程空间跳跃的模式对上古文明的钢铁战星部队进行狙击,进行超远程跳跃的三大宇宙级文明钢铁战星整个跳跃的过程相对耗时就比较长一些,跳跃的距离也更远一些,这给三大宇宙级文明的载舰舰船也会带来更多的负面影响。
这体现在实际作战之中的结果,就是哪怕三大宇宙级文明的钢铁战星部队提前做好了跳跃前的准备,也在上古文明钢铁战星完成空间跳跃之前就锁定好了对方的跳跃目的地,甚至先于上古文明钢铁战星一步启动了空间跳跃程序。
但是因为超远程跳跃本身技术难度更加复杂,跳跃周期消耗的时间更多一些的缘故,在敌我双方的钢铁战星跳跃过程中,三大宇宙级文明钢铁战星真正成功跳跃到目的地的时候,也很有可能会比上古文明钢铁战星要稍微晚上几分钟的时间。
而且三大宇宙级文明钢铁战星因为是在更远的距离之外进行空间跳跃的缘故,战星内部也会受到更严重的影响,内部的各种设备受空间跳跃影响失控的时间也会更长一些,就算是战星内部专门改装过的,能够最大程度避免受到空间跳跃影响的载舰舰船,也可能会比上古文明载舰舰船从失控中所需花费的时间更长一点。
这也就意味着,如果没有提前的针对性准备的话,三大宇宙级文明钢铁战星部队就算是发动了对上古文明钢铁战星的狙击行动,其内部的载舰部队也有很大可能会比上古文明的载舰部队行动要更慢上一步,可以说这个问题如果得不到解决的话,那三大宇宙级文明钢铁战星部队通过超远程空间跳跃发动的这场狙杀行动,最终的结果就不是顺利解决掉上古文明的钢铁战星部队,而是反过来被人家给反杀了!
好在对于三大宇宙级文明来说,虽然它们从来没有想到过上古文明居然能够借助战场虫洞通道高的开辟,来对三大宇宙级文明造成如今这般惨重的危害,甚至让三大宇宙级文明即将面临彻底崩盘的局面。
但是三大宇宙级文明却始终都是非常清楚地知道,只要它们解决不了上古文明灵魂体部队所带来的种种威胁,弥补不了三大宇宙级文明和上古文明之间差距越来越大的文明综合实力,那么不管时间或迟或早,三大宇宙级文明现如今的窘境都终将成为现实。
所以三大宇宙级文明私底下其实从来都没有放松过对各种应对办法的发掘和尝试。
在三大宇宙级文明可能的各种翻盘选项之中,以钢铁战星部队出击击毁上古文明钢铁战星,从而挽回三大宇宙级文明的颓势,这始终是三大宇宙级文明所有选项中最为首屈一指的选择,所以一直以来三大宇宙级文明也从来都没有放弃对相关技术的研究和储备。
在两大文明阵营前线打得如火如荼的同时,三大宇宙级文明也从来都不曾真正的松懈过对钢铁战星远程跳跃袭杀钢铁战星战术的研究和完善。
可以说在上古文明看不到的地方,三大宇宙级文明都在自己的大后方动用着钢铁战星部队,一次又一次得尝试着运用相关战术,进行着实战模拟。
而正是在这样的实战模拟尝试之中,三大宇宙级文明一点一点得研究着空间跳跃过程中对战星内部状况的影响机制,不断改良着载舰舰船的改装方案,试图让载舰舰船能够在完成空间跳跃过程之后,以最快的速度恢复过来,完成舰船出舱,战星保护,以及对敌发动袭击等一系列的作战行动。
如此多年不断地研究积累之下,三大宇宙级文明私底下也都是取得了一系列的突破的,通过对载舰舰船的改装,对载舰舰船所在舱室的改装等等一系列的改装项目,三大宇宙级文明的载舰舰船可以说已经能够很大程度上克服空间跳跃的影响,能够在跳跃完成之后一分钟的时间之内进行出舱行动。
而在正面战场上,三大宇宙级文明却从来没有显示过己方钢铁战星部队载舰舰船的性能的改变,似乎多年以来三大宇宙级文明在载舰舰船的改装方面没有太大的进展一般,这不过都是些迷惑人的伎俩罢了。
与之相对应的是,上古文明的钢铁战星部队同样是多年以来都没有什么太大的变化,载舰舰船在钢铁战星完成跳跃之后,往往需要花费好几分钟的时间才能够出舱对钢铁战星部队进行保驾护航。
但是对于这种表象,三大宇宙级文明也从来都没有真正信任过,两大阵营的对手这不过是在相互迷惑罢了,谁都知道一旦两大阵营之间开始了钢铁战星的碰撞、狙杀行动之后,这项关键