零点看书>军事历史>心兵>350 不提胜负
离很近,不是华丽的表演套路般的互相甩洒刃光。

很短的距离内,如果让对方得了极短的先一步机会,往往不是胜负立分,也是承受不轻的一击。

峨眉刺上的吸劲让卸劲心气特性吃亏、经验也吃亏的狐狸精的三菱****瞬间被粘上,根本摆不脱,她也没有愚蠢的试图摆脱。

两个人的短兵器都以刺击为主,沾在一起的时候,可不是静静的站着,双方的步伐都动作的很快,控制着短兵器对抗着对方兵器动作的力,一旦有一方抵抗的力跟不上对方的节奏出现瞬间的错差的话,那么互相对扎时就落了后手,必然是自己的身体被扎中了,而手里的武器却还差一点才勾着对方的结果。

那时候在心气力量的冲击下,差一点就是不可能够的着了。

于是,粘在一起的短兵器在彼此身法,步法,控制兵器的手法对拼中机会,主动寻求突破,不知觉中,两条身影旋动成两团模糊的光影。

一旁观战的王启明知道出不了大事,仍然被这种凶险的近身缠斗情景看的情绪紧张,这对于用剑,又拥有心剑力量的他来说,是实战中会尽量避免的情况,也只有跟孤远、巨巨练招时才会碰上。

这时候的黑夜蝙蝠很遵守约定,否则她凭借刚猛力量的优势,只要发劲就会震的狐狸精双臂不受控制的分开,等于把身体摆在她面前随意她捅。当然,倘若都能够使用心兵力量,黑夜蝙蝠的力量优势很难有机会发挥,因为在绕指柔的力量面前,她极难创造出直接对碰的机会,哪怕出来了,追击时也会被绕指柔阻挡。

两条人影对抗中转动的速度更快时,黑夜蝙蝠已经不耐烦继续僵持下去,她必须赢的漂亮!否则,不如刚才就更有气度点直接承认狐狸精赢了比斗。

于是,她在并没有得到有效先手时机的优势下,双刺猛然绕动,一把仍然粘着狐狸精右手的三菱****,并且凭借力量引导压着撞向她左手的武器,以此作为防守的准备。而黑夜蝙蝠右手的峨眉刺则在转动中猛然急刺前递!

这几乎是赌命式的两败俱伤,黑夜蝙蝠凭借的就是出手速度的迅快方面,她占据优势,理论上极可能只是一起被对方扎中的结果,但凭借出手速度的优势,她就能抢先一点。

可是,寒光飞闪,明明是她先手,结果却让她根本无法接受。

避开了!

狐狸****佛知道算准了似的、等着似得,在她出手前刺的同时,狐狸精已经偏头回避,左手的****毫不犹豫的反刺过来!

黑夜蝙蝠手臂猛然弯曲,想以手肘撞开狐狸精的刺击,不料她动的瞬间,狐狸精的胳膊猛然下沉,身体侧倾前进,动作衔接的毫无停顿的就要进击。

只是,狐狸精的追击没有变成现实。

因为黑夜蝙蝠猛然抽身后退了,如此一来,她就无法追击了,迅快的心气特性上她有劣势,这些劣势依靠的都是绕指柔,现在心兵力量不能用,只有被动防守反击才是她唯一的应对之策。

“气感天赋?”黑夜蝙蝠语气里透出显而易见的困惑,她已经很确定,交手的情况绝不对劲,刚才的难堪可以说狐狸精胆大心细,但这么片刻的表现,却让她不能不吃惊。以两个人的经验差距,狐狸精在兵器被粘上后一直能对抗她的突破,每一次力量的变化节奏她都能跟上,在没有足够经验的情况下,本来就很让人吃惊。

最后的交手,那更如同是清楚知道她的峨眉刺会怎么进攻那样。宇宙中能做到这一点的天赋力量不多,最类似的大约就是如张璇月那样的气感天赋。


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