巴德当然预想过快乐风车扛不住怪的情况下,目前仅仅三下就显露出了力量上的差距,导致其血线缓缓降低,万一干尸君主释放技能,极有可能对其生命造成威胁。
他看向自己面板中一个技能。
【尖锐刺鸣(第一章第六节)
使用任意乐器发出大量的不谐和谐波,对敌人造成强烈的干扰,使其无法专注行动。
降低敌人14攻击力,降低其主要属性3点,施法成功率降低5,持续时间90秒。】
按照对方作战方式判断,其职业应该是近战类战士,主要属性便包括了力量值,此时使用的话巴德有信心缩小双方力量差距到一个可以接受的范围内。
但……
他摇了摇头,自己技能冷却时间并不断,已经给大家加上了提升能力的有益buff,如果计划能按照自己想的那样执行的话,没必要削弱敌人的攻击力,因为很快那大家伙就没法再嚣张了。
再看场中,快乐风车吃力的抗下boss第四下普通挥击,尽管有意思偏转盾牌引导力量释放,但自身血量依旧耍的一下降低了10。
“背刺!”潜行绕到对方背后的半身人游荡者终于出手,和巴德以前合作过的游荡者阿斯勒不同,尼娜使用的是单匕首,不过相较一般短匕,她手中的更加巨大几分,宛如小号的阔剑。
双手握紧,狠狠跃起刺在对方背上,红黑色的技能光芒闪过,系统判定尼娜技能完成度超过90,伤害全中,而且触发暴击与流血效果,大大的伤害数字飘起,而因为是干尸的缘故,从对方体内飚射而出的并非血液,而是黑色的烟气。
这一击伤害不俗,但依旧没能将怪物从对快乐风车的仇恨中拉过来,只是令其脚步一顿,第五下直斩的动作卡了一下。
“就是现在!”巴德目光一亮,心中喊道。
那边的快乐风车似乎心有灵犀一般,也在电光火石之间把握住了这个机会,双脚用力,猛的朝后方微微一跳。
这一步便避开了boss的攻击,而后者收招不及,一剑砍在了地面上,划出一道颇深的凹陷。
反震造成短暂的僵直,但这并非关键,更重要的是从地面上一层经过伪装的核心装置遭到破坏,爆发出强烈的酸液,一部分往上喷向敌人,另一部分弥漫开来,伴随着嗤嗤声,迅速将附近石板腐蚀,形成一小片酸熔地域,给身处其中的人行动造成极大不便。
半身人尼娜背刺之后便和快乐风车一起跃开来,此时见到自己布置下的强力陷阱发威,心中喜悦,等酸液飞溅之后便再次冲了上去,长匕挥舞,留下一道道划痕。
“闷棍!”
手中长匕首重重敲击在boss后脑上,因为目标处于异常状态,导致昏迷时间加倍,堪堪抵消了亡灵怪本身对眩晕状态50的抵抗。
巴德嘴角微微翘起,事情进展顺利,虽然理论上来说受到闷棍的生物一旦再次受到玩家攻击便会醒来,但这不影响自己这边法系职业对其进行锁定——凛冬之叶和浅白色果酱口中念念有词,伸出手对准boss,引导着强大的能量在那里汇聚。
同样,也不影响快乐风车恢复状态并且调整站位方向,以便将苏醒后的boss往另一个陷阱所在位置勾引。
第一波伤害结结实实打在boss身上,几乎干掉它8的血量,然而接下来过程也不轻松,即使巴德不再吝啬技能,开始给对方加上负面buff,五人小队打起来依旧吃力。
“邪恶永存!”恼怒的干尸君王举起铁剑,高吼着面对众人,丝毫不顾游荡者与战士趁机在它身上划出伤口。
巴德感觉不妙,“小心!”
及时的提醒也无法改变队友遭到重大打击的事实,只见从那锈迹斑斑的铁剑上蹿出无数道阴风,夹杂着冤魂凄惨的哀嚎,冲向众人。
【亡魂攻势
以自身的邪恶吸引汇聚周围的亡魂,驱使他们攻击你的敌人,造成50点/每道阴影的伤害,并降低移动速度80,持续恢复,伤害无视防御。】
毫无疑问靠的最近的两人立刻陷入巨大危机之中,游荡者顶着死血第一时间开启逃生技能,从boss身后消失,避开接下来可能的二次伤害。
快乐风车却没法主动闪避,虽然血量本就不满,此时被降低到不足15,依旧只能面对收招而来的boss硬抗。
“法师加盾,牧师治疗战士!”
眼看就要减员,巴德立刻改变战略,将两大火力拉回来。
刚刚的大范围攻击中远程站位的三人受到攻击数量虽少,但本身血量也低,此时都已经降到半血以下,但她们顾不上自己,都知道此刻场中最重要,不可或缺的便是,一旦抗怪的战士倒下,事情将演变的不可收拾。
一道半透明护盾出现在快乐风车身前,同时牧师的治愈之手及时将他血线拉上来一截。
但这并非回合制游戏,boss不会在旁边干等着,联续两道横劈竖斩击破法师护盾,又再度将战士打到死亡边缘。
巴德此时正吹奏出温柔序曲,给全员缓慢恢复血量,对战士来说是杯水车薪,就是游荡者要恢复完全也要不少时间。
“我上吧!”此时刚刚从死血造成的虚弱状态中恢复过来,半身人立刻重整旗鼓准备出手,即使她知道自己此时的状态恐怕挡不住boss一招,但自己死总好过团灭!
巴德垂下短笛,能加的状态型技能他都已经加上了,现在是时候拼命了!
boss挂着两个负面效果,自己这