这绝非个例,社会上议论成风。院线改革的话题,再一次被提上日程。
山与海做的挺绝,竟然还真的放弃起诉那位举报人,还大奖十万元。
这种挖下线的行为,简直是在给蛀虫们头上上枷锁。虽然这条蛀虫挖出来的时间晚了点,可日后只要山与海的电影放映,相信对盗版商也该有点威慑。
……
山与海公司里,约瑟尔已经来了好几天。
他正在熟悉那款“阿宝智能辅助动画制作软件”,对此推崇备至:“开,你真是个天才。我想象不出这款软件的潜力有多大,它能节省多少制作成本。”
三维动画的制作,根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作,与后期合成三个部分。前期制作,是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计等等。
动画片段制作。根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。
通常使用的软件有3d**ax、autocad、maya等。
但开心和阿宝一起编写的这款看似简陋的傻瓜软件,却能完美兼容这些软件的优点。将建模简单化,而且动作更加人性化。有的时候,约瑟尔真的怀疑有一个人工智能在帮助他构图一般。
“谢谢。”开心笑道:“能得到曾经的老师夸奖,我非常荣幸。”
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