零点看书>网络游戏>实与虚拟交杂的世界>347、安达斯迁城 中

夏子峰紧靠着新迁好的城墙,手扶着准备放置城墙的地面。不一会儿,地面出现一溜五百米长的与相邻断墙同宽的凹痕带。子峰手离开地面时顺便拾起几枚石子,取其一枚凭空消失,其余几枚仍握在手里把玩。同时凹痕带上空凭空出现一枚石子。子峰紧盯着石子出现的位置,石子一出现,手里的石子再消失一枚。这次的石子在上次石子出现的位置往上四厘米的位置出现。子峰对此仍不满意,又抛去几枚石子后,才让石子出现在指定的位置。子峰点头示意旁边的人取走凹痕带里的所有石子。等石子清干净后,子峰装模作样的念几句‘咒语’,一堵五百米长的城墙不偏不倚的正好坐落在凹痕带上,新出现的墙壁断口与前一段城墙断口完美镶接,看不出断痕。

子峰接过侍者递过来的汗巾擦汗,问自己的n管家皮德。“下一段墙?”皮德打了响指。通过子峰的右眼镜片,子峰看到墙壁旁边出现一段若隐若现的三维立体的墙壁影像,影像的正中心还闪着红点。这是子峰接下来要取出的新的断墙的位置。子峰牢牢记住眼镜上标示的墙脚趋势及红点位置后,不禁再次感慨:“幸好我还有你。”

经过几次搬迁后,子峰才注意到自己忽视几个问题。一、搬迁对象原本所在的地形与即将坐落的地形不符。搬迁时必须先清整地形,否则会因为空间上的重叠冲突导致搬迁对象破损。二、定位坐标的确定。别忘了,系统空间跟实际空间完全不对应,甚至可以说是混乱芜杂。子峰虽可以用间谍鼠确定某区域的大致坐标。但间谍鼠给出的坐标码只精确到个位数上,而这次取物必须精确到小数点三位数。子峰必须时时抛石子确定坐标。因为以上两点原因,导致子峰搬迁的速度比预计的要慢的很多。好在子峰身边还有n管家皮德这得力助手,可以连接地球的高性能计算器,借助它的超高运算能力计算搬迁对象的中心点所在位置、计算搬迁对象在现实中即将出现的最佳位置。

子峰反复以上操作,将今日储存在自己空间里的墙壁都取出摆好。“好了,今天搬迁就到这里。”子峰拍拍手上的尘土,对协助子峰搬迁的工作人员说:“你们检查下墙壁,修补破损处。嗯……其余的,看着办吧。我先回去了。”子峰嘱咐完拉着皮德走上马车,命令车夫回城。

今日搬迁一共搬走近一万米长的城墙,只花费了半日时间。若不是子峰的精神力消耗殆尽,或许他还会再搬几米的城墙。对于这次的成绩,子峰仍感到不满意。因为无论是在感应搬迁对象确定搬迁范围还是确定取物坐标,都需要花费子峰很多精神力。现在只是搬迁城墙这略微简单的几何图形物体。若搬迁形状更为复杂的建筑物,子峰必须在感应搬迁对象确定搬迁范围这块花费更多的精神力,那到时每日搬迁的建筑远比今日搬迁的要少得多。子峰想到这点,头更痛。“车夫,去首相府。”

奥古斯正跟他的部署商讨新城布置,一听子峰来了立即叫人进来。“你来的正好,我们看过你的新城设计图。还有些问题,需要你解释一下。”

子峰笑着说:“我就是为此而来的。其实图纸说的很明白,只是你们第一次接触这种图纸,一时看不懂。这样吧,我让皮德按比例展示这四个方案的城市模型。”子峰先是让皮德进入私人n管家状态,然后命令他建立方案一的三维立体城市模型。不一会儿,众人眼前出现庞大而精致的城市全息立体图像。子峰开始为奥古斯他们介绍眼前的模型。“这模型是我按照一比五千的比例展现的。上面发红光的建筑物都是现有的不需要移动的,发绿光的则是需要从别处移过来的建筑。空白地区为预留地,便于你们建造新的建筑物。因为我的能力问题,我不能保证搬迁对象毫无破损。我做的四个方案,它们之间的区别主要体现移动建筑上。方案一,我是城区为单位移动建筑,这样破损的建筑最少,价格最便宜。缺点是无法进一步优化城市性能。方案二、方案三、方案四则都是以栋为单位移动建筑。区别在于移动的建筑多寡。这三个方案都考虑到城市优化的问题,我按照你们的要求规划新城。方案二主要是移走的是住宅、仓库那些等不太重要、造价便宜的建筑,重要的、造价昂贵的、具有历史文化意义的、涉及到机密的建筑一概不动。方案三则两者都有所移动,设计上能不移动的就不动,最大程度优化城市格局。方案四价格最贵、费时最长,因为这方案完全将旧城打乱重组,几乎挪动所有的建筑物。”

子峰让皮德依次展示出四个城市模型。每个模型都详细介绍城市规划特点、优势劣势,并根据奥古斯他们的要求放大局部模型。“以上四个方案,你们决定采取那个方案?”

奥古斯和他的团队对照着图纸讨论了良久。工程主任上前询问道:“我们比较欣赏第三个方案。但有些地方需要修改。能改动吗?”

“可以。皮德,调出方案三的城市模型。”子峰让他在模型上指出不妥处,当场让皮德调整模型直至大家都满意为止。“还有要修改的地方吗?”子峰再三确认无误后,让皮德保持改动后的方案三的各项数据,并打印三份相应的图纸文献。“给,你们在这儿签字盖章,确定新城设计。”奥古斯他们核实一遍图纸后,由奥古斯签字盖章。子峰取走一份图纸。“这两份图纸,你们自己保管


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