“如果是当初玩游戏的时候,资源的囤积上限由提督等级来决定的话我完全没有意见,但现在……”
看着游戏界面上死死的卡在了1500这个整数数值的铝矿,林轶只感觉自己的内心在不断的滴血:“你日常‘救济金’停发也就算了
,为什么还把我远征的那部分也扣都没了?!”
时间是1-2海域攻略完成后的第三天,托庇于“智商上线”——甚至于林轶猜想可能是“酋长附体”的福,第一舰队在接连八次的掉
沟后第一次进入boss点,然而就是这么一次的“幸运”却居然直接把院长击沉了!
——是的,甚至还没有进入夜战,而是直接被昆西一发残血,随后吹雪完美的补刀收掉了,在林轶全程没有来得及反应过来的时候
,这场1-2的攻略作战就彻底结束了……
和1-1海域攻略完成后的种种系统解锁不同,1-2海域的攻略奖励更为直接:燃油,弹药,钢铁,以及铝材各项资源500个单位,合计
2000个单位的资源给即将再度陷入“赤贫”边缘的镇守府带来了喘息之机,要说为什么消耗会这么大的话……
视线从游戏界面上的铝材那一项挪开,看到前方的三项资源后,林轶嘴角一抽。
燃油:974
弹药:899
钢铁:1024
单纯以补充难度来说,每天只有蛐蛐25个单位入账(攻略完1-2后增加了5个单位)的铝材增长速度完全比不上燃油,弹药和钢铁的三
项资源(攻略完1-2后增加了15个单位),然而以现在镇守府上仅有的八位舰娘组成,却完全不需要消耗到铝材这样的“战略资源”,
而是相当“接地气”的嚼钢喝油,最多也就是用火药烤一烤什么的……
就这样,全程没有消耗过,并且还在远征的过程中时不时有所增添的铝材,很快就达到了目前镇守府的资源上限——1500,随后林
轶坑爹的发现,在铝材这一项资源达到封顶1500个单位后,无论他怎么样好像都无法让它继续增长了,这个可和游戏里的无限累积大
不一样!
如果是在游戏的话,林轶完全不需要为这种状况而担忧——资源封顶?建造是做什么用的!
现在除非是作死,否则有了一次前车之鉴的林轶怎么可能继续做这种“拼脸赌船”的行为,而唯一能够消耗铝材的“航母”级别舰
娘又根本没有建造出来过,于是,林轶便只能眼睁睁的看着本来能够囤积起来的资源白白流失……
“说到底,这个该死的等级为什么会提升的这么慢?!”
心疼到了极点的林轶,最后将注意力转移到提督的等级上——在这个游戏世界里,每个镇守府的资源上限同样是由提督的等级所决
定,基本数值为各项资源500,随后每提升一级上限再增加500,至于等级的上限……至少就林轶来到这个世界之前,还没有出现过提
督等级封顶的“远古julao”级人物。
而眼下镇守府的资源上限为1500——换算为提督等级为lv3,这也正式林轶所万分“恼怒”的根源。
“按照游戏里的玩法,接连出击远征了那么多次,少说也得有lv10了吧?”
点开主界面的左上角,代表着提督信息的那个标志,林轶看到了——
“出击一次,击沉深海驱逐舰3艘,b胜,经验+2”
“出击一次,击沉深海驱逐舰4艘,深海轻巡洋舰1艘,a胜,经验+4”
“出击一次,击沉深海驱逐舰2艘,c败,经验-2”
“远征一次,远征成功,获得弹药30,经验+2”
……
当前提督等级:lv3(312/400)
“……我日!”
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对现实接口
1l:萌新求问,1-2的正确打捞方式
2l:1-2有什么好捞的
3l:发现野生的lv10大水比
4l:几楼开车?
5l:要不到1-4捞胡德双海,要不到二图捞六驱,一图没什么好捞的
6l:萌新刚刚三次出击捞出了这些,请问有什么用?(附带cg:胡德(五星战列巡洋舰)平海(四星轻巡洋舰)宁海(四星轻巡洋舰
)
7l(回复6l):恶意晒船,建议十巡
8l:5l终结此贴
9l:破事水
……
36l(回复6l):阁下何不同风起,扶摇直上九万里?
敲完了最后的一个回复后,林轶翻看着上面那些基本都是千篇一律的答复不由得叹了口气:“1-4,二图……说得倒容易啊”
以之前这十几天来1-1和1-2所展现出来的“攻略难度”,别说是二图,就连能不能在短期内通过1-3都成问题——可不要以为每次都能
像1-2那样,靠着昆西和吹雪的神配合一轮通关,相比较而言,更为正常的不应该是1-1的时候,舰娘智商集体下线,或者1-2的前期,
无限沟制吗?
更何况,1-3还有一个比起1-2来说也丝毫不逊色的沟点……
回忆着1-3的带路条件,林轶开始思考起舰队的组合了。
“轻巡为旗舰……”
毫无悬念的,pass。
以目前镇守府的资源日常增长资源速度,想要养着七艘驱逐小学生外带一艘不需要工资的重巡笨蛋已经是捉襟见肘了,再来一艘轻
巡洋舰的话难保会入不敷出,最后又会变成“远征少女”模式。
而且和当时的1-2带路