一种是破败飓风无尽路线,这套出装的优点是平滑,破败这个装备能打能抗压,抓单能力出色,破败和w的双减速往往能让对面无法动弹,从而轻松击杀。缺点就是破败之后出飓风,攻击力有些跟不上,非常依赖大招,但一旦把无尽掏出来,那么这个出装老鼠打团几乎是无解的。
另一种是幽梦飓风路线,幽梦前期的小件对于老鼠来讲不是非常合适,但幽梦一旦出出来以后,对老鼠的提升非常大,过渡期仅仅只有前期幽梦没有出的时间,往后的时期都非常强大,也弥补了破败飓风缺少攻击力的缺陷。但缺点就是这套出装前期在幽梦没有之前,老鼠非常鸡肋,很容易被打崩,然后就是后期能力不如破败路线。
在高端局里,老鼠幽梦和破败只能取舍其中一件,鞋子,无尽,飓风,轻语,都是老鼠必出的装备,如果两件同时出,就没格子了,老鼠的最后一个格子要留给防御装,如水银,复活甲,饮魔刀之类的,而且幽梦和破败有冲突,先出破败再出幽梦,对团战的提升其实并没有一个飓风来得好,而先出幽梦,本来就渡过了一个极为艰难的前期,要尽快用飓风和无尽撑起攻速和暴击,如果出了破败,那另外两件装备就会被拖节奏,这些问题,老鼠要玩得熟练才会明白。
钟醒选择的出装自然是破败飓风的路线,想要carry的老鼠都会喜好这样一种出装,如uzi,i,他们十场比赛八场都会选择这样一种路线,而那些靠混的ad,前期抗压,等着打团输出的ad,就会选择幽梦,飓风的路线,有些甚至首选飓风,简直弱得不行,在前期除了抗压就没有别的作用了,是一种不科学的出装顺序。
“这一波我差不多要去带上路了,展飞,你去下路守塔吧。”
钟醒在装备成型后,对上路防御塔虎视眈眈,他要把整场的节奏都带起来!