在摔下去前,精灵终于送开了皮鞭,转而将其鞭头变尖后甩出,钉在了顶层的一片台阶上。不顾浓烟的呛鼻,他的心脏“咚咚”直响:差点就摔下去了。
不行!我得快点撤,要不然就得烤糊在这儿……撑起身子,精灵刚刚想要逃走,便被什么东西呼啸飞来的声音弄得一惊。
在下一刹那,敌人突然掷来的巨钺便猛地进入视线。急忙翻转身子扒住另一处边缘,精灵侥幸躲过了死亡,却被一阵不祥的“咔吧”声弄得心里一慌:这一处地板也要崩塌了。
不出所料,游侠根本没有反应时间,便随着烧灼的木板和巨钺一起坠落于地。愤怒的甩开手中依旧紧握的木板,他倒抽着冷气,翻滚躲过了重钺坠落时要命的砸动:还好,还好……之前的地方离地也就五米,所以没摔出事。
接连翻滚躲过了不断崩塌坠落的燃烧木料,赛特摇晃着站起身来,双眼依旧有些发黑。敌人在远处单膝跪地,大口大口的吐着黑血,又恶狠狠的抹去。
明显的,敌人没来得及用瞬移来规避坠落。可是从这么高的地方摔下来非但没有死掉,还有力气投掷巨钺——这家伙是有多抗揍?原本以前骑士的骨头就算赢了。
还好这家伙也受伤了,否则我肯定打不过他……被摔得还是有些头晕眼花,精灵摇晃着身子,弯腰捂着后背:而且,他的武器也被缴械了。现在算是条件大致均等、五五开吧?也就是盔甲和多样武器的区别。
以及……不死之躯和凡骨的区别。似乎算上这个就是十零开了。尽管敌人身边以及没环绕着那股寒气,可我也没什么火焰武器了。总不能指望将其推到燃烧的箭塔废墟里吧?对方也不傻,肯定要么再施法一次、要么绕着这块儿走。
然而对方这次并没再向之前一样静立在原地等待进攻。相反,他的眼中隐约闪耀起战斗的狂热,在摇了摇双臂后便疯狂的撞向精灵。
游侠的武术技巧固然敏捷华丽,可是稍有不慎就会被对方一招毙命。而且由于精灵这种族本身的身板缺陷,往往在战斗时力量会占下风。非要说的话,
这种注重用巧劲取胜的作战方式有那么点像艾亚族。
后跳躲过直拳,赛博达特侧身挺进,以肘部重击敌人胸口,将其略微击退。转身绕到了敌人后方,游侠的视线突然落在了腐化者的腰间:他的剑鞘里,没有武器。
从剑鞘大小来看,应该是稍宽的长剑吧?那把武器哪去了?再怎么说,这家伙也不至于在夜袭前忘记整理装备吧?
说实话,他要是抽出剑来跟我打,这场战斗还能更轻松些。巨钺的重量太大,我压根没法夺械。
晃悠着一脚踢起巨钺,敌人以右手在空中接住它后回身便是一击,却被精灵轻松的完美闪避:从敌人慢了一拍的动作就明显可以看出,刚刚摔得那一下还是让他伤的不轻。
难道敌人不是什么“不死之躯”,仅仅是身子相当结实?望着腐化者那套厚重而仅在护喉有所暴露的盔甲,赛特突然明白了些什么:我是不是可以理解为,攻击脏器对其有效,而袭击咽喉部分却没戏——除非把头也削掉?
仔细思考了一下这全靠猜测得出的“重大发现”,精灵尴尬的发觉它简直是卵用没有:削掉头就别想了,那得有重量合适的斧刃和过人的臂力才能成功。
从战斗开始到现在为止,敌人第一次以双手握住了巨钺而不是单手拖动它。就好像之前都是在没拼劲全力的戏耍一般,他挥舞武器的速度总算回到了正轨:然而,这还是比先前的动作慢了一拍。
瞅准了钺头移到自己身前的一刹那,赛特绷紧小腿发力,以高跳落在了武器上。调整着平衡,游侠顺着钺杆快步疾奔而上,在敌人将其抖落之前便踏上对方的肩膀,以空翻躲过了重拳。
以皮鞭猛然拉住了钺头,精灵掷出绊锁,将那杆武器从敌人手中缴械,砸飞出了五六米之远。倒吊着以双腿别住敌人的脖颈,游侠竭尽全力,试图将对方绞杀——或许这么做会有效。
游侠的腿部力量高度发达,很快便将敌人的头颅别过了九十度,发出骨骼断裂的鸣响。趁着敌人那一直试图掰开游侠双腿的双手颤抖着松懈的一刹那,精灵将全部力量集中在腰部,向前翻身而去,将敌人仰面朝天的摔在了地上。
似乎体重差距也没那么悬殊啊,这摔投技居然成功了……惊讶于自己真的完成了这高难度的技巧,以后背着地的精灵迅速起身,用皮鞭一把甩向敌人的头盔,想要将其扯下来检查敌人的面容。
然而,原本一动不动的腐化者突然攥住了皮鞭,随即猛力一拉,将措手不及的精灵拽翻于地,高速摩擦着拉向了自己。慌忙收回长鞭,赛博达特刚想翻滚拉开距离,便被对方一把握住了脚踝,死死的捏动着,仿佛要将骨头就那么弄碎。
这家伙……果然还没死!钻心的痛楚立即袭来,赛特强忍着剧痛,一把扯下了背后挂着的第二只绊锁,将其甩手砸向敌人。被钢球砸的低声怒吼,对方适得其反,将脚腕握得更紧了。
靠!本想使用隆起术来着,可体内本来就没多少魔法储存了脚腕还这么痛,根本施不了法!(一种岩石系法术,可以让法师对一片区域倾注魔力,从地下爆发出隆起的岩石。通常作用范围很小,而且在魔法生效前有效区域内会发生颤动。如果不配合减速咒和缚地咒等等,它很难击中敌人。一般