艹!赶忙闪开了那散发血光的匕首攻击,疯狗吓得够呛:差点就被划中了。
被那诅咒之刃刺中一下可不是闹着玩的,血根本就止不住。
感到腰间的伤口越来越疼,塞雷斯亚呲牙咧嘴起来,感到无比懊恼:刚刚或许失去了最好的机会。下一次就不一定能逮住时机了。
娜梅迪亚痛苦的呜咽着,但还是通过不断强化血能猛力拔出了刺剑,将其扔在了地上。大量的动脉血喷涌而出,洒了两米远,甚至都溅在了疯狗身上。而神奇的事情就此发生:它们溅在塞雷斯亚的伤口上后,便将其急速愈合了。
艾亚血的治愈能力……也太强了点……眼看着娜梅迪亚脖子上的血洞和自己腰部的伤口同时愈合,疯狗再次感到了一阵震惊:说起来,我确实听过类似的传闻……
就是和艾亚们在战场上战斗的负伤士兵,只要能忍痛坚持战斗并成功伤到,就可以靠艾亚溅出的血直接治疗伤口。
……这很像曾经在阿努斯恩老家爆发的血兽们。血兽就可以通过杀死士兵并夺取血液的方式为自己治疗。
疼痛感缓解得极其迅速,疯狗用勾爪勾回刺剑,赶忙和艾亚拉开了距离。
既然伤势没问题了,就还有机会收拾她……盘算着主意,疯狗决定先稍微远离一下她,考虑考虑该如何与之战斗。然而娜梅迪亚接下来的动作,却再度让疯狗有些惊讶:她扔掉了手里的长剑,开始一边抱着头低喃些听不懂的艾亚语,一边晃悠着身子,将诅咒之刃反握在手中,急速冲向了疯狗。
原来如此……塞雷斯亚快速反应过来,咬紧了牙关:匕首很短,可以用招架匕首反弹攻击的有效距离也会很短。何况这种匕首的速度还很快,自己一旦被击中就多半会直接玩完。
这下就麻烦了,难以用招架匕首对付。可是其他武器也照样不是什么优秀选择……绷紧神经,意识到自己大事不妙的疯狗慌乱之下,只好先躲闪开了艾亚的第一击。
糟了,之前忘记计那三分钟的数了……突然想起这个问题,疯狗感到慌的要死:怎么办?万一打着打着掉进岩浆里不就傻了?但我也不能就因为担心掉进熔岩里而被限制活动范围啊!
再次应负起因为使用匕首而动作趋向极其敏捷起来的娜梅迪亚,疯狗不断用那以铁护手包裹住整只左手的勾爪来挡开匕刃,并进行闪避。娜梅迪亚此时的精神状态已经如同刚刚得到国王赏赐却又被马上收回的人一般,时而发着狂喜的大笑,时而满面冷漠毫无表情。
真难对付……猛地俯身躲过头顶掠过的匕刃,疯狗尝试用招架匕首将其缴械,却被娜梅迪亚的高踢一脚踹中手腕,就连武器都险些被对方反缴。
妈的,我还以为骨折了……听着腕部“咔吧”的一声,疯狗在一瞬间慌得不行:还好艾亚的力气小。如果换成那叫夏洛特的暴力龙女踢我这么一下,估计我现在那块骨头都粉碎性骨折了。
尝试伸手抓取艾亚却被翅膀气流和侧身冲撞混合的力量震开,塞雷斯亚恼怒的盯着用后翻滚闪避飞刀的艾亚,愁的要命:这可咋整?
之前和露西娜没少互相追赶过,但就如那猴子(精灵他太擅长上树,就被同样擅长的疯狗很不要脸的戏称为猴子)游侠赛博达特说的一样,露西娜这个人太过依赖魔法,忽略了艾亚本身极度敏捷的身体素质。所以才那么笨拙。然而即使这样,露西娜真的运动起来后灵敏性还是略胜疯狗一筹。
艾亚的敏捷度根本是正常人无法触及的,而此时的疯狗就难受的很:跑也不是,不跑也不是。
如果一旦自己也开始活动,就很难看清娜梅迪亚的高速度移动轨迹和判断方位,说不定什么时候就被从背后捅了一下。如果自己不活动,那么转身速度很可能还跟不上。
艹,这比跟那龙骑士打的时候压迫感强多了啊!那次还有点容错机会,可现在这回简直一点失误都不能有……再次用勾爪砸开诅咒之刃,疯狗后跳闪开了娜梅迪亚的回旋斩,紧接着又急忙转身别开了她突然圆弧状滑步到疯狗右后方发起的突刺。
还没等疯狗转回身来,他就惊恐的发觉艾亚已经侧滑步到了自己左侧。若不是及时用勾爪将她挥开,那诅咒之刃便已经插在了疯狗的脖颈上。
感到呼吸都开始急促起来,塞雷斯亚越发感到大事不妙:打架本来就是无氧运动。再这么挺下去,恐怕肺活量就要撑不住了。艾亚的身体相当特殊,只需要很少的一点氧气就可以坚持很久,体力更是接近无限供给。所以让一个艾亚在水中憋气憋个两小时都太简单了。
上次露莎在晚上追踪那隐形的腐化怪物,就接连轻松狂奔了那么久,一口大气都没喘。换成人,跑露莎那段路程的三十分之一远就得累的吐血。
一点喘息时间都没有,甚至没时间去思考下一步行动,只能靠战斗练就的本能反应……因为没对付过进攻性这么疯狂又身手敏锐到可怕的敌人,疯狗慌得不行。
其实这场战斗的难点还有一个,疯狗心知肚明:不能杀死娜梅迪亚,且必须用招架匕首尝试先打出能让其暂时瘫痪的反击。然而这就牵扯到了一个问题:这样做的结果是陷入被动局势。必须等对方先出手,再找机会反弹剑刃。
……话是这样说,但疯狗本身已经被压制了。没什么主动出击的反击余地。在旋转招架匕首时,根本没办法将其迎上去砸开对方的