“没有..看来是给我之前就清空了”看来自己还没有拥有主角光环,要不然现在打开背包后没准就会跳出个召唤兽或者封印着美少女的神器了,再不济也会拥有个特殊技能啥的
“大脑传达给神经中枢的命令一切正常...”不过反应力方面似乎下降了点,可能是和游戏里的等级有关吧,因为要让所有人都处于同一起跑线上所以将人体反应能力下降了点
但其实被下降能力的只有他一个,其他人在艾恩葛朗特的游戏世界里都被强化了体能,因为只有这样才能使他们能够打败设计者所设计的怪物,毕竟这可不是那种动动手指就能够通关的低级游戏
“不过要说感想的话...”扫了一眼周边景色,游戏简介上说玩家被传送来时会处于外围地带,往后走便是初始城镇而往前走便可直接去进行新手训练,不过因为没有npc指导所以要亲自探索就是了
“对了..还有个新手礼包来着”磨蹭着点开了邮件,这个游戏还真麻烦啊
“下面的方格代表什么啊...”里面除了几瓶药水以外就只有一个小格子而已,下面密密麻麻布满了一堆武器的图案,这简直让人头都要大了,看来那些游戏宅们也不容易
“如果是选武器的话...”第一眼先看看有没有枪械,但果然名字中都带有刀剑的游戏里面不可能有这个,那么第二眼看向刀...也没有?说好的刀剑呢?刀都没有?没有武士刀好歹也给把太刀啊,只有曲刀和大刀是什么鬼
“那就曲刀”剑还是别用了,反正就体验一次那么选个最顺手的就行
“也不会有提示吗...”直接就将武器放进了背包里,不过想必拾取到了物品时会有提示吧
“游戏里面的防具很少,因此决定胜负的是武器,但武器不分品质,大多武器都以铸造师的水平来分类,除特殊任务外、系统所增送的武器基本上都为低级武器,武器存在耐久度、耐久度可通过打磨来更新,人物存在疲劳度、疲劳度可通过睡眠来更新,人物自身带有数值,数值与各项基本能力相挂钩,同时某项数据位于全游戏第一的玩家将获得独有技能(一人只能有一个)”一边背着网络上查来的资料一边走向外围“武器的技能依靠熟练度来使用,释放技能时只需要熟练度与体力,体力与疲劳度相挂钩,同时一种武器只能具有一种技能树,一人有十三个技能格,其中生活技能和战斗技能不分开,十三个技能格里有多少生活技能或战斗技能全靠玩家自己的选择,技能具有熟练度,达到一定熟练度可获得新技能或被动加成,技能分独有、稀有、普通三种,其中每个人可在战斗中获取一个被动技能,被动技能不占技能格同时不存在熟练度与更换情况...”
作者吐槽:所以说介绍什么的真麻烦啊..别被说成是拖字数就好
“说到数值...”再次点开了游戏界面
“等级:1、筋力:72(附加暴击几率)、攻击力:72(取决于筋力值)、敏捷:68(附加闪避几率)、反应速度:0.07(取决于敏捷值)、体力:92(附加异常状态抵抗几率)、最大血量:920(取决于体力值)”往下一排看去
“攻击速度:0.42/秒(筋力加敏捷)、护甲值:96(筋力加体力)、体力回复速度:12点/秒(敏捷加体力)”到这里应该完了吧...不过说实在的,原本说是和现实世界差不多的游戏里居然还存在数据这种东西,那么数据低的玩家岂不是还会被虐吗
当然他不介意这个,有等级划分总是好的,假如被群殴了没准还能站在原地轻蔑的说一句:“你们的出力简直太小了,看看我的数据吧口牙”
这种人请务必联系我,我会教会你什么叫做拔网线的
“幸运值:10”这个...自己的幸运这么低吗?幸运按照说明来看好像是不会涨的,那么100满分自己居然只有个10吗?看来自己果然还是太年轻了
直到与某个资深玩家组队后他才发现,这个游戏里连幸运值在7以上的都算稀有,而就连厚着脸皮去用管理员权限虐菜的家伙都只敢把自己的幸运值调成9
人生总是起起落落,枪兵别哭,站起来自害吧
“哼!”正当他还在默背游戏说明时,从身旁传来的野兽鼻哼声让他回过神来,这时他才发现自己已经到了外围
“野猪吗...”新手怪物不应该都是史莱姆吗,不对,这游戏里也有女性玩家,到时候出现些ooxx的场面可就不好了
所以等到中层时就连续四层刷出了大量史莱姆,设计师你的态度好像有些不明确啊,你知道一堆汉子挤着粘液去刷果冻史莱姆的悲伤吗!————来自32层男性玩家的投诉信(未来的某一日所发)
“哼!!!”面前的野猪做出了不符合数据身份的举动,它在原地踏了几步后便猛然冲向了自己,而且还在冲刺时躲开了自己一刀
“有意思”看了眼被其尖牙所划破的皮革裤,在这点上确实不得不表扬一下设计者,面前的怪物简直设计得不像是个数据,其ai没准比正常生物还要高出一截,而且初始层的怪物ai还是最低,真不知道高层的怪物会不会具有人类的智商
“但说白了也不过是人工ai”躲开了第二次突进后顺带在其腹部上划了一刀,略带些鲜红的数据代码从伤口处飞散开来,同时象征数据