云中月在游戏中、第一次进入了‘强制任务’的时间,是8月20日;在她进入之前,星际邦联中也已有人介入到了‘强制任务’,对于这些已经参与过‘强制任务’的玩家来说,给他们最深刻的印象就是:“自己很可能只是‘一个生活游戏系统里边的npc’,而自己所存在的世界,非常可能只是一个游戏世界。”
这样的信息、虽然开始只是在个别玩家之间私下传播,但已经立刻就被反馈到政府那边了;这是因为,一些有理性的玩家在获知这样的消息之后,立刻就意识到:“这个事情关系太重大了,这个信息所包含的内容简直是逆天了,理应让政府、这最大的权力机构所知晓,以便政府可以调动庞大的资源、采取相应的对策。”
等到云中月也进入到‘强制任务’之后,公众之中、知道这种信息的人士已经越来越多,在8月25日,已经有传媒机构、把这种信息直接发布到公共信息平台上了,这在星际邦联引起了渲染大波。
对于这种不可思议的信息,公众之中,有人相信、有人半信半疑、也有人是根本就不相信;但不论是哪一种人,都对此消息是十分的恐慌,也都希望政府对这样的信息、给出一个权威的客观评估,毕竟这个信息的结论,也是出自对‘强制任务’的背景评估。
对于公众的这一要求,政府机构是必须做出回应的;从内心来说,政府是很想对这件事情进行否定的,至少这会对维持社会的安定环境有好处;毕竟来说,如果大家知道自己‘只是生活在一个游戏世界中的人物’,那这个现实就太冷酷了,这有点类似于活跃在某人电脑中的游戏人物npc,这些游戏中npc的存在,只是为了配合某人的娱乐生活,一旦某人暂停或放弃这种游戏的时候,这些npc就将会被暂停、或者存盘、更或者是被删除;也就是说,大家的存在与否,很可能就建立在那种‘超人’的一念之间。
而作为生活在游戏中的npc,当你确知这样的事情之后,只会增加你的恐慌、烦恼和无奈,而你对自己的处境却是无能为力、于事无补,因为你无法去改变这样的现状;既然这样,倒还不如在对此一无所知的情况下,继续安心的过你的npc生活,活出你的自我,活出你作为npc的、特有的人生。
可既然这样的消息已经在公众中传开,而且随着能够进入‘强制任务’的人员增多,得知这种真相的人将会越来越多,处于星际邦联这样的高信息化的时代,这些消息可不是想隐瞒就能隐瞒住的,与其闭只眼矢口否认,还不如如实的去承认,这样也可以更好的维护政府的公信力、可以更好的发挥出政府的职能、可以有利于维持社会的稳定(哪怕这是个游戏世界,对于游戏世界的公众来说,也同样需要一个稳定的社会环境。)。
于是,政府如实的向公众发布出、自己对这件事情的分析结论:“目前有两种可能性,其中有很大的可能是:‘星际邦联的公民确实是生活在游戏世界中’;还有一种可能性是:‘星际邦联遭遇到了比自己的科技水平高端的多的、其他人类世界。’只是这后一种可能性所占的几率会小些;对于这两种可能性的最后研判,有待获得了‘宇宙荣誉值’使用范围的进一步信息之后,进行研判。”
在这个分析结论中,虽然给出了两个结果,但这两个结果其实都不被公众所看好,第一种、那‘游戏世界’的推论自是不必说了;可就算是属于第二种情况,星际邦联确实是宇宙中活生生的存在,可如果在生活环境中,遭遇那种‘科技水平极端高端的其他人类世界’,那日子过的也不会安稳;因为你的生活状态、完全是决定于这种强邻的一念之间,如果这种强邻不能一直心存善念,那星际邦联的存亡就会岌岌可危。
不过对于这第二种情况的担忧,目前还不是当务之急,毕竟人家目前并没有表现出、要奴役星际邦联的企图,只是挑选了一些高端的精神力能力者、去陪人家玩游戏,而且也没有亏待这些精神力能力者;所以公众目前担忧的、主要还是针对第一种情况。
而星际邦联的政府机构、自获知这样的信息之后,就已经组织专家进行专门的研究和探讨,对于可能出现的状况,也进行了危险性评估和分析,并制度了相应的应急策略及措施;在世界观方面,也已做出了相应的理论调整,以便引导和安抚公众的心态;再加上在星际邦联的世界观中,原本就有这样一种理论,认为:‘星际邦联所处的宇宙世界,本身就是一个游戏世界。’虽然科学界信服这种理论的人不多,但毕竟这样的理论早先对公众也有一定的影响,以至于当确认是出现了这样的情况时,部分公众对此还是有一定的耐受力的。
关于这件事情,政府机构是这样从理论上、帮公众调整心态的:“无论我们是生活在游戏世界、还是生活在现实世界,我们都是具有完整的独立人格的生命体,这一点是不容质疑的;我们有自己独立的意识,有自己独立的思维能力,有自己的特有的情感历程,有自己客观的生命历程,这些都证明了我们作为生命体的真实存在;我们无法确知其他更高级的生命体是个什么样的存在,但我们只要知道、我们自己是活生生的存在,那就足够了;过好我们的人生,走好我们的人生之路。”
值得庆幸的是,在政府确认有关‘游戏世界’的信息之