短距离内,单纯的冲撞是很容易被闪过的。只需要届时往侧方闪避即可。
然而,冲撞后对手会如何变招才是问题所在。拿埃博恩来说,使用盾牌或身着盔甲的一切对手都有可能使用这种快速逼近对手以为接下来的进攻打开局面、攻防一体的位移招式。
比较常见的有盾冲和肩甲冲锋——核心要点都是用自己身上最坚固的部位冲击敌人。结束冲撞后适时以猛攻追击或转为防守。并不全靠力气。
而拥抱者这种生物的冲撞,则是完全靠蛮力和自身甲壳的防护性能。撞击起来,势不可挡——至少,以赛博达特来说是如此。
若是换成龙女夏洛特,怕是会直接和对方对着撞。硬碰硬,丝毫不惧。
而且这拥抱者怕是会被那恐怖的蛮力一拳打飞。
那暗影球的碎片是不是还附身在它身上……那样的话我必须小心点,别被附身了!赛博达特提前侧身闪过冲撞,眼看拥抱者嘶鸣着朝旁边甩出利刃,又联想到北海望的镇民们,立刻下定了决心:不能逃……在这儿就把它干掉,排除掉这个潜在危险!
否则,不知道它会不会去袭击平民?放过这次除掉它的机会,可不知道会造成怎样的祸患——下再想找到它,可就没那么容易了。而且,与其到时候后悔,还不如现在拼一把。
虽然赛博达特很想说逃跑不是自己的风格……可他实在不好意思。
因为他实在太擅长逃跑了。关于逃跑的心得,他怕是都能写上一部长篇巨著。
毕竟逃跑说出来不那么好听,所以他一般都说自己是战略性撤退。
就赛特本人而言,没怎么和拥抱者交手过。它们可不算什么烂大街的魔物,并非随处可见。
众所周知,这魔物性情凶残,很不好惹。
而且不知为何,它之前居然能化为暗影隐藏于黑暗中——这怎么看都像是露西娜提过那暗影球的能力啊!
闪开朝自己甩来的利刃,已经决心要把它干掉的赛博达特猛的甩起鞭子,以绿色的狂风附魔起上,让鞭身被席卷的气流笼罩,鞭梢更是在风刃的加持下,锋利无比。
朝后翻滚闪开又一记戳刺的同时,他先是于翻滚中甩出腰后的一枚绊锁直击拥抱者脸部逼其防御,后是在翻滚结束的瞬间弧形抡起鞭身,在鞭梢“啪”的爆发出音爆之时,切向敌人的头颅。
自然,一切都没有那么简单结束。拥抱者一爪拍下了那以软绳连接的两枚金属球,同时侧身一档,以坚固的甲壳完美弹开了鞭击。最可怕的是,它还差点一爪子掐住鞭身:用鞭子的时候,最怕的就是遇到这种事。缠住对方武器或被抓住鞭子,然后力气拼不过对手,被一下拉得失去平衡,露出巨大的破绽。
啧……迅速收鞭,赛特避免了被敌人抓住武器一下子拽过去的窘境,觉得果然不可能像期望的一样那么简单收场。面对着又一次朝自己疯狂冲来的敌人,他先后两鞭全部被裆下之余皱了皱眉头,只得再次惊险的躲避开来。
自然,这一次和上次的情况截然不同。
此次,拥抱者马上调转身子,一爪砸开了游侠半蹲身子以斜上方甩来的裂风皮鞭,并以难以置信的速度再度冲向游侠。深知一直逃避毫无意义,做好闪避准备的赛特急中生智,朝着拥抱者的脚腕就是一鞭,以巧劲不偏不倚的缠住了敌人的左脚。
如果仅是如此,并不会有什么意义。
然而赛博达特接下来的动作,让情况顿时变得截然不同。他在即将撞到自己的最后关头才斜向翻滚闪避,并在雪花的飞溅中又调整角度,侧身撑地而起,直接位移到了敌人身后。借着拥抱者停止冲锋的惯性,赛博达特用尽全身力气抻着胳膊猛拉皮鞭,“咚”的一声便拽倒了魔物,使其摔在雪地,立即溅起一阵积雪、为雪地留下了它的形状。
鞭子,一直是讲究技巧的武器。怎么借用对方的力气来对扶他自己自然也是必修课。只要巧劲用得好,像刚刚那样靠惯性放倒敌人的做法是可以用各种形式来复制的——虽然,精灵的胳膊也因为这一牵引受力巨大而胀痛不已就是了。
鞭子绊摔的用法颇多。无论是以扫还是缠起手,一但成功将对手放倒,便可以接连展开选择颇多的新一lún_gōng势——就算没成功造成倒地,最少也能让他下盘不稳、扰乱注意力,为自己制造优势。对赛特来说,这种非致命攻击可以用于使对手失去战斗力,从而不流血的解决问题。
想要打晕躺在地上的人而不见血,太容易了。
对此,有些人有过这样的疑问:如果赛博达特的鞭子附魔上裂风(裂风附魔可以让鞭梢无比锋利,烈风附魔则是让抽打时包括音爆在内的冲击力增加),那么在绊摔敌人时真的不会割裂敌人的脚踝、乃至割断脚筋造成残疾吗?
这个实在不会。裂风附魔的鞭子在缠住敌人时没什么效果的。必须抽人才能体现出威力。鞭子杀伤力最大的位置就是鞭梢,有了裂风附魔的加持,自然会更加凶猛——相对应的,着重于冲击力的烈风附魔,就不会那么血腥。
所以赛特多少次战斗,都是用绊摔解决的,已经数不清了。而每次战斗的胜利,都少不了这跟鞭子的功劳。
它是赛特最喜欢的鞭子,无比钟爱,从不离手(洗澡的时候不算)。
而鞭子本身,跟了他可也有百余年了。它是当年那次游侠考试的奖品——用来表彰赛特的