这是什么东西……贝芙莉很是警惕的盯着那正在深渊沼泽中晃来晃去的触手看道:辅助战斗的深渊生物吗?恶心死了。???.?r?a?n??e?n?`or?g
刹那间,深渊骑士再度抡起巨剑,挥出了一记横扫,却被萨兰德双剑格挡,硬生生推开。贝芙莉则激活刺剑的疾风之力飞速突进,虚晃一剑,却还没来得及继续调整位置,便被触手猛然缠住了脚腕,完全动弹不得。
糟了!贝芙莉立即在被拽倒于地之前一剑刺下切开了触手,转而惊险无比的靠瞬步后撤躲开了那当头一剑。然而被切断的触手很快便又恢复了常态,再一次甩出了身子。这一次,它的目标是萨兰德。
“哎?”被触手猛地从后面缠住后拽倒于地,原本忙着后撤来绕到敌人身后的艾亚满脸智障,完全没搞清楚这又是个什么情况。当他发现自己身后那条触手在缠着自己时,便立刻因敌人冲锋劈来的巨剑而吓了一跳。
深渊骑士的灵活性相当之高,完全不像是身着重甲。
艾亚赶忙扬起右手,用风系魔法将动脉割裂,随后皱眉忍着疼痛,立马往地面一拍,放出了圆弧形的血盾,勉强砸开了巨剑。在贝芙莉用一道细密的剑气割断触手后,萨兰德用伤口愈合前的鲜血强化了双剑,让其冒出了一阵阵血气,翻身便抡起双剑半旋进攻。
双剑的使用方法,其中很重要的一条便是要熟练掌握旋转身子同时挥砍的技巧。这样能将杀伤力发挥到最大地步。
然而这很有魄力的一击却压根没法划开深渊骑士的腿甲,双剑都差点被弹飞。萨兰德展开双翼微微悬浮在天空,竭力格开对方的盾击,随即收翅高跳,踏着对方的脑袋,跳跃到了敌人身后,快速后跳拉开距离、闪开了对方的旋转横扫。
敌人的防御近乎水泄不通……但是一定会有漏洞!萨兰德心想:就是不一定会暴露出来罢了。
“拉开距离,萨兰德!”贝芙莉立即提醒了他一下,不断闪开那正疯狂连续回旋巨剑的黑骑士的攻击,似乎在观察能出手的机会:“他那把巨剑是有锋的,注意一下!被砸中的话可不仅仅是骨折那么简单的。”
真的……艾亚赶忙推开了点距离,紧张的切断了重新缠绕过来的触手:那深渊骑士拎着的巨剑,是半刃剑。
所谓半刃剑,便是有一边的巨剑存在锋利的剑刃,另一半则没有。这种形状的巨剑相当需要使用技巧,但一旦能自如操纵,无论直劈还是横扫都威力无穷。
深渊骑士的头盔下,不断传来震怒和疯狂的吼叫。那听起来就如同野兽般狂野。这家伙依旧保持着那种疯狂的攻势,不断袭击向贝芙莉。而银发少女则在原地划出了三道停滞在空中的风刃,转而接连四个闪现,诱导敌人接连挥空了好几次,为萨兰德创造偷袭的机会。
这刺剑名为风滞的含义……便是它的战术性相当强大。风滞,可以创造出许多凝结在原地、形态各异的风刃,并在需要的时候再发射,或定时射出。当然了,这样也导致它的操作难度很大,很少有人能熟练运用。而贝芙莉,自然就是能活用的其中之一。
诱导那深渊骑士从六七米远的位置大跳过来直劈后,示意萨兰德先对付触手的贝芙莉迅捷的滑步冲刺,虚晃一剑后后跳开来,在心里呼唤着风滞,触发了事先设下的三道风刃,让它们一齐从天花板前飞下,直击深渊骑士。
说到深渊,其实有的时候会有歧义。因为很多极深的海底和洞穴都有着深渊的名号。当然,那跟之前谈到的深渊不同。人们提起那个世界树根部附近的深渊时,一般都叫它“原初深渊”。
那是个特指,跟一般的深渊区分开来。
而贝芙莉手里这名为风滞的刺剑(曾经那位著名的工匠铸造了一对刺剑,贝芙莉的是风滞,而不知为何拿到的梅隆{曾经的疯狗}手里的是风隐)因快速的戳刺而被激活了狂风附魔,刺剑本就锐利的剑锋上在瞬间爆发出了凛冽的细密狂风。
这年头,你要是不能让自己的武器附魔上什么霸气的特效,实在是太弱鸡、太落伍了。
看起来就没有霸气感,浑身都会透露出弱者的气息――没错,强弱都不重要,打架时重要的就是帅!只要帅,一切问题都会迎刃而解!
当然,这种事说说就行了。再帅没能耐还是死得早。
被触发后飞下的风刃悄无声息,然而却还是被早有准备的深渊骑士所察觉到了。他轻松的回身一挡,便用盾牌震开了风刃。而自己,也只是稍微被震得后退了一点,并无大碍。
这种需要手动触发或定时触发的定点风刃,飞行得越远、等待发射的时间越长杀伤力便越强。如果在相当远的地方发射并让其精准击中,那么杀伤力是极其强劲的。
详情可参考游侠射出的螺旋风箭矢。飞得越远就越快,而贯穿力也随之正比例增强。
不行吗……料到了无法轻易取胜,贝芙莉掀起桌子砸向敌人,稍微阻挡了他冲锋的速度后,在原地又留了一道隐形的球型风团。她用闪现直接侧身闪到敌人身后,诱导其劈空后几个后跳跳到了触手身边。
在面对这样严肃的情况下,贝芙莉的神情也肃穆了起来。她在考虑制定作战计划:她不打算就直接逃跑,显然那样很容易。
见贝芙莉正打算接替他的位置先干掉触手,萨兰德挺身而上,用双剑切出了两道闪电波纹,推向敌人。而黑骑士则微侧身子,