烹饪和炼药这两项技能每次使用都会消耗与技能等级相同的体力,当然技能等级越高所能制作的东西越多,其品质亦是越高级。
才2级的烹饪大汇只能烹制最基本的没品质食物——馒头。
馒头:烹饪物品,食用后可恢复自身100点气血,使用冷却时间1min。
掀开盖子,白洛就看见一个白白qq的馒头静静的躺在鼎底,与现实中还在蒸笼上的馒头一样,冒着腾腾的热气。
白洛不禁有点唏嘘,在游戏内,这馒头可是没有热气的,果然进入现实了所有东西都变得现实化了。
尝试性的用食指戳了一下,温度刚好不是那么烫得下不手。
抓起馒头,白洛毫不迟疑的咬了一口,没什么味道,口感也和现实中的差不多,嚼多了微微有点甜甜的感觉。
一个馒头下肚子,白洛有些回味的舔了舔嘴,这是她第一次吃馒头吃得这么满足。
因为现在的她是满血状态,这一个馒头补充100气血的效果也无法看出来,但是饥饿感却是消退了,也就是说虽然系统制造烹饪的过程很奇葩,但这系统出品的食物却是现实的,起码她不会饿死了。
再次少了4点体力后,又有两个馒头先后新鲜出炉,这次白洛直接把前一个带着温度的馒头收进包裹。而后一个馒头却是不管的留在煮饭锅内。
惬意的坐在树下,支着胳膊盯着沙滩上一片白花花的蛋看了一阵后,白洛检验了实验结果。
放在现实中的馒头已经没了热气,温度也从微热变成只有一点余温,而刚从随身包裹中取出的馒头依旧犹如刚收进去那会儿一样冒着腾腾的热气。
最终,白洛得出结论,随身包裹内具有时间静止功能。
再次把冒热气的馒头收进包裹,三下两口的,白洛把已经变冷的馒头吃下了肚子,然后开始她的造馒头大业。
因为只剩下了269点体力,白洛先做了50个馒头。
体力值这玩意儿在游戏中只要人物不动就能很快恢复,但是现实,她坐着的这会儿,恢复的可不多。
在游戏中体力值低于30,人物会出现虚弱状态,相当于吃了一个负面状态,各项防御攻击都会下降20,而体力值低于20,人物防御攻击更会下降50,而一旦体力值剩下不到10,人就会出现昏迷的状态。
这会儿在现实,白洛也不敢尝试体力值太低有什么后果。
剩下169点体力,足够她升级到3级了,而一旦升级就是满血满状态了,自然体力值也满了。
起身,拍了拍衣服上附着的沙子,白洛对着自己做了个加油的手势。
她要赚钱赚经验去喽!
直接把煮饭锅留在椰子树下,白洛扭了扭头,捏了捏拳头,一副大干一场的架势向着大片乌龟蛋走去,然后不断地收、取、收、取她的大杀器——未知的大型物体。