波澜万丈觉得这个职业不是很适合自己,所以他重新来过,先退回之前的界面,然后再次进入随机职业的界面,一直重复了十几次,终于出现了一个令他满意的职业。
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职业:剑士
类型:稀有
分类:物理近战
武器:只能使用剑类武器
装备:铠甲、皮甲
特长:力量、敏捷
(每次升级力量+1.5、体质+1、智力+0.5、精神+1、敏捷+1.5、灵敏+1)
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——【职业选择完毕,请选择种族】
因为选中了稀有职业,所以在接下来选择种族时,波澜万丈仍然可以通过之前16选1的方式选择种族。不过在这之前,他还是将所有种族的代码都记下来。在选择种族时一一对比,排除重复的种族,剩下来的只有两个,一个是对力量有加成的种族,还有一个是对敏捷有加成的种族。
力量和敏捷,都是剑士所需要的属性,选哪一个应该都可以,但是在分析种族天赋的数据之后,他还是选择了力量加成的种族。
——【种族确定为太阳之子。】
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种族:太阳之子
特性:太阳之力(增加lvx1的力量)
天赋:
太阳之光(白天时,hp回复速度/回复量+30,如果有太阳存在,额外增加30~50的回复速度/回复量。黑夜时,hp回复速度/回复量-50)
???(lv.30解锁)
???(lv.60解锁)
???(lv.90解锁)
???(lv.120解锁)
???(lv.150解锁)
种族加成:每次升级力量+1.5、体质+1.5、智力+1、精神+1、敏捷+1、灵敏+1
(种族加成于lv.30一转时解锁,一转之前积攒的点数将会在一转后一次性增加到属性上)
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波澜万丈认为这个太阳之子的种族其实更适合战士,力量体质加成,再加上hp回复的天赋,简直是替近战职业量身定做的种族。
——【id、职业、种族确定完毕】
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id:波澜万丈
人物等级:0
职业等级:0
种族:太阳之子(每次升级力量+1.5、体质+1.5、智力+1、精神+1、敏捷+1、灵敏+1,lv30解锁)
特性:太阳之力(增加lvx1的力量)
天赋:太阳之光(白天时,hp回复速度/回复量+30,如果有太阳存在,额外增加30~50的回复速度/回复量。黑夜时,hp回复速度/回复量-50)
职业:剑士(每次升级力量+1.5、体质+1、智力+0.5、精神+1、敏捷+1.5、灵敏+1)
hp:220/220
mp:190/190
力量:10
体质:10
智力:10
精神:10
敏捷:10
灵敏:10
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——【请问是否进入游戏世界?】
“是。”
白光一闪,波澜万丈正式进入了游戏中的世界。
——【你出生在自然联盟绿之王国多科莫镇(docoown)】
打开道具栏一看,居然有5个金币,这起步费不低,波澜万丈确定他正在使用的游戏接入装置一定是个高级货。这对于波澜万丈破解游戏有着极大的帮助,就好比一个人用小汤匙盛汤和用一个大碗盛汤,盛得比较多比较快比较方便的肯定是大碗。
来到战士公会,实际上稀有职业是没有本职业的公会,不过可以在其他职业公会里学习一些和本职业不冲突的技能。就好比剑士,说白了他就是个拿剑的战士,战士能学的技能,剑士大多也能学,但剑士只能学习用剑使出的技能,其他的比如用斧头才能施展的「怒斧猛击」和用长枪才能使出的「贯穿枪刺」就学不了。
当然这并不是最大的问题,最大的问题是剑士在其他职业的公会里是学不到剑士的专属技能,只能通过野外怪物掉落或者是找到某某剑士大师让他传授你几个。
这也是为了平衡而对稀有职业做出的一些限制。
把目光转移到负责传授剑类技能的npc拉布拉丝身上,仅仅只是一眼,波澜万丈就看出了拉布拉丝的基础属性以及她身上的任务。
一名拥有高智能的npc,身上除了达到条件必须交给玩家的任务之外,更多的任务是按照心情发布,也就是说,就算你已经满足了任务的触发条件,只要她不乐意,照样可以不发给你。
但这种npc非常少见,高智能的npc不一定非常厉害,但非常厉害的npc一定是高智能的,根据波澜万丈的判断,眼前这个技能导师的数据和其他的npc没有什么不同,她应该只是一个普通的npc。可选任务的代码有点长,将代码转换成文字需要一点时间,波澜万丈暂时不想去研究,所以他把目光放在简单的必发任务上……
“你好,拉不拉屎。”
波澜万丈一句话,就让一直保持微笑的拉布拉丝皱起了眉头。
皱眉头不是大姨妈痛也不是刚刚发现自己在上班之前踩到了****,而是好感度下降的表现。
尽管如此,拉布拉丝仍然以职业微笑面对波澜万丈:“年轻的剑士你好,我的名字是拉布拉丝。”
波澜万丈恍然大悟:“哦哦!对不起对不起,拉布拉丝先生真是不好意思,我从未见过像你这么纤细