骨墙(1级)(不可升级)
需要等级:12
需要技能:(白骨装甲1级)
消耗法力值:17
效果:死灵法师可以找到在当前地区各种生物的残骸及它们累积起来形成的化石,并从中召唤出一道密集的骨头屏障立在地上.它可以有效地防止敌人攻击死灵法师,让他可以从容地攻击敌人或是撤离战场.存在时间10秒,可自主撤销,如遇不可阻挡的力量,会被击碎!
复生骷髅法师(5级)
需要等级:12
需要技能:(骷髅复苏1级)
消耗法力值:8
效果:复生骷髅法师使用元素攻击为你而战.
在复生骷髅法师的时候,你无法决定它的元素攻击类型.你可以持续召唤出新的骷髅法师直到得到你想要的元素类型.目前可召唤数量为3。
攻击反噬(5级)
需要等级:12
需要技能:伤害加深[1]
效果:造成的伤害反还给攻击者.
只作用于近战怪物,当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身.怪物在攻击你及你的仆从时会死亡.你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果.当前反弹伤害为300,持续时间21.6秒。
技能点:0
经验值:52451/512621
奖励点:214
任务:无
看着自己的属性,方逸风情不自禁的笑了起来,这几个月的努力没有白费。技能变异过了,等级提升了,骷髅更是变得更加强大,还带有指挥能力,让他可以更加轻松惬意的输出或偷懒。最重要的是,他终于找到一条适合自己的路,并朝着这条路努力的奋进着!
撕开一张回城卷轴后,方逸风将自己的骷髅小弟们收进空间装备中,转身走进了那道回归罗格营地的传送门。
ps:有什么建议,好的想法的朋友,可以加群,让我们共同让这本书写的更好看,群号:571553150.
另外,这是最后一次写这么长的人物属性了,改数据好累,下次,再有需要人物属性,我就直接写成简略版。
稍晚一点,我会再更一章,人物属性太长了,谢谢书友们的支持,谢谢书友们的建议,谢谢!!!