狂派继续扮演保卫者,加时第一局,温尚选择了双架b仓库的战术坐镇b点。
不过鬼子们第一时间并没有进攻这里,而是选了另一个重防之地。
试图进攻小道和中门的鬼子第一时间就吃了大亏。
遭遇狙击枪+雷神+火麒麟迎头痛击的他们丢下一具尸体且重残两人后就不得不将进攻偃旗息鼓,是的,这局温尚又把雷焅从小道旋转换房到了中门,把武墨安排去了小道旋转。
这个小变化非常的成功,罗裟狙到一个,雷焅穿重残两人,武墨开了几枪人影都没看到,小鬼子就龟缩了。
被打疼了的小鬼子们不得不退守家里,蛰伏了一分钟之后万般无奈下选择了强攻b仓库。
让他们无语的是,b仓库的坑貌似比中门的还大。
他们扔了无数道具,光是闪光弹就在两秒钟内扔出了三个,但是一帮人刚一冲进去就死了三个!
其中两人正是第一波进攻时在中门被雷焅打重残那两人。
这两人一个是最先突进b仓库的,另一个是第三个进入的,也就是说,这两人中间衔接阵型的是一个满血。
就这样的组合进入b仓库,若不是双架防守的的话,他们不仅不会被刷屏,反而还真的很有可能就让他们把进攻给打成了。
所谓双架,就是在小范围内双人架枪协同防守的卡点方式,如此策略属于是职业级战队必须要掌握的基本功。
双架大概可以分为两大类,一种是高低双架。比如有一个箱子,一个人蹲箱子前、一个人蹲箱子上,这就可以归类为高低双架。
而如果一个人在箱子右侧,另一个在箱子左侧,这样的防守其实又混合了交叉火力的哲理在内,如此双架,防守两人之间的间隔甚至可以拉到相当长的距离——只要能够确保架枪防守的两个点位,能够在同一时间防守住同一个点位的防守方式就能被叫做双架。
如此一说大家应该就知道了,b仓库这种有门有窗箱子众多的地方是非常适合打双架战术的地形。
实际也是如此,b仓双架只要打得好,两个人给敌方形成的压力绝对会超过普通双人防守,甚至是三人防守时所能形成的压力。
温尚和李刚的双架是融合了交叉火力的高低双架。
李刚站在b仓库那一大堆谁都能上去的箱子的最高处,而温尚自己则蹲在他左侧稍矮的箱子上,两人从开局就跑到这蹲着动也不动。
“看到死人你就泼!”当第一个闪光扔出来还没爆破的时候,温尚就娄火了。
敌人一共扔了三个闪光弹,其中有两个对李刚造成了短暂的致盲效果,如若不是温尚的指挥,李刚状态越爆棚开枪就越快,那么他肯定会在被闪的第一时间开枪的。
第一时间盲打在如此双架的时候,是温尚该做的事。
雷焅方才爆点说他应该弄残了两个,所以第一个闪光还未爆破,温尚就选择了娄火。
换位思考,假如自己是进攻方的指挥,也会让残血的队友去第一个探点的,所以温尚几乎能够确定,自己这一娄火,对方要么直接怂了,要么就得迎着他的子弹上!
怂是不可取的,时间无多,进攻如果再不一鼓作气的话,这局几乎就没有机会了。
那么就迎着子弹上吧。
也许可以想象,听到温尚枪声之后,敌人会换一个满血的选手第一时间进来吸引火力,但实际上,电光火石之间,进攻者根本没有调整与后悔的机会,若不然将面临更加惨痛的教训。
就以此设想为例,听到温尚枪声之后敌人若要变阵,至少也需要一秒钟的停顿,这一秒钟,足以让李刚把雷撇出去,这样的话,进攻方遭受的损失将会更大,属于是绝对的得不偿失。
第一个小鬼子被温尚泼死,第二个小鬼子中了两枪之后打出了精准的爆头,击毙了温尚。
不过这小鬼子还来不及高兴,他操控的游戏人物又进一步后看到的情况让他魂飞魄散又恨得咬牙切齿——那堆可恶的箱子上居然还有一个人蹲着!
这就是温尚让李刚看见死人再泼的原因所在,在李刚没有暴露的情况下,第一时间把所有注意力都放在温尚身上的小鬼子,这时候即便是看到了李刚,但也已经来不及再开枪了!
李刚的泼射就在他看见的时候开始!
被闪光闪了,当然看不到眼前的情况,但是可以通过屏幕右上角的战报看到是否死人了,从看到死人,到反应过来娄火,时间,刚刚好!
这其中的弯弯绕,注定是普通观众们无法看到的精彩。
要把这其中蕴含的所有逻辑解释通,即便是罗素也需要相当长的一段时间,或许一二十分钟都不一定。
观众们通过视角看到的是,闪光效果还未过去的李刚,泼了不过十发子弹的时候,就带走对方进入b仓库的第二个人和第三个人!
好帅的盲打,无数人这么说了,他们或是惊呼,或是喃喃自语,是的,无数人只以为这是李刚的功劳。
一换三啊这是!
但局部战局还未结束,最后一个小鬼子冲进b仓库来的时候,李刚的视线已经恢复了个七七八八,李刚看到,他的子弹应该击中了那个小鬼子两枪,但因没有击打到头部,李刚已经没有机会了,对方一个爆头收走了李刚。
这场战斗最终以二换三的结果落下帷幕,乍一看优势不大明显,但实际上…仅剩的小鬼子已经是一枪死的残血,大概方位也已暴露,狂派