“这点,我也通关了名为【妲己】的英灵角色设定,游戏长度只有两个小时,但算是拥有完整的角色剧情,感觉就像是adv(文字冒险)游戏一样。顺便一提,这条剧情线非常值得探究,那些出自于神谷老师之手的角色原画····啧啧啧。”
另外一名评测人员无言以对:“游戏只有2gb大小,到底是怎么将这么多内容塞进去的。”
这样的技术这个世界当然不存在,就连上个世界电脑性能溢出的年代都只有半吊子水平,【矩阵空间】研究出来的文件压缩技术,理论上技都可以轻易压缩成几gb大小,想要读取数据则通过特殊的软件代码技术进行调取,布蕾克考虑到这个世界cpu平均水准,采用的也是最佳优化压缩方案,压缩率远远没打达到正常技术水平,如果《英灵王座》不使用这类技术,那么游戏本体大小可能会过1ogb。
福山光昭无奈伸手打断了众人的谈话:“是~是,闲聊到此为止,继续工作,别忘记了野泽社长现在还等待着我们的解释。小田切麻烦你将刚才的谈话整理好并记录下来,可以放到评测者评价的栏目。”