零点看书>网络游戏>轮回游戏空间>第二百二十五章 混战与任务

可是恶魔大军实在太多了,没有见过的人是无法想象几十万是什么概念。

反正一轮齐射死掉那么多小恶魔连个浪花也没飘,空白的地方马上就被红色填充,如果不是地上被炸出来的大坑,那几乎跟没死过一样。

激战一直持续着,当李默与另九台魔导机甲进入战场后,场面形势立马发生了极大的变化,九台魔导机甲每隔一百米左右分布一台,与边上靠拢过来的魔导战车与装甲战车形成一个个巨大的火力点。

而那些轮回者,这会正以一个个团队为单位分散在数里宽的战场上,他们屏弃了分配的枪支,转而用自已的手段。

一进入副本中轮回空间就将轮回者的装扮与武器做过调整,一些与本副本格格不入的武器装备在剧情人物眼中跟本副本的人物穿戴是一样的。所以就算使用的武器再奇怪,他们也不会出奇。

坐在高大的魔导机甲上居高临下,李默看到了在他前方有一群十多人的轮回者小队正依托着边上的魔导战车奋力击杀恶魔大军。

这支小队估计是有过几次副本合作经验,也就是说这是一支正式的轮回小队,虽然组建不久,但配合方面已初具雏形。近战防御、近战输出、远程输出、控场、辅助治疗这五种职业全部都有,搭配得非常合理。

两名体质强化的轮回者持盾挡在最前方,三名近战输出在这两人边上攻击,后面好几名杀伤力惊人的轮回者不断射出一支支利箭,力量惊人的箭支每一箭都能射穿一头小恶魔,只要命中要害位置,直接就会秒杀。最后面有几个呆在一起的轮回者中有一名女孩子不断挥舞闪耀着白光的手,每次白光一闪,最前方两名近战防御中就有一名生命值猛的跳上一小截。

其实李默是想找一下风暴小队的,不过估计是知道了他们现在在军队中混得不错,现在他们五人的方位正处于战线的最边上,与他们的距离相差太远,暂时看不清楚。

“轰!”

两团巨大的火球从炮口飞出去,越过近里的距离落入恶魔大军之中,下一秒火球爆炸,咆哮的火焰肆虐了近三十米直径范围,处于其中的小恶魔一个不剩全部被撕成碎片。

站好位置好,初始号的两条手臂一阵眼花瞭乱的变化,变成了两条粗大的炮管,根本不用什么瞄准,他对准前方随便就是两炮,压根不可能落空。

处于他肩膀上的狂斧与血红两人各操控一台六管机炮,对准前方近程疯狂开炮。

这种六管机炮的弹药是那种成人手臂大小的炮弹,攻击力并不算高,但胜在攻击速度快,对付炮灰正合适。

正好现在进攻的恶魔大军几乎全是小恶魔,稍高级一点的恶魔一个也看不到,正适合这种武器发威。

这种超大规模的战场如果如下面的轮回者估计会觉得很危险,因为战局一旦发生什么大变,处于最前线的他们是首当其冲,如是一不小心被围深陷恶魔大军中,就算全都是小恶魔也是够呛的。

而像李默这样的却会觉得很爽,因为每击杀一头小恶魔他都会得到1点钢铁之城的声望,虽然不多,但战场上的小恶魔实在太多,一炮下去就是一大片。

就像处于魔导机甲上的李默,两个炮管左右开弓,半个小时后他的声望值就已经友善过了大半,差一点点就到尊敬声望了。

枯竭而又爽快的虐杀炮灰持续了整整两个小时,粗略估计被杀掉的小恶魔已经超过了十万,这些被按着送死的炮灰唯一的作用就是来消耗人类军队的弹药,显然它们的战果还算不错。因为,到现在战线上的魔导战车与装甲战车已经轮换了好几次去重新装载弹药,后方炮车消耗掉的炮弹更是不知道多少,反正在炮车后边,已经用掉的空壳炮弹堆成了一座座小山。

虽然对达摩尔少将来说这个战果他很不满意,但对轮回者来说这个战果所有人都非常满意。

达摩尔少将的本意是一股作气击溃这支恶魔大军,然后直接攻进多莫大峡谷,一举摧毁这个位面通道建立不世之功。

但对轮回者来说,达摩尔少将的作用就是击溃这支恶魔大军就行了,后面多莫大峡谷中的位面通道是他们的事,要是军队击溃恶魔大军还有余力并进攻位面通道,那后面任务就没他们的事了,这显然不符合他们的利益。

事实上空间发布这个任务后对剧情的微调非常不错,因为其他派系的阻碍,达摩尔少将这次调动的军队并不算多,高端战力非常的少,连魔导机甲这种高端战力才九架,这还是李默最后制造了两台加上初始号都算上的数字。

又是两个小时后,第二波恶魔炮灰大军完成了使命全死在阵地上。

这个时候人族军队战线已经及及可危,最后关头许多战车连弹药差点不够。

“可恶!”

达摩尔站在指挥车上看着手下几员干将,狠狠一拳砸在桌面上。

在刚才负责后勤的军官来报告,他才发现弹药好像不足,据军需官报告,剩下的弹药只能维持之前这种高强度的作战两个至三个小时,再多就会面临无弹药可用的囧境。

虽然他还备有一批大型导弹等大凶器,如果全部使用足以击溃这支恶魔大军,但是,接下来进军多莫大峡谷摧毁位面通道的行动就不可能了。没有弹药支撑,他拿什么去摧毁位面通道?

都怪那些鼠目寸光又占据高位之辈,自从钢铁之城的位面通道沉寂十几年来,没有了强大


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