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关于货币的设定。

首先,在这个神话世界之中,一切的货币的基础都是由价值决定的,而不是我们现实世界,由政府的信用决定,以黄金作为抵押物,没有价值的货币不可能被认可,因为在这个神话世界里,世界并不统一,也并不只有一个世界,其主体并不是数量巨大的凡人以及普通生物,而是强大,生命悠久的修炼者。

修炼者的活动范围十分广泛,横跨时间与空间,唯有真正具有价值的东西才能够被他们认可,像是货币这种一个朝代,一个国家,一个时代一边的东西,小额度的收藏一下,还行,视为主要货币是不可能的。

睡一觉醒过来,货币就等成废纸了找谁负责!

当然,并不是没有类似于纸币银票这样的货币,只不过很少,只能够在局部地区使用,无法形成大势,探究其根本原因在于一点,修炼者不是凡人,根本不担心货币太重,太多,无法携带,一个空间戒指就可以搞定。

跟我们世界的发展历史一样,神话世界最初是没有货币的,采用的以物易物的方式,这种方式持续了很久,其中虽然有过一些货币的雏形初现,例如丹药、妖兽的内胆、皮毛,但是都无法被广泛认可,直到第一任伏羲人皇在位时,以为大能以天地之间初具雏形的商之法则制造出了先天灵宝造化落宝金钱后,货币这个概念才出现在这个神话世界之中。

落宝金钱有着神奇的力量,他能够根据使用者付出的代价,强行交易对方拥有的物品,强买强卖,不过由于出世太早,其并不是无所不能,许多物品都被其克制,例如刀剑凶兵,功德之宝,以及更强大的宝物。

但是落宝金钱却罕见的拥有成长属性,这位大能为了加快落宝铜钱的成长,献上了落宝金钱,以落宝金钱为原形,以当时铸造兵器使用最为广泛的五金和冥冥之中的人道气运为原料,制造出了第一批的货币。

这一批货币因为携带了落宝铜线神奇的交易法则,具有神奇的力量。

只要将货币献祭,就能够沟通冥冥之中的天道,换取无形的气运以及强大力量,可以说是最具价值的一批货币,其后制作的货币,稍有能够比得上的。

但是因为一些原因,第一代人族几乎灭族,初代货币也成为了稀罕之物。

其后虽然有人继续制造货币,也无法再现其神奇的力量。

第二代货币

并没有第一代货币的神奇色彩,是仙道文明时期,灵石成为了修炼者必不可少的资源,渐渐的,原始的,粗狂的灵石被打磨切割成标准的形状,成为了第二代货币。

灵石制造的货币在刚开始的时候并没有特殊的功效,有些人得到之后,直接吸收,化为了一对灵石粉末,直到一个修炼者无意之间发现,长期作为货币使用的灵石之中,拥有一种神奇的力量,吸收之中有助于修炼者的修炼,远胜于灵石之中的灵气,后来,这种力量被命名为神力。

第三代货币

神币,神明使用神力凝聚而成的货币,因为其制造原料神力,故而具有神奇的力量,使用越久的神币价值也越高。

第四代货币

丹币、符币

灵气的逐渐稀薄,神明的消失,灵气的稀薄,让神币和灵石无法再作为货币使用,当时正值丹道和符道盛世,一种特殊的丹药和符币应运而生,宝丹、宝符。

宝丹和宝符没有其他的功效,唯一的功效就是能够自动吸收天地之间的灵气,不断的储存起来,知道使用者将区内蕴含的灵气释放出来。

这可以说是变相的灵石,并且具备升值价值。

第五代货币

由财神发明,能够将任何物品制作成货币,并且以一个普通炼气一层的修士一天吸收的灵气量为单位,制作的货币为基础单位计量。


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