“僵尸,由地狱气息腐蚀后,自然产生的不死类地狱物种,行动缓慢,血量相对高,攻击低。”
“骷髅刀斧手,由地狱气息腐蚀后,自然产生的不死类地狱物种,行动迅速,攻击一般,血量一般。”
“骷髅弓箭手,由地狱气息腐蚀后,自然产生的不死类地狱物种,行动迅速,攻击高,血量薄弱。”
似乎这就是《暗黑破坏神》的怪物召唤解锁方式,区别与《地下城与勇士》,不用对单一怪物进行漫长的刷怪行为,却要承担独自面对boss的风险。
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