鲁尼给三小的改造十分顺利。
而那两匹骷髅马被改造后,主动追随鲁尼,成了鲁尼的新部下。
接下来就是选择地宫的出入口建造基址。
既然植物型魔物已经不再是问题,那么就选那些浓密辽阔的森林。
鲁尼选了三面环山的森林,这样平时进出的方向就只有一个,
防守的压力也小一些。
选好了建造地宫的基址,接下来就准备开始动工了。
鲁尼早就已经在脑海里有了自己第一个地宫的设计图。
先由地上往下挖笔直的通道,接着地下开始的部分挖成迷宫,
到了迷宫最后才是鲁尼和部下们的正式住所。
有了设计图,还得有负责挖掘干活的苦力。
虽然三小和两匹骷髅马已经积极的在挖入口通道,
但按他们现在的进度,挖上一个月都未必能把迷宫挖出来。
鲁尼让小三做几个部下的总指挥,继续挖掘通道,自己则离开森林去抓一些干苦力的家伙。
普通一级到二级的骷髅型魔物都挺合适干苦力,
它们移动速度很好,力量稍微差了些,但好在体力耐力充沛。
让它们日夜兼程的赶工就可以弥补力量差的缺陷。
总共抓回来二十个苦力,每一个对他们都进行了改造后,
就都像骷髅马一样心甘情愿的成了鲁尼部下。
苦力是抓来了,但徒手挖掘总是效率极低的事情。
想到可以给它们造点工具,而造工具这种活对于三小们的智商只是小事一桩。
可是制造最简单的工具需要坚硬的岩石做材料,这附近的山上虽然有,
但鲁尼可不想傻傻的自己一个人去搬。
森林里有一些适合做木材材料使用的植物型魔物,鲁尼一拳轰杀了几棵后,
让骷髅马绑着荆棘藤条把树拉回建造工地。
让那些骷髅苦力按照要求把树啃成想要的形状和部件。
就这样造了两辆粗糙的木马车后,让骷髅马着拉车带上十几个苦力去运石头。
由于担心运输队离开森林后会遭受其他魔物袭击,所以第一趟鲁尼还是跟着他们一起去了。
当运回来两车石材后,鲁尼让三小带着骷髅苦力去造石锄和石斧。
自己则再次飞出森林,去寻找一些护送运输队和工地的打手。
普通打手的级别不宜太高,如果跟鲁尼差距太小,他们不但很难归顺还很容易造反。
考虑到普通打手只是消耗品,用数量取胜就可以了。
打定注意,鲁尼就开始四处寻找合适的低级打手。
骷髅型的魔物里本来有不错的战士和法师的,只是鲁尼所在混乱之地这边缘区域,
还没看见这些家伙的踪迹,想来是要到更深入的区域才行。
鲁尼打算去考察下数量和骷髅型相当的腐肉型魔物。
腐肉型魔物通常是各种僵尸。
普通一二级的僵尸行动缓慢,攻击低,防御无,根本就是会动的食物。
普通三四级的僵尸行动缓慢,攻击低,防御低,勉强可以用人海战术战胜敌人。
普通五六级的僵尸行动中,攻击中,防御中,它们移动和低阶骷髅一样,
却有更厚更高的攻击和防御,是目前最合适的打手人选了。
鲁尼挑了十只零件齐全并且个大的普通六级僵尸,将它们改造后带回了建造工地。
此时第一批石头工具已经造出来。
有了石头工具的帮忙,挖掘速度和采集速度变得更快了。
在新的木材到来后,鲁尼让小三根据之前的马车样式,设计两辆更大的双头马车。
已有的两辆马车鲁尼让八只僵尸护送他们去采集石头,自己则再次出去弄回来两匹新的骷髅马。
在采石的马车回来后,鲁尼将马车升级成双头马车,这样一次运输的辆就大大增加了。
工具人手一把后,地宫的挖掘效率总算让鲁尼满意了。
现在建造、采集和设计研发的事情完全放手交给三小来进行。
可是战斗和防御方面的事情三小暂时还没这实力。
鲁尼决定再亲自出去一趟,寻找战斗方面卓越的部下来帮他管理战斗和防御的事情。
现在鲁尼只是队长级巅峰境界,他所能寻找的部下最高境界是精英级巅峰,即精英八九级的魔物。
虽然混乱之地上至将领巅峰级,下至废物零级的魔物都有。
可是鲁尼所在的这片区域并不是基础巅峰魔物聚集之地,一圈下来也没见几个像样的。
鲁尼打算深入混乱之地其他区域。
不过为了方便记忆地形,鲁尼将当前区域记忆为a1区域。
有翅膀的他担心引起高级魔物的注意,因此大部分时间只是低空贴地飞行,
只有在翻越一些高地的时候,他才决定飞高一些。
在快邻的区域简单探索了一遍,除了普通七至九级的魔物,
并没有发现精英级的魔物存在。
鲁尼将这块区域命名为a2区域,a1、a2都是山林地形,魔物也主要是骷髅型和腐肉型生物居多。
他决定再到紧邻a1、a2的区域去查看一番。
新的区域依旧是山林地形,同样都是骷髅型和腐肉型的魔物。
鲁尼转了一圈,还是没有发现任何有价值的魔物,于是把该区域命名为a3后,
准备前往紧挨着a3、a1的区域。
正打算离开,谷地里几个普通八九级的骷髅战士围攻的魔物吸引了鲁尼的注意。