既然按照哈维斯所说的那样,把魔法的步骤拆分出来,那有没有办法把法术变得更加简单的傻瓜式呢。

你千万不要以为现实中的法术就是报个技能名,读个条那么简单。

以已经快把例子举烂的奥术飞弹为例。

它本身包括3个步骤。

1.塑能,这已经没什么好说的。

2.导向。如何让你的法术命中目标,它包含塑能中释放的部分,艾伦暂时还未把这部分教导给学生。

3.如果只有一发,那不是奥术飞弹,而是奥术冲击,奥术飞弹是一次性好几枚飞弹沿着不同弹道飞出去的,它还涉及到了一个续航的问题。也就是说你不能一次就把你引导的能量打空了,需要将它均匀的切割后再进行发射。

再举个例子,譬如艾伦的闪现术和单体传送。

作为一个空间魔法,它的本质上是使物体在一个坐标轴上向另一个坐标轴上移动。

用法力引导奥能的部分就略过不说了,如果你不想在传送的时候把你的腿,胳膊或者脑袋给落下,首先,你得计算出一个你法力影响的范围有多大,法力值是否足够维持这个法术。

其次,你要做的并不是着急的和坐标点做桥接,我给你的建议是先投放一个预言术中的观察之眼,这个法术极大的避免了你在传送之后卡在墙缝里,活着被什么硬物戳穿了身体的尴尬。

最后,才是真正迁跃的部分,你已经准备好了,这时候再用无你的法术撕开空间的裂缝,然后进行两个坐标轴空间的互换——大法师安东尼达斯的《空间转移法术概论》中是这么写的,他在变化术上的造诣和经验让很多法师,包括他的弟子吉安娜受益匪浅。

这就能解释为什么法师总那么神神秘秘地待在他们的法师塔里面不愿出来了,而且他们需要那么讲究传承,因为普通人就算把达拉然和卡拉赞的魔法卷轴白拿给你看你也不明白呀!

这实在太麻烦了。

艾伦想,虽然他用的时候自己并不觉得,但这样回头一看,对于新手似乎太不友好,魔法确实需要简化。

就像懂得运用三角函数的人,利用公式瞬间就能够得出边长,但是不懂公式的人就只能苦逼去量一样。艾伦觉得自己也可以为魔法制作公式。

艾伦把一个法术拆分成数个组件,然后把各个组件作为单独的模组独立出来,当他需要施法的时候,再把这些模组按其所需地拼凑出来。

这其实就有些类似于艾伦那个时代的模块分工了,比如说组装一台电脑,有主板,硬盘,显示器,键盘鼠标等等,这些独立的话,都没什么用,但组装在一起就是一台电脑,同时按照组件的不同,可以配出不同性能的电脑。

而艾伦为那些连塑能都不好的菜鸟学徒,想出来的办法是一套名为咒印的系统。

它的本质是附魔。

利用宝石具有的贮魔效果,将一定的辅助回路印刻在宝石或者法器里面,制作成简易型的魔道具。

这种情况经常发生在和老谋深算的法师决斗里,明明感觉到对方没魔了,“不行了不行了这样在叫”,魔法药也嗑完了,感觉杀掉这样没魔的法师还不是杀一只鸡的时候,对方突然嘿嘿一笑,掏出了一堆种类繁多的魔法道具。

什么烈焰止息的指环咯,冰霜之击的发球,闪电之心的项链……

事实上,这确实是那些精明的法师们会干的事情,他们信赖魔法,但也不排斥这些关键时候能够让他们保命的道具,有一些奸诈的家伙平时还专门将剩余的魔力储备在水晶里,以备不时之需。

而艾伦所做的也是类似,只不过相对要更加简单一点。

因为真正制作魔道具可不是件容易的事情,否则那些法师们也不会花钱如流失,对于艾伦那些菜鸟学徒来说,可用不着什么太过复杂的系统。这个咒印该怎么说呢,有点儿像是程序,当你输入了魔力之后,它就开始自动运作了。

比如说艾伦刚刚做好的这个最简单的塑能咒印,当施法者佩带该咒印的情况下,只要魔力激活,它便会按照艾伦预先设置好的那样,自动抽取施法者体内的一定量的魔力,然后收集空气中的奥能,将它稳定地汇聚起来。

这个时候,如果你同时使用奥术冲击的咒印,那么它就会向你指定的方向发射奥术冲击,而如果你使用的是奥术飞弹咒印,那么则会以飞弹的形式发射出去。

也就是说,只要能够提供魔力,完全一键傻瓜式,等于说是劣化版的魔法道具,但也因此,能够组合搭配的种类和方式变得多样化了。

艾伦不知道自己做出这种东西来算不算得上是拔苗助长,但它完全符合艾萨拉的期望,能够迅速地运用,投入实战。

假设我正常训练一个法师要花10年的时间。

那是建立在法师懂得各种法术的基础和原理之上的话,那我训练一群完全不懂原理,或者说只专精于一项,但懂得启动和发射法术的人需要多久?

这完全不是一个概念级别的吧。

就像是一个战士,他未必懂得枪是怎么造出来的,但他懂开枪就行了,剩下的时候,可以用来磨砺在怎么高效地使用他手中的武器杀敌上面。

艾伦由此想到了一个新型的职业,战斗法师。

当然,魔道具的制作造价过高是个问题,艾伦就这么制造了一下简单的咒印,就花掉了不少的宝石储备——这些都是暗夜精灵们挖矿的时候附带


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