真名:邹平
阵营:无
所属主神:无
力量体系:青离仙道、金丹期
心:六星
体:三星
法:四星
神:五星
综合评价:五星
技能:略
随身物品:略
邹平很久没有打开过的属性面板上,心体法神四围已经发生了很大的变化,甚至连面板本身都随着无限世界的发展产生了相应的变化,不过很久没有关注过面板的邹平并没有发现这些变化就是了。
另外,属性面板上的东西仅供参考,并不能当真,心体法神四维是生命本质的一种指标,而综合评价则是对个体实力的衡量。
无论是邹平还是那些主神亦或者是轮回者,他们的属性面板都是以这个面板为基础,只是多多少少有些区别罢了。
阵营是主神和轮回者特有的,所属主神是轮回者独有的,其它的东西三者大体上一致。
随着系统突然的提示,邹平这才打开了许久未曾触碰过得属性面板,若有所思的看着上面的内容,自己则是一言不发,也不知道在想些什么。
“宿主,有主神已经开始对主神空间进行变革,具体的变革内容如下!”
随着这一句话一起出现的,还有那些主神具体的变革措施。
“他们已经开始正式实施这个措施了吗?”
系统提示的东西不是别的,正是以前杨过等一些主神为了限制住轮回者的做法,从诸葛亮那里得到的灵感,结合自己的需要加以完善后的产物。
具体来说就是建立一个以洪荒世界中的因果功德业力为基础的新指标,以这个指标衡量轮回者在任务世界的所作所为,决定轮回者任务的难度。
以杨过为例,他所弄的指标就是“天道:100、100、100”,三个数值分别代指功德、因果、业力。
当然所谓的“功德”、“因果”、“业力”只是一个名词,和真正意义上的功德因果业力是两码事,这是针对主神来说,依据主神的个人意志决定的东西,不同的主神实质就不一样。
放在杨过这里,“功德”就是指轮回者维护剧情以及任务世界的正常运转,“因果”就是轮回者对任务世界的融入、探索程度。
至于“业力”就不用多说,对剧情的破坏程度越大,业力也就越高,任务难度也会随着“业力”的提高而提高。
指标的具体内容则是随着主神的不同而变化,如果主神本身就不是什么好东西,三者的意义也会变化,甚至有可能截然相反。
初始数字本身没什么实际意义,数字越大,“功德”越高、“因果”越大、“业力”越深,下次任务的难度也就越大。
好一会儿,邹平才反应过来,把目光移开,没有再理会这一件事情。
本来系统把这件事情报告给邹平,也纯粹只是因为实现制定好的规矩,并不是说邹平对这方面有多么在意。
说到底主神空间那么多,邹平自己根本管不过来、也不可能理会主神空间的事情。
能够事先建立一个临时的主神空间出租已经不错了,其余的真的不是邹平的管辖范围,因为这些事情实在太过琐碎,管了就是在浪费时间。
不过话说回来,邹平不管这些东西,不代表这一次的改革没什么太大的影响,在无限世界中,这一次的改革如同地震一般,引起了所有主神的注意。
改革本身倒是没什么,但改革背后的本质的意义可就十分大了。
要知道那些主神几乎绝大多数都是轮回者口中的“剧情人物”、“n”,而轮回者在执行任务的时候,难免会遇到轮回者欺压平行世界的“主神”或者类似的情况发生。
而轮回者给自己的顶头上司“主神”,带绿帽子的情况可不止一次两次发生了,这让他们如何能忍?
一次两次还没什么,真的次数多了可是很尴尬的,一些生性小气的主神怕是会引起杀意。
再说了怎样处理他们也是个难题,如果是一个两个还好办,但这些轮回者的数量可是很多,真要处理起来很麻烦,一个处理不当就会导致轮回者的整体实力下滑,这可不是一件好事。
毕竟无论是主神权限还是轮回者权限,解锁的关键都是主神空间,而主神空间的根基则是这些轮回者。
透过这些措施,很明显可以让轮回者按照主神的想法行动,毕竟事关自己的利益甚至是生死,不这样做的话可就是死路一条。
举个例子,杨过麾下的一名肆意妄为的轮回者在某个神雕世界把小龙女、穆念慈等人搞成rbq,把郭靖他们全部杀了,甚至让蒙古兵把大宋给屠了。
对于这样的轮回者,忧国忧民的神雕大侠自然不会放过,但本来不管杨过如何愤怒,也不能直接把他们怎么样。
改革之后情况就不一样了,杨过完全可以给那个轮回者一个必死的任务,而且还是合情合理、丝毫不会引起怀疑。
要知道杨过他们虽然是一名主神,但在那之前还是一个人,七情六欲还是有的,不可能什么感情都没有。
看到自己的母亲、老婆以及把自己养大的人被别人给搞成那样,杨过的愤怒可想而知?怎么会绕过整个人?
哪怕是对于那些不在乎另一个世界的“自己”会被如何的主神,这些措施也是有用的,可以让那些轮回者为自己的**而做事。
比如说卫宫士郎,作为立志成为“正义的伙伴”的人,利用这一指标完全可以让轮