此外角色有着善恶值设定,初始的善良都是100,恶意pk杀死一个玩家减20,恶意的判定就是看谁先动手,如果人家没动你,你上去就砍死他,这就叫恶意,被打了还手都叫正当防卫,杀多少都没问题。
当善良值变0时,角色就红名,但对红名玩家既不罚钱也不坐牢,唯一的不便之处,就是不能进入npc开设的任何设施,比如银行,药店,学院公会等等,除此之外,再没有其他的处罚设置。玩游戏谁没有个三朋两友,实在不行直接开个小号代买药,所以这惩罚虽然有点不方便,却也不值得怎么重视,要喜欢pk没有任何问题,只要有那实力就行。
此外角色有着善恶值设定,初始的善良都是100,恶意pk杀死一个玩家减20,恶意的判定就是看谁先动手,如果人家没动你,你上去就砍死他,这就叫恶意,被打了还手都叫正当防卫,杀多少都没问题。
当善良值变0时,角色就红名,但对红名玩家既不罚钱也不坐牢,唯一的不便之处,就是不能进入npc开设的任何设施,比如银行,药店,学院公会等等,除此之外,再没有其他的处罚设置。玩游戏谁没有个三朋两友,实在不行直接开个小号代买药,所以这惩罚虽然有点不方便,却也不值得怎么重视,要喜欢pk没有任何问题,只要有那实力就行。