拦在十字丘外面的战骸一共六个,等级都是35,而黄天在下的等级是27,以一敌六这种事情只能想想,做是肯定做不到的…不过雨入寒也没指望过他能正面强上把这些怪物干翻。
“啊啊啊啊!老雨!你不得好死!!!”
与计划中一样,飞石的伤害虽然不高,但在没有其他目标的前提下,还是很容易的就拉住了六只门卫的仇恨。此刻,黄天在下正在撒丫子跑路,而所有的门卫也随着他一起离开了原本的岗位…借助这个机会,等级更低的雨入寒终于有机会进到洞窟之中。
说是洞窟,其实应该叫做陵墓入口才比较恰当。
告死者的坟墓并不像人类的君王那样在地面上筑起宏伟广阔的宫殿,而是深深埋藏在地底,虽然不能说完全没有习惯上的考虑,但雨入寒相信更重要的原因大概是亡灵的魔法大多有畏光属性的关系。从这个角度考虑,或许他该学习一两个光明咏唱类的法术再来探险才对…
不过这样的思考并没有持续太长的时间。
深知如今分秒必争的雨入寒一路向前,可没行多远就不得不再次停下了脚步——门口的六只战骸已经全部被黄天在下拉走,但十字丘的守卫显然没有薄弱到这种程度,在通往地底的阶梯之上,原来还有最后一具战骸正紧握着大斧,严阵以待!
麻烦了…
——
战骸(精英)
lv:35
特性:孤军奋战!
周围没有友军时攻击力提升100
…
lv30且位阶精英以上的怪物都有可能拥有“特性”,而眼下,雨入寒显然是中了头彩。
游戏设计者显然没有忽略低等级玩家依靠拉怪的方式强行闯关的可能,以至于卡在雨入寒必经之路上的这只战骸竟然还拥有这么一个恐怖的特性!
35级的精英怪在四维属性上本来就已经远远超过现阶段的玩家,更何况,眼前这个手执巨斧的家伙本来就是特化攻击的类型…再加上一倍的攻击加成?
毫无疑问,像雨入寒这样的脆皮布甲职业,恐怕连一次攻击都无法吃下!同理,他也不可能使用死从进行干扰风筝的战术——绝对的属性压制使得力量效果被压制到一个相当有限的程度,同时没有装备加成的骷髅战士恐怕也无法承受对方造成的巨额伤害,一旦消耗速度超过雨入寒的技能冷却速度,法师便会迎来自己的末日!
退一万步,就算能够利用仇恨操纵之类的手段输出,可在外围那六只战骸随时可能脱战返回的前提下,雨入寒也绝对没有足够的时间慢慢磨死眼前的怪物…
怎么办!?
战骸显然已经发现了侵入者的行踪,原本蹲伏在阶梯正前方的他眼中的鬼火已经渐渐亮起,连带着手中的巨斧也被拉到了胸前,临战的准备动作已经足够让人窒息,再配上骸骨轻微摩擦发出的微妙噪音,整个场面已经紧张到了极点!
如果换做寻常玩家,此刻要么就是失去理智盲目的对战骸展开攻击,要么就是心理崩溃,直接扭头就跑,然而对于从头到尾都不发一言的告死者来说,这样的困境还不足以让他手足无措。
“原来如此,设计的真是精巧。”
就在战骸开始行动之前,法杖尖端闪出魔法灵光的雨入寒前先一步做出了应对!
早就随侍在旁的六只骷髅战士伴随着一发幽灵箭同时向面前的战骸冲去,看似毫无章法可言的混乱阵型却与雨入寒之前的精妙操作完全不同——这并非是法师的失误,只不过是因为这一次,告死者所要做的不是在站位合理的情况下最大化输出,而是在一瞬间尽量多的对目标造成冲击!
35级的战骸已经完全站起身来,虽然身高上与骷髅战士相仿,但四维属性的差距却是实实在在,面对迎面扑来的骷髅,战骸猛然挥动手中的巨斧,由上而下的凶狠一击竟然直接将冲在最前面的那只骷髅战士碾成了碎片!
作为召唤者,雨入寒也在同时收到了死从阵亡的信息提示,但坚定的法师却没有顾忌这些,而是继续挥动法杖,再次进行死影球的读条!
也是在战骸处于攻击后摇状态的同时,剩下的五只骷髅战士已经随着一发幽灵箭全部赶到,进入攻击距离的他们并没有使用手中的剑盾,反而全部跳起,利用先前助跑的冲力一股脑全部撞上了战骸的身体!
一时间,骨骼与盔甲之间的摩擦声顿时成了战场的主旋律,而随即到来的死影球更是加大了这搏命一击的冲击!
纵然是属性压制,装备精良,战骸却毕竟不是什么体重惊人的巨型魔物,在这种情况下,物质骷髅战士的冲撞加上两发法术协助,即使是高等级亡灵,战骸也终于经受不住连番打击向后倾倒。
如果是在一般的所在,雨入寒浪费了大量精力甚至付出破坏阵型和技能循环的代价却只能换来一个“倒地”的不利效果,这无疑是很不值得的,但眼下,这样的交换却足以成为奠定胜果的关键一击!
告死者的陵墓就在地下深处,而通往陵墓主体的楼梯更是长得让人惊讶…如果站在陵墓内的角度看,这简直就是一条天梯!
那么…如果有人从这条天梯顶端坠落会是什么下场呢?
还记得之前攻略加卡德工坊时,为了救援爆炒红尘雨入寒和黄天在下两人合力的连招吧?
仅是那样有限的滞空就会造成相当的摔伤惩罚,那么从近百米的高处落下能够造成怎样毁灭性的伤害也