零点看书>网络游戏>英雄联盟之秤砣门崛起>第617章 如何破解全球流

关破拿着巴德打野去了,刚好,巴德是个要到处跑着收集木灵的家伙,这么一想,打野似乎倒也挺适合他的。

只是他太脆了,打野进度也慢。这是个很不好的地方,再者,gank的时候也打不出太多的伤害,反而容易被秒杀。

但是,姑且管他呢,先打野试试看呗,临场再发挥。

金媚欢则拿着魂锁典狱长打上路上单去了。咽嘿,神钩出手,天下我有,对阵对方的慎。

这么一对阵,居然也看上去挺不错的,至少对线的时候是如此。想想看,慎是个短手,是个近战,而魂锁典狱长则是个远程英雄,这么一来,补兵也不成问题,至少在上线还算混得开。不然被慎占多大的便宜。

陆飞作为团队的大脑,这回终于走了一回正确的道路,去了中单。中单的琴女还是可以打的,至少伤害有,奶量也有,打着打着血量就回满了,还是有一点点恶心,只要琴女不先后,团战就有更多的希望,然后就加加强Q与平A来被伤害了。

琴女对阵的是卡牌。就是补兵慢了点,不比卡牌推线那般的神速,但好在卡牌也没有什么爆发,因此,对琴女造不成伤害,双方比较和平,没有伤害。

下路两人者这回也正常了,正常的双下。没有再让木头一个人单下了。只不过两人的身份被对调了,木头拿着荆棘之兴婕拉打起了辅助,而朱墨则拿着仙灵女巫璐璐打起了Adc,也就是射手,出Ad装,补足团队里面Ad的伤害。

不然,五人里面一个Ad都没有,没有Ad伤害,中后期打塔又慢,杀人又不给力,输出会完全的不够,而琴女的伤害也才一个技能,大招只能算是用来控场用补一补伤害,没有射手爆击的话,团队整体的伤害肯定是不足的。

必须要有射手。

这个重任就交给了朱墨的璐璐。

倒也不错,至少璐璐当射手有四个保命的技能,Q可以减对面想要击杀后排的英雄的速度,w可以将对面法师变成羊,让他一时之间不能够对自己打出来伤害,这样自己至少可以反击一两秒,E技能可以给自己套盾,又可以输出个两三秒,R技能就更厉害了,开了个大敢和任何人站桩进行对拼。

所以,存活率还是小小的有一点点的保证,就是相对于传统的Adc,输出要差了那么一点点,攻速什么的都不给力。

但不要紧,差就差点,有存活率做保证,缺少的那一点点输出还是照样可以打回来。

双方进入了比赛。

卡牌大师开始快速的推线,陆飞的琴女收兵慢,容易掉兵,补兵落后,兵线也落后。

卡牌大师sān_jí就去下路游走,与打野配合,击杀了婕拉。

可怜的木头玩婕拉辅助,却送出了一血。

璐璐算是勉强逃跑了,却用掉了闪现,上线后,再被对面捉一波,下路双人阵亡。比分被拉到了零比三。

Kt战队开门红,赢得了实质性领先,领先了一千五百块。下塔很快拿掉,领先继续扩大,达到了两千多。

七八分钟,达到如此领先,这个幅度当然是巨大的。显然,Kt战队这一次想要在早期频繁的游走中,铤而走险的拉开经济上面的优势,一举将陆飞战队给击破。

事实上,这是一个危险的举动。

因为,作为全球流,应该是六级之后才开始带领起节奏,以后每次有大招就搞一波,到了中期就好打得如同人机一般,随随便便就赢了,至于六级之前,一般不会轻举妄动,会老老实实的撑到了六级才动手。

否则,六级之前动手,一旦失手,送了对面先机,送了对面人头,对面装备领先了,很有可能,到了六级,就算全球流飞起来也得不到太多的好处,那么,全球流的优势就会大打折扣了,万一每次大招断了档,被对面抓住了空隙发动一波又一波的袭击,可能就会打破了节奏,如此,胜算就算跌下来不少。

即使如此,Kt还是敢打敢打,sān_jí就开始动了起来。显然,这只Kt战队的实力果然是有史以来最为强大的。

他们的决心以及反应都无疑是经过千锤百炼的,做到了最优。

只是可惜啊可惜,他们碰到的是陆飞的战队。这只战队更加天马行空,让人摸不着头脑,想赢他们,真是有些不容易。

看似他们的打法不经章法,实际上,他们的每一步都又都是经过陆飞仔细算计过的,经过了每一种细节的思考与把握,才能够达到最后相对来说每次都有利于陆飞战队的结果,这可非一般人能够做到的。

这正是他们大大优越于其他战队的地方。

脑子。

这一切就是脑子的区别。

所以,尽管他们打比赛的时候挺轻松似的,实际上,是他们在场下,以及临场之时做出了大量的准备与应变才体现出来的胜机与优势。

这就是能力。

这种能力说出来简单,做来试试就知道,非常的难。

这其实是一种天生的东西。

就是临场反应快,就是脑子活。

智商情商都远超于其他普通人,远超其他所谓的精英。

人中杰。

虽然经济落后,但是秤砣门战队却并没有慌神。

很快,到了九级,秤砣门战队开始发动了新的战术,五人抱团就中推。

是的,主动求战。

既然Kt战队不是全球流,总想着主动搞事,以多打少吗,事实上全球流的战术核心也就是以多打多,如果同样的人数对比的话那可不


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