不过,相比较架空历史,未来科技类科幻作品还是有它的特殊性的,这是因为现代人和古人对待高科技产品态度的截然不同所导致,同样的划时代产品,放到现代更容易引起轰动,更容易造出各方势力的斗争旋涡,而在古代,这种过分先进的技术,反而不易被人们所接受了。相比之下,我认为还是科幻类作品更容易写,更适合新人,因为它与架空历史相比,有几大明显的优势。总之,科幻类作品的发展空间还很大,绝对不是什么仆街题材,各种传统的yy套路,大部分也都能套用在这个类型的作品上。不管对新人还是对老人,这个题材都是可以考虑的。
12灵异类
对于这类作品,我主要想说的就是两个字,“仆街”。
虽然在出版市场上,灵异类作品仍有着不错的成绩,但因为该类作品的一些特殊性,比如,不容易拉长篇幅,整体剧情容易产生压抑感,等等
当然,灵异类作品在起点也有成功的例子,只是它们毕竟是极少数,而且,在我看来,那些书事实上应该归到其它类别中去,比如冒险类、仙侠类,等等。
总之,这类作品不是一定不能成功,但它一定是不适合新人发展的。
13同人类
同人类作品主要有三种,一是动漫同人,二是网文同人,三是武侠同人。其中,动漫同人会有严重的版权问题,无论你写得多好,无论你有多少支持者,都是得不到签-约机会的,而网文同人的麻烦更大,甚至连公众版作品入库都难,因此,这两类作品,无论新人还是老人,都不要去尝试为妙。
武侠同人则又以金庸、古龙、黄易三位名家的作品为主,其中古龙作品的世界构架略显单薄,可以发展的故事不多,因此古龙同人稍少些。这类作品,同样有着版权问题,只是金庸先生和黄易先生宽宏大量,暂时不来追究,因此,武侠同人多少还有一线生机。
对于新人来说,写武侠同人有利有弊,而且利弊都是极大的。
说它有利,首先是武侠同人可以借着原著的人气发展,因为原著已经有着广泛的读者基础,这会让原著的同人作品有着不小的先天优势,很容易吸引到一批忠实的粉丝,同时,同人作品中的背景设定、人物情节等都是读者所熟悉的,接受度会相当的高。
其次,武侠同人是比较好写的。这类作品,免去了新人最为头痛的背景设定,也免去了新人比较薄弱的人物刻画,甚至连故事的发展走向,作品的详细大纲,都是现成的。这样,写作难度会降低许多,只要照着原著一步步发展就行了。
说它有弊,则主要是推荐问题。因为版权问题,即使同人作品得到签-约,也不可能得到太多太好的推荐位置,比如封推,写同人的作者是不用想了,绝对要不到的,这样,对作品的长期发展是很不利的。而且,版权问题或许还会留下后遗症,指不定哪天,原著作者或作者的代理人就找上门来索赔了。吕晓文的网络小说,求月票,求打赏,如下:1,《乡村教师的爱情》/danben/?bookid=3373124
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