零点看书>青春校园>网络作家玩网游>第七章 网络小说写作杂谈-7
相对来说,对话较多的篇章往往比较容易阅读。如果一本书中90都是情景描写,对读者来说,读起来就会有些负担。读者更希望对话与描写保持平衡。对于最流行的小说来说,最好是对话多于描写。我并不是说对话本身就一定是好的,它可能反映出今天读者思维的钝化。但承载过多描写内容的小说的确不太容易销售出去。

13。描写总是包含“华丽的散文”,尤其是开头几段。我不知道有多少梦幻般的小说是以一段优美的描写作为开场。但必须承认的是,这些小说大都是来自那些文学大师,而且是他们成为大师以后的写法。因此,除非你对这种叙事表达具有无与伦比的天赋,我建议在开场最好还是用一些行动和对话。等到你真正成名以后,有大把大把的机会去展现你的诗意。

14。对话的互动性不足。这是我在写第一部小说时遇到的问题。好的对话并不是真的演讲,而是对演讲的模仿,去除所有不必要的信息,集中到有趣的事情上。你可能会说,好的对话就是演讲的精选集,人物间的对话应该像打网球那样有节奏的来回,我们不可能在对话中给对方长篇大论。整体而言,你应该让对话尽可能简短,除非小说中的人物真的是在做演讲。这点在小说的头一章尤其重要。

15。故事展开太快。似乎绕了一圈又回到第一点:故事开始得太慢。作为读者,我们总还是要花一些时间来了解人物性格,至少投入一些必要的情感。开场白确实可以作为快速开篇的有效方式,但我们不可能在短短几段中就讲清楚人物特点。所以,你的故事需要尽可能快地启动,但不能快到人们来不及投入感情。

总结一下,如果你的稿子存在上述问题,建议你花一些时间去修改,也许这意味着你会花很多时间。我强烈建议读一下关于写作方面的书和文章,尤其是那些集中于写作技巧的。吕晓文的网络小说,求月票,求打赏,如下:1,《乡村教师的爱情》/danben/?bookid=3373124

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