零点看书>网络游戏>网游之近战弓神>第八十八章咒术陷阱

: 这种队伍潜行者职业的技能,要队伍隐身效果比潜行者更差的多的刺客,自然是更加手到擒来。> 祭司可以破除范围的隐身单位的隐身效果,却没有大范围感知隐身单位的手段。而亡灵巫师虽然拥有大范围感知隐身单位的手段,却是没有大范围破除范围内隐身单位的效果。

不过他们都有各自的道具可以配合。

祭司可以使用真视之眼道具来提前探知进入真视之眼范围内的隐身单位,而亡灵巫师则是可以使用显隐之尘来破除隐身单位的隐身效果,并且中了显隐之尘后,隐身单位将在五秒钟内无法进入隐身。

当然俩种道具的范围比起与之相似效果的职业技能来说起码缩小了一倍以上。

现在弑神队伍的刺客在被对方巫师发现后,对方就立即使用了显隐之尘将隐身状态的四个刺客给直接抓了出来。

眼看自己暴露了,刺客们也是跟对方拼了。

刺客相比较于其他相同职业斥候、盗贼、潜行者来说,他们的逃命和保命能力是最差的,但是他们的攻击力却是最强的。

眼看着被对方发现了,他们立即施展了刺客的招牌技能,舍命一击想要拉一个垫背的。

不过奈何对方人数太多,又加上早有准备,他们即便是使用了能够在短时间被免疫控制技能的舍命一击他们依旧也是没有杀到一个人。> 不能伤人,必然伤己。

眼看着自己这边也死了不少刺客,凌心召回了一半的刺客,剩下的一半,凌心继续下达了跟踪探查的命令。

不过关于探查距离,凌心却是定了十米开外。

定这样的距离,凌心还是根据自己的终极洞察技能来定的。

虽然定十米开外,在这样的密林中,基本也等于是没多少的监视效果,但是由于对方是聚集在一起的,这样安排起码能知道对方的大概方位。

知道对方等人的动向后,凌心立即给几支分队发布了集合的命令。

既然对方选择集合,那么他们等级高的队伍自然是更占优势。

所以凌心也决定将队伍集合一处会会他们。

此时凌心这边一边集合一边朝着对方靠近了过去。

而对方队伍则是亦步亦趋的小心翼翼的行动着。

毕竟亡灵巫师的感知领域技能也是有冷却时间的,他们要一路慢慢的往前铺上了感知领域他们才敢往前行进。

所罗门队伍乃是3级队伍,他们的队伍中300个玩家,他们就只带了60个亡灵巫师而已。

而队伍范围那么大,同一时间起码要20个亡灵巫师同时施展感知领域才能做到全范围感知。

也就是说60个亡灵巫师,行进30米左右,就要等待一小会,整支队伍才敢继续前进。

毕竟他们可不想就这么暴露在敌人的视野下。

在这样的密林中交战,输了视野,可就是输了大半了。

就在所罗门队伍小心翼翼的前进时,凌心的队伍已经整合完毕了。

根据前方刺客传回来的信息,现在凌心距离对方的距离大概在一千米左右。

千米的距离,也并不是很远。

将十只树精、三个兵,分布在四周后,凌心一马当先带着队伍往前行进着。

凌心和三个侦察兵分本占据了队伍的东南西北四方。

而树精则是均匀的分布在队伍的四周。

自己这边有刺客注意对方的行踪,凌心也是同样在提防着对方的潜行者潜伏在队伍周边的。

毕竟自己这边的刺客可是在十米开外观察,根本就无法清楚的查探清楚对方队伍的真实情况。

只能知道对方队伍的大概情况罢了。

就这样,俩支队伍都互有防备的相互靠近着,其实所罗门队伍此时却是是留了那么一俩个潜行者在附近观察凌心队伍的。

不过他们也是不太敢靠近凌心的队伍附近,所以双方都是在获得对方模糊信息的情况下,朝着对方的队伍方向靠近

就在俩支队伍终于行进到了相互之间距离不到100米之后。

俩支队伍开始做一些细节布置了。

俩支队伍因为侦查单位被发现后,都显得比较小心,并没有派出远程小队进行偷袭骚扰,而是直接大部队相互开进。

眼看着俩支队伍即将碰面,双方的侦查员也是不禁靠俩支队伍更近了一些。

毕竟近一些才方便掌握更加细致的信息,当然这也做危险程度也是大大增加。

俩边的侦查员几乎是在靠近对方队伍差不多10米的极限距离后方才停下来,由于此时俩支队伍都没有几乎前进,所以他们可以躲起来慢慢观察。

凌心在探查到对方队伍就在附近后,凌心已经准备对队伍下达了进攻命令。

而对方队伍则是在做着一些阵地防御的准备。

根据前方的刺客汇报,对方此时正在布置着一些咒术陷阱。

这是对方咒术师职业的技能。

得知对方布置了陷阱,凌心立即点出了十名祭司跟在自己身后,他自己的终极洞察技能可以探查对方的陷阱,而祭司则是拥有破障技能可以破除技能。

俩者配合便可以解除掉对方布置的咒术陷阱,面对这样完全陌生职业的队伍,凌心不得不选择小心行事,虽然自己这边占着人数优势,但是如果对方的陷阱威力太强,很可能人数优势没占到,反而因为人数太多,被波及到巨额伤害。

这可不是凌心想要看到的。


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