当然作为一个功能性的法师她在后期的输出会显得特别的薄弱,所以要有选出这个英雄来就得在其他位置上补出伤害来。
第二个位置直接选到了ez这个英雄,ez在新的更新中成了最大的赢家,也让ez重新回到了赛场上,作为一个输出不低,而且非常灵活的adc,即使不是主流也会有大量的人去玩这个英雄。
就想ez的那句话,像我这么帅的人,在其他游戏里那就是主角。
本来呢,adc这个位置是这个赛季最为重要的赛季,也是改动最大的位置,甚至当初有了一场比赛里边出现过四个adc的战局,然而后期的更改,让adc逐渐跌落神坛,成了最没用的位置,所有的英雄在选择上也大多成了功能性的选择,就连大嘴也是因为出装的成型快而被使用。
我们接着就拿到了上单的纳尔,谁说的代闯只会抗压,其实这局代闯选择继续抗压的也不是可以打,只是会让压的太厉害,拿出泰坦大树会因为前期的太过笨重被对方消耗的不轻,导致发育不良,所以就要选出一个既能够发育起来,还能在团战做出贡献的英雄,所以就要拿下了这个英雄,两双谁都没有再第一时间拿下辅助的这个位置,神坛的两个英雄都还摆在哪里,那谁都是一个样子,只是打法在一定程度上会有所改变。
卓华本来是想拿下卡牌这个英雄的,但是这个英雄虽然在功能性上有太多的优势,但是也要看对面的阵容来选,因为对面的上单和adc都是有位移的英雄,所以如果坚决的拿出卡牌这个英雄的话,就会导致去线上gank的时候会让对方提前一步跑掉,所以这个英雄很难在当前情况下打出效果的,这也是为什么我没有让队员们选出全球流这个套路。
最后卓华拿出了他算是很拿手的一个英雄马尔扎哈,为什么要选马尔扎哈呢,在后期的团战中即使被对面的丽桑卓或者别的什么英雄开到的时候,因为一个被动的缘故还能在第一时间拥有一个逃跑的机会。
对面拿出了辅助布隆,因为烬的虽有子弹都是可以被布隆当掉的,而且这个英雄已经是top1的英雄了,在保护和进攻上都有太大的作用,所有这个英雄已经算是非ban必选的一个英雄了。
接着对面居然拿出了亚索这么个英雄,应该是想着用来counter马尔扎哈,只是这个英雄在一定意义上是不会被亚索counter的,把握好自己的被动技能的刷新时间,让亚索的唯一一个控制技能无用功之后就能让亚索没有了半点用处,而且还因为马尔扎哈的远程输出缘故,让马尔扎哈,可以很轻松的去消耗对面的亚索。
我们最后的两个位置,因为对面的下路组合已经出现,加上一个游走能力还算可以的亚索,下路的危险会很大,所以直接锁定了蛤蟆用来保护烬的发育,让烬更快的成型起来,这也让对方在一定意义上选出的这么多具有连贯性的英雄能够无功而返。
当然蛤蟆的另一个作用还是在于他的支援能力上,在整个团队的支援能里不足的情况下,让蛤蟆担当出来一个支援的位置,也让野辅具有了更大的连贯性。
最后一手谁都没有想到,我选出了梦靥这个英雄,在螳螂,狮子狗,梦靥这三个出,如果真的要选择出一个的话,我更加偏向于梦靥这个英雄,他重要的不是他的伤害,和他的刷野效率,而在于他的大招,那个不算控制的控制,可以给线上英雄足够的输出时间,让他们足以拿到人头,而梦靥的伤害也可以补充这些英雄的伤害不足,打野本来就是帮线上打出优势的位置,那么自己拿太多的人头,线上发育不起来,最后输掉游戏还说我拿了多少多少人头最后还是输掉了游戏,怪队友的这种人最可恨。
对面见我选出这么一个不常见的英雄,应该是松了一口气,直接选出了一个在前期伤害高的异常的英雄男枪来,但是这样的情况下,他们就不是少了一个团战的重要因素么,没有坦克的话,那么就必须在前期对局的时候打出优势来,但是呢,ez这个英雄必须死后期才能够成型的英雄,打前期的话伤害会低太多,除非他抛弃冰拳而出三项,这样也就说的过去了,因为ez的加强他的攻速加成变得更加的高了,所以呢,三项ez的话在伤害上又有所回升,三项ez也算是一个不错的选择。
正式进入游戏,因为对面是布隆么,不可能放着布隆的先天优势而不用,直接五个人就朝着下路冲了过来,阿大的蛤蟆学到w直接把被q中的杨洋吃到肚子里,因为吃到队友的加速效果并没有让对方这一波入侵有所收获。
而且蛤蟆在一级的时候学到w也可以在帮打野打红buff的时候拥有更好的输出环境,把小野怪吃到肚子里,打野可以最后再吐出来,打出伤害的同时,还能让打野少承受一个小野怪的伤害。
也正是以为如此我的刷野速度稍微提升了一丢丢,远距离一发q技能打到了f4的身上把f4勾引了出来,再一个被动的平a几乎把那三个小野怪血量打到没有,再几个平a收掉晓得野怪,没有杀掉打的f4,转身朝着石头人走去,再一波刷到石头人,成功升到sān_jí,朝着下路走去,一般这个时候的眼位都会插在线上的草丛里,河道里是不会插得,对面也没有想着我一个没有什么gank能力的梦靥回来下路,加上由于烬额先天能力,刷不动兵,已经被快压在了塔下。
在河道草丛的时候直接一个q技能打到了