当时形势已经刻不容缓。
眼看着对方下路,突然就凑出了一桌麻将。
夏新选择从河道撤退。
辅助婕拉断后。
寒冰上来一个w万箭齐发减速了两人。
女警退后几步,先在豹女前进的道路上摆夹子,逼着她绕道,接着又在婕拉后退的路上,也摆上个夹子,不是让人踩,是稍微阻拦下追击。
锤石在婕拉身后粘着婕拉。
寒冰跟着普攻,开q留人。
豹女感觉距离够了,一个w对准婕拉扑了上去。
也就在这时,婕拉才交出闪现,往河道女警的方向闪,躲过了豹女这一扑。
他必须这时候闪,哪怕早一点闪,豹女就会直接往她闪的方向扑,还能省出闪现追击。
豹女仿佛早有准备,也立马跟着交闪,闪到2分之一血的婕拉身边,一个eaq,打了套。
好在女警补了口治疗,婕拉身上也磕着血瓶,让婕拉还剩200多血。
女警摆出身上的最后一个夹子到婕拉身下,这个夹子被挡住了没人看到,边往后退,边a豹子。
婕拉这个闪现拉开位置,就让后边的锤石跟寒冰a不到了,寒冰马上闪现跟上普攻。
婕拉靠着治疗的加速,往右上方调整了下自己的位置,一个e技能缠绕之根过去,绑住了豹女的同时,也绑住了闪现过来的寒冰,同时触发种子,在两人中间开出了一躲小花。
这是个相当精髓的e技能,这个e技能如果不是绑住2个,她自己也必死无疑,绝对要被寒冰点死。
同时e技能释放途中,他也快速放下一个种子被e触发成花朵,花朵带减速效果,能减速寒冰,防止追击。
这就是顶尖跟普通高手之间的区别。
只有顶尖高手才能这样临危不乱,把所有技能用到最好,用到最关键的地方,这也救了婕拉一命。
这个e技能,让豹女束缚0.75秒的同时,也触发了女警的夹子,1.5秒。
豹女立马变身人形态,去点婕拉。
女警一发爆头,加先前三下平a,已经点掉豹女一半多的血量。
当时寒冰也就半血,在束缚结束之后,马上开启治疗撑血同时加速,去点婕拉。
婕拉头也不回的在河道往自己野区跑,她已经不到100血。
然而女警没选择往自己野区跑,他选择往中路方向跑。
这个选择,让他拉开跟豹女,锤石距离的同时,不至于拉开跟寒冰的距离。
他可以点寒冰。
正如夏新一如既往的性格,哪怕是在这种绝境下,他还想反打。
他知道中路卡牌过来了,不过维克托已经去干扰卡牌了,他相信维克托不会让卡牌过来的。
寒冰想追婕拉,婕拉丝血,也就两下普攻的事,被女警点了两下,又点出一下爆头,果断不敢追了,他的血量也残了。
想跑。
往后退的同时,走a女警。
豹女一个镖朝着婕拉离去的方向镖去,被婕拉扭了下屁股躲掉了。
豹女也不意外,穷寇莫追,婕拉跑的贼快,没法追了,主要他被小花朵减速了,那小花朵还在持续输出,相当的给力。
他把目标对准了女警,给寒冰奶了一口的同时,向女警a去。
女警不退又追着寒冰a了一下,才觉得血量够了,一直留着的e技能终于出手,一个e90口径绳网e中寒冰的同时,也让自己身体飞速倒退,接着是一发q和平使者,外加最后的一下爆头,毫无意外的收掉了寒冰。
这里也能看出夏新对于女警这个英雄的了解,血量估算的几乎完美,极限血量打死的寒冰。
甚至寒冰自己都没想到自己会被一套带走。
这寒冰的阵亡,让女警触发危险游戏,回了百分之5的血量。
而另一边婕拉也靠着红把血稍稍撑了点上来。
豹女a了下女警,变身豹子扑了上去,又是一套,把本来就只有半血的女警,直接打致100多的残血。
女警当时已经完全没技能了。
只能走a,临死前把输出打出来。
这是每一个adc的职责。
然后,就看到刚刚丝血跑掉的婕拉又调头回来了,一个q技能,加种子触发花朵打到了豹女身上,把本来还有半血的豹女打残,同时给豹女挂上了点燃。
外加花朵普攻。
女警也普攻豹女。
豹女则是普攻女警。
三个人都是极限残血。
当时还是豹女血量多一点的。
眼看豹女一爪子就要抓死女警,女警先进了河道那个救命草。
女警当时还有30多点血,豹女还有150多点血,正常是需要2下普攻死的,不过女警走进了河道草丛,卡了下豹女的视野,让豹女那一下愣是没a出来。
同时女警在草里,一下普攻算2下被动,一发普攻触发爆头,带点运气成分的直接把豹女一枪a死了。
极限反杀。
屏幕上响起了女警“double,kill”的提示音。
同时身后的婕拉,也被锤石两发普攻直接带走。
婕拉是在用生命给夏新打输出。
她如果不回来打一套,女警是必死的,她只能选择临死前把输出打足,给夏新一个反杀的机会。
这也是顶尖辅助保护ad的本能。
锤石杀完婕拉,来追女警。
女警没走,还要边退边a锤石。
血量已经慢慢回到110左右,这锤石是要两下普攻的。
或者,一发e技能加个普攻。
锤石也就300多血,笔直往前向着女警走来