极光币不仅方便了玩家们以后的生活,还能为激光游戏创造不可估量的价值,再大的风险叶乐也愿意去冒。
因为它的本质并非真正含义上的虚拟货币,极光游戏冒的险也不大。
除了个别活动以外玩家是不可能从极光游戏身上获取极光币的,就像支付宝和微微钱包....
用户或者说玩家存进去的钱完全可以看作是他们的紧急粮草库。
如今这个时代每一个玩家在游戏中的花销可不小,极光游戏拥有超过1亿名玩家注册玩家。
得益于极光游戏的实名制,这些注册玩家中活跃玩家数据一眼就能轻易看出,而且准确率极高。
活跃玩家占总注册玩家的近七成,也就是说极光游戏拥有有7000万名活跃玩家。
这7000万活跃玩家里愿意花钱的玩家大概占了一半,也就是48.3。
这样算下来,愿意花钱玩游戏的玩家就有3381万人。
即使他们当中只有1/3的人会趁着钱多将钱冲成极光币,等需要花费的时候再用。
那也是1000多万名玩家!
拖曳叶乐的福,现在的游戏东西都卖的死贵、就算是开个游戏会员一个月也得花上个一二十块。
所以这1000多万名玩家一年在极光游戏充值极光币叶乐给出的心理预估是平均每人200块一年左右。
200一个的充值水平乘以1000万,那就是20亿人民币啊!
除了极光游戏偶尔做个小活动派发个几百万回馈玩家之外,玩家想要再获得即关闭就只能和其他玩家进行交易。
极光游戏承受的压力根本不大,毕竟把20亿人民币交给自己还怕周转不过来?
甚至暂时性的缺钱,还可以偷偷从里面抽取的一部分,设立一个金额警戒线以防万一。
一旦极光币这个平台的实际账户金额低于这个警戒线,那就马上其他地方挪一部分回来填上就可以高枕无忧了。
想要在“游戏主题公园”里游玩,只需要投入一张门票的钱就能在当天一直玩下去。
这是叶乐观察这么多家游戏主题乐园总结出来的门票方式。
门票可以通过现金支付、刷卡支付、和极光币支付,而一名普通玩家在极光游戏的游戏主题乐园里玩上一圈,叶乐就打算让他们感觉到极光币的好处。
里面各种各样的其它消费都可以通过极光币进行支付,使用极光币付款还可以享受门票优惠和极光币付款打折等各种活动。
还有“全球游戏中心”那里也属于极光游戏的地盘,以后入住的那些个体商户叶乐都会派人去和他们谈事先说好在他们那里得支持极光币支付。
用户在他们那儿进行的消费,极光游戏会在24小时之内将用户消费的钱给他们打到账户上去。
叶乐又花了三天把自己的想法结合笔记本上的东西,慢慢的挑重点总结下来,然后写出了两份策划案。
一份是关于游戏主题乐园的策划案一份是关于极光币的策划案。
这两份策划案时间有点仓促,而且叶乐一个人也不可能将每一个地方都考虑到,所以还需要交给策划部的那帮人再把那些细节填补上去,最后拿去会议室开会讨论还有没有什么缺漏。
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根据那些主题乐园的售票员所说,他们那平均每一天会迎来近万名游客,遇到国家重大节假日时游客完全能把主题乐园挤得水泄不通。
平均下来这些主题乐园每一天光是门票的营业额就有上百万人民币,还不包括里面的那些需要定时给主题乐园付钱的个体商户。
刨除那些开销和花费,一家大型主题公园一天至少也能赚个几十万上百万人民币。
用不了几年就能回本!
而这只是这些主题公园所带来的利润,就好像迪士尼的那些主题乐园为他带来了多少人气?
绝对是无比恐怖的人气,叶乐看着都眼红。
极光游戏若是能建一座游戏主题乐园,那他在玩家心中的地位甚至业界里的地位也会攀升到更高的高度。
因为它对游戏产业、对玩家、对社会都是一个里程碑式的东西。
这个世界迄今为止还没有哪个国家有一座游戏主题乐园,叶乐想打破这个先例成为真正的先驱者。
当然,现在的重中之重还是赶紧上市获得资金否则根本没钱去建什么游戏主题乐园。
叶乐是这么想的,可是当天晚上王湖晨就偷偷的和他谈过,现在的极光游戏申请一笔巨额贷款不算难。
几乎很多人都知道极光游戏发展势头好,整个游戏产业也是一片欣欣向荣的景象,那它上市几乎有很大的几率大涨,然后从社会上套现出一大笔资金。
所以如果是叶乐愿意开口再加上王湖晨稍微去游说一番,几乎没有哪个银行不愿意给极光游戏贷款。
王湖晨之所以这么着急,是因为距离叶乐他们正在修建的“全球游戏中心”1公里以外有一大片待出售的地,这块地还是相当不错的而且价格也公道,听说过政府已经有打算要开卖那块地了,所以才急急忙忙的跑来给叶乐报信。
这块地足够大修建一个游戏主题乐园应该是绰绰有余了,起拍价是2亿人民币。
但是想要将它拿下估计得花费7亿到8亿多人民币。
七八亿人民币极光游戏省吃俭用倒是拿的出来,可是拿下了这块地也没钱建呀!
至少还得再花个二三十亿人民币才能把这个游戏主题公园改建好。
虽说建一