“怎么了?”高桥的手搭上叔叔的肩膀轻声问道。
“没,没怎么……”叔叔赶紧用袖子擦掉眼泪,他沉默了一会说道,“唉,公司说不要我了,我问我哪里做的不好,我可以改,但他们还是不要我了……”
高桥拍着叔叔的肩膀,继续听叔叔说。
“他们说公司裁员,像我这样的临时工都要裁去。可是他们明明还有临时工在工作。我,我!唉……”叔叔叹息了一声。
高桥看到叔叔这么伤心,想想也怪自己。明明早就知道了裁员计划,可是既没有和工藤浩和工藤裕司打招呼,也没有先告诉叔叔。
但是,叔叔接下来的话,却让高桥从愧疚变成了愤怒,“本来受点欺负……”
“谁,谁欺负你?”高桥没等叔叔说完,打断话问道。他这样虽然有点不礼貌,但他知道若是真让叔叔开始说,那也只会是漫长不休的自我检讨。不断的挖掘自己为什么被欺负,如何做的更好才能不再被欺负。
然而,这没有用。叔叔心地太善良,总是一味的妥协。以斗争求和平则和平存,以妥协求和平则和平亡。就算是他做的再好,做的再完美,他不斗争,该欺负他的人,还会欺负他。
“几个同事,还有部长……”叔叔说道,“小桥你可千万别和他们去吵啊。”
“叔叔放心,我不会去吵得,不让干了就不干,好好休息几天。”高桥脸上露出奇妙的笑容安慰道。
“那就好,那就好。”叔叔说道
“对了,是哪个部长?”
“游戏部部长。”
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工藤裕司和高桥在美国的时候,中本伸一回到了东京,从京都任天堂回来的他,带回来了一套红白机开发系统。
中本伸一在这套可以相对方便开发红白机游戏的开发机上,对《淘金者》进行着提交审核前的最后修改。
高桥没有太多时间参与修改,这段时间他除了每天下午在楼下玩游戏外,剩下的大多数时间都泡在隔壁的漫画编辑部,与专业的漫画编辑和画手,一起研讨有关于哈德森游戏的专题漫画。
第一期《星际力量》的专题反应很好,第二期也正在制作中,而第五期则预计将与《淘金者》时间发售,为《淘金者》的销量添一把火。
因为任天堂卡带的最低容量标准,也比雅达利的4k多了足足20k,达到了24k。
不用也是浪费,也不会少花钱。
所以,中本伸一在制作最终版的时候,往游戏里了添加许多特效。
虽说效果肯定和现在新推出的街机游戏没得比,但在同期发行的红白机游戏中,画面效果不说顶级,最少也中等偏上。
为了让游戏更顺畅,中本伸一把每个动画的张数,都增加了一到两张。特别是以前因为容量忽略的爬柱子动画,更是得到了大幅提升。
而为了让主角在挖坑的时候,变得更显眼。中本伸一还在挖坑位置的上方,增加了一个有五成透明度的动画。
虽然看上去有点奇怪,但确实显眼了不少,不那么容易让人忽略了。最后高桥建议说,这个半透明的动画,就解释成挖土坑时候的溅出来的土吧。
六月十五日,《淘金者》最终版本完成,送往任天堂审核。
六月十七日,任天堂审核通过。
同日,工藤裕司以个人名义从北海道拓殖银行贷到了三十万份游戏卡带的生产款项,又以哈德森的任天堂授权第三方为抵押,从第一劝业银行,贷到了七十万份卡带的贷款。
六月二十日,任天堂确认货款到位,委托工厂开始制作哈德森的百万份《淘金者》卡带。
订单披露的第一天,从未上过新闻头条的哈德森,第一次上了新闻头条。
【不知名小厂巨额贷款制作一百万份儿童游戏!】
任天堂的委托制作,虽然收费昂贵,但效率却很高。
七月十日,经过了二十天紧锣密鼓的加工生产,五十万份卡带制作完成,余下卡带继续制作的同时,任天堂的物流系统开始运作《淘金者》全国铺货。
【不自量力,游戏小厂哈德森全国铺货!】《东京朝日新闻》如是报道。
七月十九日,金曜日,星期五,暑假第一天,《淘金者》全国发售,小学馆《korokoro》漫画《fc-rocky》版块,同步发售第一期《淘金者》专题栏目。
【针尖跳舞,电子游戏不是冒险突进!】新闻如是说。
这天下午五点,游戏发售的时候,哈德森的几乎把所有人都派出去了。秋叶原、涉谷、新宿……东京各个有名的商场,游戏销售地,都有哈德森的人。
今天的游戏发售,对于哈德森异常重要。是一飞冲天,还是背上沉重债务重重落地,永世不得翻身,就看《淘金者》能卖出去多少了。
下午五点,同步首发的时间,高桥站在练马区售卖游戏卡带的柜台前。
曰本人最爱排队。游戏柜台前派了二三十个人,虽然不是非常火爆,但也不算差了。
全东京上千家商场,全曰本上万家商场。任天堂他们在全曰本一共有三万余个卡带销售网点。如果每个柜台,都有三十个人买《淘金者》,首日销量不就有了三十万,就算是每个柜台只有二十个人购买,那不也有二十万销量。
照这个销量卖,还不是三五天就把卡带卖光了。
别看在几十年后,二三十万的首发销量,看起来许稀松平常,但在一九八五年,绝对震惊业界。