当今,术士通常被误认为巫师这种另外的职业。其原因就在于在最近一万年间,术士与法师,乃至一切奥术施法者的鼻祖,真正的巫师们的逐渐稀少。
真正的巫师施法属性为智力而非普通术士的魅力。类似暮刃。
巫师的法术学习介于法师和术士之间。在每级时,巫师可以得到免费的双倍术士的记忆法术。而超出这部分的法术的学习则必须花费与法师一样多的金钱,数倍于法师的时间,铭刻到他们的灵魂上。这就决定了,靠天赋吃饭在巫师们是行不通的,显然,要把法术铭刻到灵魂上的难度,远远大过把法术抄录到法术书上,因此,巫师们的升级速度比法师都还慢上一倍乃至二倍。
在更容易晋级的法师升到8级,稳定了4级法术能力时,巫师通常才5级,仅仅获得3级施法能力。
巫师5级时施法位是5/2/2,而8级专精法师是5/4/4/3。因此,通常情况下,巫师们在完全成型前,在中低级比起法师的法术位都差上一大截,更别说和8级术士的1-4环法术的6/6/5/3相比了。
巫师在施法上,更类似于强力十倍的暮刃。他们与暮刃一样自由的释放法术,他们的法术位等于暮刃从第二纵行起,横向乘以2。因而在最终的法术位上,远远领先于普通的术士,但那,必须是进入上位巫师乃至大巫师阶段了。以普通人的速度,别人已经成为传奇法师,更别说轻松数倍进阶的术士。
因此,施法能力在进入传奇前始终被法师和术士压着一头!
也因为如此,生命骰是d12(原本基础是d6而非d4,加上健壮术士模板+2每级,加上战斗术士模板+d4,进而成为d12.)而非法师和术士的d4,天生就是记忆法术位翻倍的健壮版的战斗术士的巫师,逐渐被淘汰掉。
巫师虽然成型很晚,但也有看家的本领,普通术士有血脉专长和从第3级起,每奇数级1个的额外血脉法术记忆和血脉专长,巫师们则以第一级,第二级和之后每偶数阶一个的额外专长取代了术士的这两种能力。但术士的血统力量,巫师也具备。
这就是巫师与法师和术士的不同之处。
罗利!!!俺也误以为普通术士另外一种翻译就是巫师!
就像屏幕中显示,到了20级,这两个职业的1-9环法术位是10/10/10/10/10/8/8/6/6,比起普通德鲁伊的5/5/5/5/5/4/4/4/4和普通专精法师的5/5/5/5/5/5/5/5/5多出了好多好多!
这两个职业,怎一个“强”字了得?
难怪,系统评价巫师赫然是前期乙等,中前期甲等下,中后期甲等封顶!仅次于从一开始到最后都始终甲等封顶的法爷诸如奥火法师这些。
就是暮刃德鲁伊,也始终仅次于甲等上的卷爷、牧爷、器爷,比甲等下的灵爷都更强力了。而且,在进入后期之前,暮刃德鲁伊也比巫师更强力。
那么,德鲁伊的生活理念与自己不符合,自己未必会热爱大自然,什么都以大自然为考量,那很可能失去德鲁伊的能力,因此,最佳选择只能是巫师。
看来,自己最佳选择,就是巫师,毕竟,在穿越到星灵世界之前,就已经有过一次选择巫师的机会了。可惜上一次的选择奥火法师虽然更强力,却必须有背景限制,害得自己当温特-巴克这个傻-叉当了许久。