零点看书>网络游戏>神之狂舞>5.以暴制暴

如疾风骤雨一般,倒拖的长枪划过一个半圆的光圈却是转眼到了跟前。在尾手的按腾之下,闪枪又出现了。

李大美人毫无迟疑,闪步也再次登场。

整个看去,如同卡画面一般,长枪一霸的长枪和李大美人同时一闪。

刺中与刺不中,都无所谓,枪尖微微一缩,闪枪再次来了。

跪滑,枪尖落空。

斜枪向下,大地震荡。长枪一霸毫不介意对手能躲过几次,因为这种闪枪的攻击方式是无限连绵的。

闪枪虽然是最普通的普通攻击,每次攻击只是稍稍用了一点压枪的小技巧,使得每次的普通攻击都变幻莫测,而且不改长枪的大致方向,通过爆手速的方式减小每次枪刺滑动的弧度,使得看起来枪尖微微一缩,再次又闪了出来。

在闪枪之间夹杂打断技能与动作,这一项操作技艺就是璇螺绞杀——以闪枪为主打攻击方式的技艺,一种不知令多少选手望而生畏的技艺。

想要学成这样技艺,手速,技巧,压枪,微操,预判五项指标缺一不可。任何一项有欠缺都只能使得璇螺绞杀看起来不伦不类。所以光是指标问题就使得这项技艺与广大玩家无缘。而能达到指标和玩得精通又是两码事。无怪乎好多人一提璇螺绞杀就立马联想到了长枪一霸,实在是能将这技艺玩得溜的屈指可数。

一阵地震,李大美人从飞沙中跌了出来。与此同时,一段银亮紧随其后,又是闪枪。

这都没有被震荡到,可见李大美人灵活之至。

然而看着那如影随形的枪尖在不断挑刺,众人就感觉头皮发麻,这普通攻击的频率已经快被压到极致了。

李大美人一抬手,踉跄而起,抗拒冰环丢出。

令人惊讶的是,长枪一矮身,冰环从头顶扩大了开去,但是长枪手中的枪势却没有停止,在这躲避的空档,依旧不依不挠地划着闪枪。

左闪,右闪,上闪,下闪,灵活之至。闪枪心随所至,枪尖就往哪里刺去。

前一刻还旗鼓相当的两人,在璇螺绞杀之后,主动权立马到了长枪的手中,长枪始终保持着一枪的身位在攻击,闪枪一枪接一枪地送出。

李大美人想要翻滚出去,后者立马冲锋咬住,想要贴近打破压制,后者又稳扎底盘,强势将对方逼退。虽然对方是远程,间或总能丢出法术。可长枪或躲避或硬憾,生生没让李大美人脱出自己的掌控。

凌然不是神人,这样高节奏的躲避,总有失误。顶级大神纵然有失误的时候,何况他一个放生的,短短不多的时间,李大美人已经被刺中了十几下,生命掉落到了半血。

太可怕了。

一帮站台上的个个喉咙干涩,背后发麻,臆想自己被这种攻击方式针对,怕是第一时间被扎成满身的窟窿。

不过这李大美人也真是强人,竟然在这等疾风骤雨的闪枪之下还能临危不惧,到底也是一狠人。

哎,可惜了。

这刚出道第二场,就被剃头了。(剃头:消0的说法,指chù_nǚ败)

但在血玫瑰的凌然却是笑了。

“奇特是奇特。这种攻击方式建立在耐力和持之以恒上,对手稍承受不住压力,就会溃堤,只要有一丝懈怠,立马就会被捅个窟窿。”

连锁效应,一招败,招招败,心理素质不行的直接崩盘。

“到底是牧师,职业缺陷,技能缺陷,动作元素到底还是对物理职业有亲和力。”

单依靠动作躲避,法系应对璇螺绞杀很快就捉襟见肘。

“师傅赶我出来果然是没有错的,世界千奇百怪,多涨点见识总没有错的。”

“但如果牧师以闪枪的手段为模拟模型会怎样?”

“如果以某些技能替代闪枪会如何?”

凌然定睛一亮,整个认真了起来。

闪枪接踵来袭,李大美人间或一个小小的后退,在千分之一的刹那,又回归原位,而这一微小的移位勘勘让闪过的长枪刺空,也就收枪的瞬间,凌然一枚魔法球照脸轰杀。

长枪闪枪成性,身体一个侧位,法球贴脸飞过,闪枪再次飞出之际,长枪却发现对手提早了闪步,也就是说,下一枪闪枪,必然丢空。

心神的一个微小的迟疑,却发现又是一枚魔法球袭来,照脸的。

不得己,长枪又躲了一次魔法球的轨迹。而在他再次抬枪之际,李大美人好似知道他往哪里刺似的,身形摇曳了起来。等到他即将决定出枪之际,魔法球又轰过来了。

魔法球就是法系的普通攻击,和物理系的平砍一样,都是瞬发,只不过魔法球会消耗一点点魔力。

长枪又躲。

不躲不行啊,魔法球打人也是很疼的,即便对手是牧师,因为魔法抵抗低微是这个职业的一个短板。

就这短暂的功夫,局势立变,李大美人魔法球刷刷刷地丢出,而长枪却一枪没刺出来。没办法,感觉轨迹和思想都被对方摸透了,而且对手的魔法球很巧妙,就是提前于自己出枪的那一微秒,出枪吧,想要躲开没那么快的行动力,不出枪吧,只有躲了。长枪无可奈何选择后者,被动了。

终于,长枪躲不过去了,硬撼了魔法球。有了第一次就有第二次。接二连三地,长枪吃饱了魔法球,血量掉得飞快。

长枪也被恶心到了,妈妈的,被压着打了。

于是赶紧拉开距离,对手竟然没追,心中有些小窃喜,长枪正要重整旗鼓,对手冲锋枪似的连环魔法球打


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