在艾希的旧有观念之中,新型的大中型城市,大部分都是由一个小村落一步一步的扩展开来的。
并不是上位者有想法就开始建设一座城市,而是那里的人民需求一座城市,有足够的人口聚集地为基础,就很自然的形成了城市。
毕竟和人口密集到寸土寸金的地球不同,艾希这样的魔法世界的荒地是很多的,城市最先考虑的是他的安全性和功能性。
在满足了最基础的安全和稳定后,市民对生活目标、谋生手段的追求,很自然的延生到了城市的功能性,或者换句话说——城市特色。
港口城市是因为需要港口,才从小渔村一步一步发展起来的,商业都市大多处于交通要道,而那些边境地区的城市往往军事化程度异常的高。
依托这种观念,艾希的城市规划有两种偏主流的做法。
一种,就是多功能区构建的大型城市,从生活区、商业区、工业区、行政区等全部规划好,上手就是大城市。
这样的城市一般都是超级都市,投资巨大,也多半是大领主的领城、国家的国都。
规划完备、功能多,居住在里面也很是方便舒适,城市布局上更是井然有序,优势明显。
另外一种,也是最常见的一种,就是以一个功能区(特色区)为核心,先把核心地区建起来,比如说商业城市的集市、港口城市的港口区、工业都市的矿区/工业区、宗教城市的大教堂/圣殿区。
只有核心功能区居民也无法生活了,在布局上,就很自然的补上其他区域,比如生活区、商业区之类的。
当然,这样的城市在布局结构上就很混乱了,那种之后反复拆了重建的,道路狭窄不够用的,重污染的工业区边上是学校民房的,多半是这种类型。
城市规模达到一定程度后,这样的分类就变得没有意义了,综合性的大城市也会发展出诸多功能区,功能性的城市也会有各种配套区域,最后也只是布局趋势上稍有不同而已。
但在城市的初中期,这种发展思路上的不同,却会影响很多,城市的烙印和风格,就在这个时期打下了。
“……..我们的城市,新冬妮娅城,是功能性城市,而且是偏向居住、娱乐的功能性都市。在第一阶段主体完成后,七成以上的城区会是没有防御力的生活区、娱乐区。”
从某种意义上来说,这算是完全违反了安索雷恩所谓的常识了。
混乱危险的安索雷恩,大部分城市都是以要塞作为标准来建立的,这上手就追求生活享受的,简直让人觉得设计者头壳坏了。
但这个建设方案,却从一开始就定下来了。
当无形的天花板隔绝了雷电的轰炸之后,一个个法师塔梳理起来后,汲取的能源被储备成城市的备用资源,大批的工程人员,在完成了主城区框架猴,立马开始建设居民楼和娱乐设施。
因为很快,第一批住户就要抵达了。
让原始部落的居民成为小区规划的市民,恐怕难度比什么城中区改造、卫星城建设都要难度大。
“欢迎,欢迎,欢迎雄鹰部落的各位入住。”
“请在城门左楼进行入驻登记并领取居民证,现场会发放被褥和餐券。”
大大的标语竖在城门口…….或者说城门预期在的位置,毕竟现在工期排的太满,城门还在远远的后面,至少在城墙后面……是的,这座城市连城墙都没有。
简陋的铁丝网和木栏勾出了大概的城区所在位置,大型器械和法师塔占据了天空,那些军舰们却在其中起起落落。
他们的工作也很是忙碌,现在抢的就是时间,给那些荒原部落足够的沟通的时间的话,当场签的入驻协议有可能变成废纸,现在趁着雷季导致他们无法沟通协商,是能抓多少新住户就抓多少。
“啊,我们快要住满了,你们再不来就没房子给你们了。”
“高楼洋房……你说你们不懂什么是高楼?额,就是角城那样的房子,而且里面还有一点就亮的灯和随意饮用的水源。”
雷季结束前最后时间,既是拉人(劳动力)入驻的黄金期,也是最后的备战期。
是的,没有错,备战期。
显然,来自艾希的新神们已经做好了最坏的打算。
毕竟,在安索雷恩让人接受你的存在的话,仅仅依靠友善和话术是不够的,新势力如果不经历点什么,是无法和现存势力达到平衡和对等的。
但这和罗夏、游戏教会却没有多大关系了。
在发展战略调整后,罗夏一行已经看得很开了。
本来,他说不定还会来往角城和圣山,为了达成和解而努力,或是在角城继续努力追踪邪神,尽早的解除这枚不稳定的定时炸弹。
而现在,却把精力投入了在了新城区游戏教会的基础建设、和雄鹰部落私下的沟通(加深友谊)、游戏教义在角城的传播……..可以说,全心全意的为游戏教会本身服务了。
可惜的是,由于没有能够在雷季中行动的船只,和雄鹰部落的交流很有些被动…….却也再度坚定了游戏教会组建自己舰队的决心。
除了等公用船接人过来,也就是搭着顺风船去了几趟圣山,然后给这种困守山峰上的住户,送去了一些鲜果、鲜肉物资之类的慰问品,然后“一不小心”提及到了新城已经成型的蔬果、肉类市场,还有那优越的生活条件。
当然,私下的交易和沟通,却也取得了一定的