“可惜,有不少玩家的亲友无视警告,导致213人从这个世界和现实世界退场,真是遗憾。”
王明的作品是所有媒体关注的目标,不少媒体为了获取第一手资料,拼命和画魂工作人员拉关系。方林冼就是其中之一。
现在外界的同行们都知道,画魂出品的动画必然是青白老师的力作,和画魂打好关系就相当与掌握了前途和钱途,尤其是东方明,作为青白的得力助手,他也跟着水涨船高,成了众人巴结的对象。
方林冼的姐姐和东方明的老婆是同学,两人关系极佳。通过这层关系他经常给东方明打电话,求取关于《刀剑神域》的第一手资料。东方明嘴巴很严,就算是有老婆吹枕边风,他也并未在动画播出前并未走漏任何风声,以致现在所有看到《刀剑神域》的人傻眼了。
玩虚拟游戏会死人,死者多是14~18岁之间的青少年,这一直以来都是家长谈之色变的问题。
虚拟游戏是当今时代极具发展潜力、市场前景广阔、解决人口矛盾和生存压力的绝佳方案之一,也是当今人类一直致力解决的巨大课题。
然而新技术的出现少有一帆风顺。
从一开始的人类长时间隔离传输神经导致的下肢瘫痪,到游离电磁刺激导致人体失魂症,再到现在的长时间神经疲劳导致的猝死……
这些全部都是虚拟现实技术带来的症状,也是阻碍技术发展的主因。
每年国家科研机构和各大游戏公司在隐瞒内情上的花销堪称巨量,然而这次竟然有作品直接提出这件秘密,攥稿人们惊呼青白老师胆子真大的同时,一眨眼就定下了明日报道重心“虚拟现实游戏对人类的危害”
一开始,有关部门毙掉了《刀剑神域》,这也是《刀剑神域》没能在圣诞节上映的原因,后来得知此事的顾建勇说交给他就行。过了一个星期,到了29号时,有关部门突然盖戳发文批件,《刀剑神域》可以播出了。
顾建勇在这期间做了什么,王明不在乎,动画能够播出这便足够了。
“如各位所见,大量玩家死亡的消息正被各种媒体反复报道……”
茅场晶彦的话让更多在游戏中观看动画的玩家从游戏中退出,曾经最喜欢玩的虚拟现实游戏如今成了他们眼中的洪水猛兽。从游戏中退出来,将头盔和眼镜扔在一边,如同溺水的人似得,紧紧抓住《刀剑神域》这根稻草,希望从中获得救赎之法。
“今后,游戏内所有复活手段都将无效,hp归零的瞬间,便是各位现实和虚拟世界消失之刻。”
令人吃惊的消息一个又一个的传来,就算那些感觉自己神经大条的人也承受不住这样的转变。
网络游戏中,每天死亡的玩家难以估量,十万、百万甚至千万也只是平常。比如前些年火爆的某撸,官方有个统计说,每天死亡七百万只提莫,尸体手拉手可以绕蓝星七圈,若将这数据挂在《刀剑神域》这个世界,全世界人口只需要6年就会死光光。
这种设定颠覆了观众的世界观,连动画开始前说要购买vr设备的人,也默默的删除了刚刚说过的话,可见这设定的吓人之处。
观众们被吓坏了,屏幕前的观众就跟屏幕里广场上的玩家们似得,瞪大了双眼。
广场上的玩家们无神的看着那个支配着他们生命的红衣人茅场晶彦。
玩家们在手镜的作用下恢复了现实世界的容貌和体形,而茅场晶彦说他创造出这个世界,仅仅是为了观察众多玩家,观察这个世界。他是个刽子手,用一万名玩家的生命,测试这个刀与剑的世界,这是绝对的恶行,无法容忍的对人类的背叛,他该被处以极刑。
观众则透过屏幕看向创造了这个世界的男人青白。
他们一样可恶。
“这虽然是个游戏,却不是闹着玩的。”
观众们看到这段话以后,突然有了新的感触。
“虚拟世界是我们人类的第二世界,是人类的未来,我们小看了这个世界。”
“有的人在现实世界道貌岸然,但在虚拟世界中却是个双手沾满玩家鲜血,恶贯满盈的杀人犯,为什么他们可以在虚拟世界中释放心中的野兽,这也代表了一种人生啊。”
“虚拟世界本该是个放纵自我,解放天性,释放压力的地方,但某天这个世界突然成为真实的世界,杀人=杀人后,这还是游戏世界吗?”
虚拟与现实这个辩证问题,了解的越多,内心越沉重,尤其是那些上了年纪的人,对这个问题的思考就更多了。到了他们这个岁数,想的更多是长生或自我存在的问题,而第二世界便是关系到长生和自我存在的问题之一,讨论的风暴正在接近中。
桐人的偶像是茅场晶彦,他深知这家伙说的全部都是真的。同时他也清楚一件事,新手村的资源是有限的。一下午练级,桐人和克莱因并未升到2级,为了和众多玩家分开,为了更好的在这个世界生存,桐人准备带着克莱因前往下一个城镇,这样就能避免和众多玩家一起争夺生存空间,可以更好的生存下去。
人性是自私的,作为和主角第一个碰面的克莱因,观众们早就把他当成男配一号,cp一号,心中默默祈祷他答应。然而,克莱因的决定让观众们明白了什么叫“患难时刻见真情”。
只要有智商的人都知道,跟着桐人去下一个城镇是当前最佳选择,克莱因却因为几个一起进入游戏的朋友放弃了这次机会