当然,顺流如果需要,我也没有办法,毕竟顺流比脑子里的扭曲好用太多。
角色死定了,那些牢牢抓住的角色属性正在消散,角色本身正在破碎。
我会跳下深渊,彻底粉碎角色,毁掉生活毁掉人生。
角色还在挣扎,这无可厚非,死鱼还要蹦跶两下呐,何况角色。
这一切依旧不是我的功劳,只是画面元素如此呈现罢了。
这份思维,这份轻松,这种继续往前的简单决定,都是画面元素的呈现。
对吧,画面元素完全可以呈现“我一直斩杀却毫无效果毫无进展”,但却没有这样呈现。
还不值得感谢么?
也许,就此止步,带着这种淡淡的无惧去生活去玩耍,好好体验袁长文这个角色的种种,脑子里的扭曲只有点点,依然有羁绊但不会被恐惧拉扯。
也许,这才是大家想要追求的吧。
还没有完成,还要继续,带着开心来斩杀角色。
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