回归主题
一开始便把钱用光的人,姑且不提睡觉的地方,由于没办法吃饭,在不得已的情况下,大部分都选择参加之前提过的共同攻略集团「军队」。因为只要听从上级的指示,就能获得配给的食物。
但不论哪个世界里都会有缺乏互助精神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么集团,或是犯下过错而被放逐的人们,便把起始之城镇的贫民窟当成根据地,开始干起强盗这种勾当来。在城镇当中,也就是所谓的「安全圈内」,系统将会自动保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为。只不过在城镇外就没有这种限制了。这些堕落者聚集在一起组成帮派,躲在城镇外面的区域或是迷宫区里,袭击某种意义上比怪物更有油水,而且危险性更低的猎物,也就是其它玩家。这个集团的人数一点一点地增加。
最后是第四个团体,简单来说就是剩下来的人们。以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有五十个,人数大约是五百人。这些集团被称为「公会」,他们善用军队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。此外,还有非常少数选择职人、商人职业的人。虽然他们只有大约两、三百人的规模,但他们也组成了自己的公会,为了赚取生活所需的珂尔而进行技能的修行。
剩下不到一百个的人,就是人称「独行玩家」的一群人。
这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。
更何况这个名为sao的游戏,因为没有「魔法」、也就是「必中的远距离攻击」的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技巧,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要好多了。
当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到「麻痹」攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬率。但是基本上的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。所以在游戏里的状况比较稳定之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的城镇做为自己的根据地。
墨青也毫无疑问归属于最后一类,如果他可以称之为玩家的话。
他也曾经历过许多危机,有一次在迷宫区被几只野怪围殴的时候差点就血量归零了,但是生死之间有大机遇这句话是没错的,度过那场危机以后墨青也在吸收了大量野怪死亡时撒发出来的恐惧就一下子统合了全身气劲,从腿到腰再到拳、头、肩,一处发力,就能集中全身所有力量,就好像国术中的明劲一般,虽然属性没变,可是却可以打出平常一倍多的力量,相对于明劲墨青也更喜欢称呼自己的这种能力为无限暴击。
所以说有付出就有回报,墨青也废寝忘食的在迷宫区打怪,累了就睡在安全区内,只有在积齐了3000这个世界的货币————柯尔,他才离开迷宫区进入城镇里享受一顿基本这时间段无人可以支付的起价格的超豪华o里的食物虽然只是有程序做成,但是对于本身也是程序的墨青也就和现实世界的食物一样,而且比现实世界的食物好吃太多了,即使只是一块普通的蛋糕也有现实世界所没有的甜蜜滋味。