要怎么搞点快钱呢,资深it人士不用多动脑筋,就打起了游戏的主意。最先从他的记忆中跳出来的是一个简单的小游戏:愤怒的小鸟。
在前世里,这款游戏于2009年被re公司推出,迅速风靡全球,系列游戏全球累计下载量达到20亿之巨,被《新闻周刊》称为全球首款取得真正主流成功的手机游戏。
林致远和他的团队曾经‘借鉴’过这个创意,‘开发’出几款类似的游戏,所以这次重作冯妇,他满怀信心。问题是,当年re公司的4人核心团队花了8个月的时间才完成这款游戏,现在如果自己一个人干的话,林致远觉得至少要花两年才行。
赚钱这种事情,只争朝夕,两年怎么行!
请同学帮忙?拥有极高编程素养的计算机专业大二学生可能在报纸上,可能在小说中,但是绝对不存在于这所211大学校园里。
聘专业人士?没钱开工资啊,真是一个鸡生蛋蛋生鸡的问题。
算了,有困难找金手指才是穿越者该做的事情,能够用声望点解决的问题,那都不是问题。
他现在拥有八百七十三声望点,全部都是读者老爷们奉献的。这个系统的规则比较坑爹,新增的声望点全部按照一点计算--这很合理,因为没有人会突然疯狂地爱上他,给他来个一千点;但是下一次刷新要到年度交费的时候,而非实时刷新,所以林致远只有不断地扩大自己的影响力,以期不断争取新人的好感,才能得到足够的声望点去使用金手指的资源。
打开系统,进入文化艺术条目,再进入游戏子目录,选择手机游戏分类,搜索《愤怒的小鸟》,点击下载,三百点没了。包裹里包括了程序代码,素材库和第一版的成品,他在脑海里面试玩了几次,画面栩栩如生,感觉非常奇妙。
还剩下些声望点,林致远仔细回想了一番适合改编成电视剧的小说,而且是女性主打的那种。虽然他在这方面的知识很贫乏,但是有几个名字还是被安利过的,随便挑一个吧,就《步步惊心》好了。
财去人心安,林致远败光家产,老老实实地研究游戏程序。幸好两个世界手机的操作系统没有被蝴蝶的翅膀扇歪,依然是ioe,所以他要做的只是抄代码就好。
稍微麻烦点的是音效和美术,脑海里的素材库没法下载到电脑里面去,需要自己解决。
音效问题由死党胖子老刚打包解决,以一个星期的咖喱鸡饭为代价,老刚贡献出了自己的chù_nǚ配音,成为了猪猪的代言人;作为本地人的老刚还买一赠一,诱拐了正在上幼儿园的侄女,帮忙演绎小鸟的声音,报酬是一盒棒棒糖。
试听的效果非常好,童稚的‘吡吡吡吡吡’和粗笨的‘噜噜噜噜噜’相得益彰,堪称完美。
图画问题由林致远自行解决,两个世界的他都曾在年少时被逼着上过美术班,长大后又都对漫画有着浓厚的兴趣,算是个九流业余画手,再加上脑袋里面储存着范本,所以照葫芦画瓢,风格萌趣的小鸟和大猪很快就完成了。上色工作在学校的机房完成,虽然不是专业级的图像处理软件,但是对于目前手机的分辨率来说,完全足够了。
足足忙了十多天,林致远终于把游戏制作了出来,他把程序传到自己的手机上,试玩检测的同时,准备向萌妹子献宝。
妹子,给哥笑一个,嘿嘿!