根据官网的说明,玩家在20级的时候,将会遇到第一个副本。
为了增加玩家的体验感,所以第一个副本难度并不大,单人就可以通过。
真正有难度的是30级的副本。
由于游戏目前只开放了50级,所以越往后等级升起来自然也就越慢。
第一天基本大部分玩家都能升到20级,但是第二天,要想再升这么快就很明显不现实了。
因为每升一级所需要的经验都是呈指数分布的。
第二天,玩家普遍停留在了24-27级。
第三天,少部分玩家达到30级。
第四天已经接近一半的玩家达到了30级。
而叶安由于之前耽误了许多时间,所以一直到第四天,才到达30级。
伴随着升级动画的出现,下一刻,叶安的任务栏里的主线任务便自动解锁出了下一环的任务。
与此同时,一个红色支线任务也跟着刷新了出来。
红色支线,很明显,意味着这是一个副本任务。
作为长生诀里第一个有难度的副本,其奖励程度自然也是跟其开荒难度是成正比的。
而且由于是第一次接触长生诀,大部分玩家都没有攻略,所以,至于怎么通关副本只能靠玩家一遍又一遍的开荒,然后不断地总结经验。
地下囚牢,关押人间重犯的地方,后因长生界失守,世间守护集结松动,魔气大肆入侵之下,地下囚牢受到冲击,守卫被魔化,重犯力量更是得到强化。
这便是副本的背景介绍。
作为30级的副本拦路虎,地下囚牢的通关难度并不简单。
此时,副本门口,人数已经达到了一个空前的高度,而且随着越来越多的人达到30级,当前地图的线数更是由原来的8条线,增加到了现在的15条线。
虽然这只是支线任务,不是主线任务,但是众人还是乐此不彼地待在这里,不断地组着队伍,一遍又一遍地不厌其烦地开荒着。
这,便是开荒热潮。
日后随着版本的更新,每出一个新副本,都会迎来一次大规模的开荒热潮。
一方面是开荒奖励的诱惑,另一方面,自然也是玩家骨子里对困难副本有着一种天生的征服**。
尤其是在大家都未通关的时候,这种征服**就会更加的强烈。
似乎,人人都幻想而期待着自己能成为第一个通关的队伍。
然后可以好好地在亲戚朋友面前炫耀一波。
那种开荒成功的成就感,完全可以让他们乐此不彼地自豪上一阵子。
对于众人的心态,叶安看的十分透彻,毕竟上一世的时候,他也曾经是开荒大队中的其中一员。
只不过现在,重新来到这里,叶安却没有了任何的征服**。
因为地下囚牢这个对别人来说难如登天的副本,在叶安的心里,却是他早已打烂的一个副本。
对于地下囚牢他早已经熟悉的不能再熟悉,就算闭着眼,让他进去,他都可以一路杀到最后的boss。
叶安随意地扫了一眼聊天频道,发现无论是世界频道还是区域频道,都在疯狂地刷着各种组队开荒的信息。
“开荒地下囚牢,4===2,随便来+++++++”
“地下囚牢5======1,来一咒术师。”
“萌萌哒召唤师一只,求组地下囚牢。”
“老子终于30级了,地下囚牢等着老子来首杀吧!”
“地下囚牢来一个开荒过的老手,新手勿扰!”
“地下囚牢固定队缺1,来一个在线时间长的,今晚不过不睡觉!”
看着这些刚出现不到一秒便被疯狂刷下去的喊话,叶安心中不禁升起一丝异样,这种感觉仿佛又回到了上一世。
上一世的自己也是和他们一样,为了开荒副本,不惜通宵研究boss技能机制,研究相应的策略,想尽各种办法。
尤其是6个人连续不眠不休地奋斗了几小时后终于杀死boss时的那种兴奋,那种狂欢,叶安到现在也忘不了那种感觉,那种感觉真的是令人热血沸腾啊……
摇了摇头,甩掉这些陈年记忆,叶安看向屏幕中央,突然发现了一条比较有意思的喇叭。
“yy频道1823**直播开荒地下囚牢,boss已经打到百分之30血量,欢迎广大玩家前来见证地下囚牢全服首杀!”
看到这,叶安顿时就笑了,打到百分之30血量了,不知道他们如果知道百分之20和百分之10分别有一次全屏技能时,会不会哭死。
所谓全屏技能指的是,boss进入固定血量时,会触发一次全屏无死角的高伤害范围攻击,无论玩家身在什么位置,都会受到波及。
对付这类技能的方法,只有两种,要么开无敌技能,要么施展位移性技能。
无敌技能很简单,施展一次,可以保护自身2-3秒,免疫任何伤害。但是这类技能cd太长,玩家出于开荒状态时,一般很难把握好开无敌技能的时间,所以导致的情况就是前面开过了,后面等到boss全屏技能的时候就会发现技能cd还没好,于是只能赢吃伤害,而那些血薄的玩家就会直接死掉。
而另一种躲避方法,就是靠操作了。
因为位移性技能在施展的一瞬间是处于无敌状态的,时间通常是0.1-0.3秒。
玩家要想躲过boss全屏技能也可以通过在boss施展全屏技能的一瞬间,施展位移性技能,但是这类技能就比较考验操作了。
毕竟时间太短,通常玩家的反应则是,要不施展结束了,发现boss技能还