零点看书>网络游戏>网游之致命利刃>第五八一章:无法折断的刀刃

玉泉关前方二号防线内,以卧虎藏龙为的一众公会已经完成了他们的布防,原本留守在三号防线的那些公会里面,有将近一半的玩家接受了命令,被调到了原本属于赤旗铁卫的防线内完成防御。

由于卧虎藏龙的拼死抵抗,以及二号防线缓冲区的有效阻拦,蛮族大军对二号防线的压制还不算太明显,直到所有人都到达预定的作战位置,蛮族大军依然没能攻破二号防线的玩家所设下的防御阵地。

到了现在这种时候,原本的防御计划已经被完全打乱,底下这些普通玩家所能做的,就是尽量服从公会的调动。他们在这场战斗中仅仅是其中一个零件,变得越混乱的场面已经让他们没办法再看清局势,甚至已经有人产生了一种即将失败的悲观情绪。

不得不说抱有这种负面情绪的人还不在少数,他们亲眼目睹了一号防线被击溃之后,接着又收到了二号防线遭遇偷袭的消息,接连的意外和悲报已经摧毁了不少人心中那点自信,他们原本以为这不过就是一场普通的怪物攻城,然而实际参与之后却现难度实在有些高,在他们看来游戏公司似乎就没打算让他们顺利通过这场试炼。

尽管诸多怨言,但是也有不少人觉得正是拥有了这么多挑战,这场大战才显得更有意义。对于这类玩家来说最后的胜负已经没有多大的意义,他们只是单纯地在享受这个参与的过程,至于最后能不能成功守住玉泉关,在他们看来只不过是下一段剧情开始的必要条件之一而已,胜负无非就是开启不同的剧情故事线。

总体上来说,参加玉泉关防御战的玩家对未来的期望,已经以为接连的事件出现了不同的分歧。这种事是负责指挥的那的会长们无法预测的,他们只能根据自己的期望来让手底下的玩家各自行动,对于这样的情绪会导致怎样的后果,他们也全然不知。

时间越来越紧迫,后方三号防线的大型器械还在组装当中,二号防线的玩家也开始与接近中的蛮族大军交战,个别零星的战斗渐渐朝着整个防线蔓延,最后所有人都被调动起来,或是作为主攻手或是作为支援,开始了属于二号防线的激烈战斗。

失去了二号防线缓冲区那些爆破机关的阻拦,蛮族轻骑兵终于杀到了二号防线的正面阵地,右侧的卧虎藏龙玩家一早就进入了争斗状态,因此蛮族轻骑兵方阵并没有占到多少便宜。而左侧的防线由于赤旗铁卫集体跑路,导致不少的地方都出现了漏洞,顶替他们位置的公会还存在着协调问题,因此成为了蛮族大军重点进攻的位置。

左侧防线内的玩家一阵手忙脚乱,然而除了用人数堵住这些缺口之外,他们根本没有其他可行的办法,一时间双方都生着相当大的消耗,蛮族轻骑兵的攻势未见削弱,然而玩家这边却渐渐有些支撑不住了。

对于这些小公会来说,他们的补给实在有限,很多小公会的玩家在参加完前沿阵地的防御之后,可能就要退出玉泉关的防御战。因此他们的补给并不能和那些排名前百的大公会相比,在面对这种消耗战时,别谁都更加心痛。

不过好在这样的情况并没有持续多久,一阵雷鸣般的马蹄声从二号防线的后方传来,这次并不是蛮族大军的袭击,而是来自九龙会的铁浮屠大队和弓骑团的支援终于赶到。他们从一开始就在左侧防线进行游走支援,在完成一次自左到右的冲杀之后,又一次杀了个来回,再次回到了最开始出的地方。

九龙会的玩家被安排在二号防线的正前方,这次他们派来的玩家并不算多,所有人加起来也不过六千人而已。但这六千名玩家却是九龙会之中绝对的精锐,随便拉出一千人都能和十大公会的主力战团势均力敌。

作为整个二号防线装备最精良的一支战团,铁浮屠大队在弓骑团的配合下,已经将蛮族大军的轻骑兵方阵完全压制住。失去了最有优势的骑兵冲锋,蛮族大军的威胁也随即消减了一半,剩下那些被爆炸陷阱轰得七零八落的步兵战阵,根本就无法威胁二号防线。

不过相比那些将九龙会视为左侧防线支柱的玩家,负责统领铁浮屠大队和弓骑团的杨十八和一花一界,则更加清楚他们现在所面临的最大问题。尽管铁浮屠大队和弓骑团战斗力强悍,但并不能代替近战团的玩家打阵地战,一旦蛮族大军整体推进过来,铁浮屠大队和弓骑团最多只能完成一轮冲杀,之后就不得不退回三号防线后方。

因此防御二号防线的关键,依然是各个公会的近战团能不能完成他们的任务。

蛮族大军的指挥官似乎也明白胜负的关键,他们的优势就在于不计成本的步兵战阵,那些数量有限的蛮族骑兵部队虽然战力比较高,但是消耗一个就少一个,最终还是要看这些蚂蚁一样不断刷出来的蛮族刀盾手。

蛮族大军已经在一号防线完全驻扎了下来,虽然他们的主阵依然没有出现,知道目前为止进攻玉泉关的部队还是蛮族大军的前锋和中军,但从他们的规模来看已经能够猜到殿后的主力拥有怎样的实力。

只是隐藏实力的除了蛮族大军之外,还有那些习惯了留一手的各大公会的会长们,这群人显然也明白最后与蛮族大军的后方主力才是最终的决战。因此谁也没有将最强力的那批玩家派出去,他们都希望留在最后才将他们的爪牙亮出来。

作为总指挥的无事生非十分清楚这群家伙的阴险


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