零点看书>青春校园>我是小辅助>第一零四章 提莫对艾克

“就叫这个名字了,当然,没有黑炊事班的意思,起这个名字,一个是因为炊事班众所周知,就是背锅的,当然这个背锅是真的背锅,字面意思。另一个呢,就是其实他们和辅助差不多啊,都是默默的奉献,赢了,他们不会有太多的额外奖赏,但是输了,确实要一起受罚,也不会有优待。

这点我感觉特别佩服他们。”

正当李欣说话的时候,突然游戏出现了多个提示。

“系统提示,您的好友xx将名称更换为炊事班丶xx。”

而且这个提示不止出现了一次,而是连续出现了四次,看了一下,刚才一起玩的四个人,已经改好了名字了。

“哇,你们动作好快。”

惊叹了一句,李欣再次开始邀请,当然邀请的之前改名的四个。

虽然他们没有送过礼物,但是凭着这个支持,李欣就挺满足了。

毕竟一张改名卡也四十多块呢,二话不说就改名,这已经很不错了,再说了,万一李欣说完了,没人改名,那多尴尬。

“我们要做的,就是让你输的憋屈,赢得难受。至于第一战,来吧,我们开始。”

随后,五个人再次开始了匹配。

“现在呢,我们同样是选择一个娱乐阵容,主要角色时提莫,小丑以及女警,剩下的中路随便选就可以。嗯,我还是辅助,就选,就选琴女吧。”

游戏开始,李欣一方的阵容是下路女警加琴女,上路提莫,打野小丑,而中路则是选择了亚索。

对面则是上路艾克,中路妖姬,打野螳螂,下路是女警和风女。

“这个是一个比较有意思的组合玩法,主要是女警和提莫以及小丑配合,提莫和小丑都出ap装备,主要堆法强和冷却,技能上小丑主w惊吓魔盒。

女警随意了,反正w技能升级也只是增加夹子的数量,强化的是普攻伤害,自身不带伤害。

其实加个豹女也行,但是豹女的话不知道该担任什么位置,所以就算了。”

游戏开始,自然是照例一级去对面野区搞事情。

只不过这次无功而返,对面很保守,但是这并不能阻碍李欣那一颗抢buff的心。

照样是在对面蓝buff草丛处放了一个眼之后,众人回到了自己的野区。

“琴女怎么抢buff呢?当然是靠着q技能和被动了。出门的时候,攒两下q,将被动叠加到二层,然后在这里等着。

琴女的q伤害加上第三层被动的额外伤害,以及琴女基本忽略的普攻,大概是一百八十点的面板伤害。

抢buff呢,靠的就是这两下,虽然伤害高,但是这个成功率却并不怎么样,因为这是二段伤害,先是q,再是普攻,中间间隔虽然很短,但是也是有间隔的,这个时间打野反应快的话很可能抢先一步收掉buff。”

说完了,李欣发现还有半分钟才开始,看了看阵容,继续开讲。

“嗯,上路是提莫对艾克,其实个人感觉这个是比较容易打的,因为艾克的伤害一个是q技能,一个是跳过来那一下。

但是很可惜,艾克是一个近战,也就是除了技能以外,艾克并没有远程攻击的能力,就算是q技能,也是有一个很明显的技能发动的动画,躲起来还是很容易的,当然,前期艾克好像也不怎么靠着q技能打架。

这里,也就是最终要的一点,就是艾克的那一跳,伤害高是高,但是他是普攻触发啊,而不是触发普攻,这和船长或者ez是不一样的。

效果一般分成两类,一类是船长,ez这种,技能上写着附带普攻特效,也就是说技能命中之后,会附带着普通攻击的特效,比如装备或者被动赋予的吸血,减速或者其他效果。

另一种呢,就是提莫的e技能效果,艾克的e技能效果,卡牌的黄牌等等,就是这种,自身的技能赋予了普攻效果。

这两者的区别呢,在于一个判定机制,前者的放出来的时候是技能放出,只是命中后会是一个普攻的特效,而后者呢,则是靠着普攻,才能触发这些效果。

说这些呢,只是想说,提莫的q技能的致盲效果,恰恰是很克制艾克的伤害能力。

本身的w附带移动速度,那么艾克如果远距离放q技能,躲开的话还是和容易的。

而艾克如果想对提莫造成伤害,必须靠近提莫,或者跳向提莫,但是这势必会有一个过程,而这个过程,足够我们反应过来释放q技能,将艾克致盲。

在这里,就是体现不同的时候了,如果是船长,两者都到了技能范围,你朝着船长放q,致盲,但是船长的q是在你的q技能放出但是没有命中的时候放的,所以仍旧会有伤害。

但是艾克呢,即便是提前激活了技能,即便是你操作慢了一点,但是因为是他主动跳向你,在他命中你之前你的q肯定已经判定生效了。

这样的话,e技能的伤害没有了,被动的伤害和移动速度加成也不能触发,我们为什么要怕他呢?

还有一点,艾克虽然有一个护盾技能,但是那个技能的触发,嗯,反正不可能在提莫放出q到命中这段时间里触发,自身还没有回复手段。

所以呢,如果提莫打艾克,记住一点就行了,躲艾克的q,当艾克忍不住交了q之后,我们就可以放心大胆的用普攻了,他跑,跑不过我们,他追,我们可以致盲他,然后再跑。

而提莫对类似的英雄,都可以用这个方法。

果然没抢到。”

说着,也到了野怪的


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