防线组建完成之后第一步就要先试验下这个防线是不是真的能顶住僵尸海的冲击,而且我们现在做实验有个明显的优势,那就是眼前这条斜坡下面的那道无形屏障。
僵尸们都被堵在了下面的那道屏障的后面,无论多么的渴望我们身上的血肉,这些家伙就是不敢越雷池一步。所以,在这里实验防线的好处显而易见,只要稍微有点问题我们就可以让队伍退回来,然后就可以放心大胆的重整阵线。
如果有这么好的优势不好好利用一下,前将阵线的防御模式调整到最佳状态,那真是浪费系统我们准备的这个天然优势了。
反正计划已经制定好了,我这边一声令下三道防线立刻就完成了,然后下一步就是向前推进。
“都准备好了吗?”斯哥特作铃音骑士的老大,这种时候自然是要担任防线指挥官的职务协调麒麟武士和死神近卫以及铃音骑士之间的配合问题,只要有斯哥特在就可以保证三个兵种完美的统一步调。
随着斯哥特的大声询问,第一排的死神近卫和麒麟武士混编部队立刻便发出了一声整齐的怒吼,然后盾阵猛然向前推进了一步。伴随着气势惊人的一步,第一排盾阵便彻底的跨越了那道警戒线进入到了后面的僵尸群可以接触到的范围。
虽然整个阵线前锋仅仅是向前推进了一步,但就是这一步。那就是天地之别。随着这一步的迈出,整个盾阵立刻就如进入到了暴风雨之中的小船一般,一阵巨大的力量猛然砸在了前面的盾墙之上发出了轰的一声巨响。举着盾牌的麒麟武士因属性相对要弱一些都控制不住身体向后歪了一下,不过好在旁边就是死神近卫,及时的帮忙撑了一下,总算没有让这排麒麟武士倒下去,而且后面的铃音骑士也发现了问题,第一时间上前用手臂顶住了前面第一排麒麟武士的后背帮助他们稳定重心。不过,虽然是没有被推倒,但盾阵却是硬生生的被逼了回来。
“老大。这样好像不行啊!”一个铃音骑士转身对斯哥特道。
斯哥特似乎也是同意这个铃音骑士的观点。转头看向我问道:“是不是让前面的麒麟武士和死神近卫稍微替换一下?全部用死神近卫吧?麒麟武士属性太低,挡不住僵尸潮的冲击啊!”
我稍微想了想道:“可是我手里没有合适的兵种可以代替他们啊!”
其实说起来我的魔宠之中可以用一己之力顶住整条防线的并不在少数,但问题并不是出在实力上,而是出在了续航问题上。我的魔宠之中确实是有很多个体都可以一个人挡住整个阵线。而且还可以轻松的向前推进。但问题是这些魔宠都是独一无二的。就算我让他们轮班上,等不到这条通道到达尽头我们就会面临无兵可用的情况。所以说,魔宠们的实力确实是够用了。可是续航能力却非常成问题。
死神近卫和麒麟武士在数量优势带来的巨大加权之下,完全可以产生惊人的耐久力,只要他们能稳定住防线,牺牲速度绝对在我的承受范围内,等第一批次的死神近卫或者麒麟武士死光,我这边肯定就刷新出第二批来了,这样就跟不存在人员不够用的文问题,可以说是完全解决了续航问题。不过,看起来这个方法是不错,可惜现在却发现麒麟武士和死神近卫貌似等级都太低,跟撑不住这条防线。
对面的僵尸们单论力量可能也还不至于超过死神近卫或者麒麟武士,但问题是他们并不是一个两个,而是有着近乎无限的数量,这么多的僵尸一起往前挤,就算他们互相之间的损耗可以消耗掉很大一部分力量,但剩下的力量集中到一起依然会产生巨大的推力。除非我们这边能弄出一排推土机来,否则要硬顶着这群僵尸往前走估计可能性不大。
克莉丝蒂娜看着我问道:“实在不行我们要不要试试用别的方法啊?”
“可问题是我们短时间爆发确实是没有问题,但一旦我们累了要怎么办啊?”金币问道。
真红也是点头道:“老大的这个方法是没问题的,关键是需要找到解决方法让死神近卫和麒麟武士组成的盾阵可以安全推进。”
真红说完之后斯哥特忽然看着我问道:“要不试试那玩意?”
我疑惑的看向斯哥特问道:“什么玩意啊?”
“就是那个攻城的时候用的犁车啊。”
“犁车?”
斯哥特想了想还是觉得说不清楚,然后就让我直接打开大地之门,然后让里面的麒麟武士直接就给推了一辆出来让我们自己看。
说实话,我根就不记得什么犁车,但是等看到这玩意之后我突然就发现这玩意貌似还真的就非常适合现在使用。
这个犁车并不是用来耕地的一种东西,它其实是个攻城器械,而且构造超级简单。这玩意的只要结构一共就只有两个部分,一个是底盘,一个是盾墙。
这种车的底盘简单点说就是一个巨大的框架上安装了四个轮子,但它的内部有很多横向的横梁。这每一排横梁都可以让一排士兵站在后面推动车体前进,也就是说,虽然这个犁车的正面宽度只有五米左右,最多只能让**个士兵站成一排的宽度,但因它有很多道横梁,所以完全可以使用好几排士兵一起去推动这个东西,这样正面的冲击力就会被平均分摊到后面的所有士兵身上,而不是只有第一排的人可以用得上劲。
这种设计虽然简单,却解决了麒麟武士和死神近卫等级太低力