零点看书>网络游戏>胜利之星照耀着我们>第二十二章 万王之王

他是我的战车,我要颂赞他;

他是我父辈的战车,我要歌颂他。

战车是勇士;

t-34/85是他的名。

他把德国的部队和他们的战车扔进海里,

把最杰出的军官淹死在钢铁的波涛之中。

深海淹没了他们;

他们像石头沉入海底。

t-34/85啊!你的火炮有无比的威力;

t-34/85啊!你的悬挂就是克里斯蒂;

t-34/85啊!你的轮履不再两用;

t-34/85啊!然而你的速度依然奔放,你的履带踏遍四方!

你无比的威严征服了仇敌;

你的怒气烧毁他们

像焚烧麦荠。

你向海洋发射,水就堆积,

像墙壁竖立;

海底变为干地。

仇敌说:我要追赶他们,抓住他们;

我要瓜分他们的财富,随意抢夺。

我要用穿甲弹毁灭他们。

但是t-34/85啊,你只放了一炮,

德国人就被淹死;

他们像铅一样沉没于深水中。

t-34/85啊!在战车中有像你的吗?

除了至高多炮塔的辉煌;

还有那神圣的克里斯蒂。

谁像你,有神圣威严?

谁像你,能行奇事神迹?

你发射炮弹,

大地就吞没了仇敌。

你以不变的爱,带领你所拯救的乘员;

你以柴油机引导他们到你的工厂。

万国听到了,都战栗惊惶;

美利坚人为恐惧所笼罩。

英法的领袖害怕;

埃塞俄比亚的英雄颤抖,

塞尔维亚人都丧胆了。

恐怖和惊吓临到他们!

t-34/85啊,他们看见了你的大能;

他们怕得一筹莫展,

只等你从危机中拯救出来的车组

走过了他们的面前。

跨过高山,

越过大洋,

你带他们进到你的厂,

在那里你培植他们

那是你-t-34/85选择为居所的地方,

红色索尔莫沃第112工厂,

那里有你自己所建造的厂房。

柯什金的意志永不消亡,

葛莱平的炮管指引前方;

怎能让亨舍尔的破烂独逞凶狂?

脆弱的四号啊,你要遭殃!

笨拙的喵王啊,你已灭亡!

法西斯的丧钟在你们的头顶敲响——

因为t-34/85是万王之王!

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要确定现在的红军装甲部队应该选择什么主战装备,似乎并不是很费思量的事情:这种战车技术水平不能太高,否则以精灵世界现在的设备就无法制造;但是他的性能应该比较强,能够压倒白匪军使用的各种杂式坦克(有旧帝国留下来的t-26,t-28,也有高卢人援助的雷诺ft,圣莎蒙坦克)。它得有很强的通过能力,这样才能适应尤克托巴尼亚冬天的雪原和春秋的泥泞,速度要快航程也要长,便于广阔的荒原上机动作战。

它应该坚固耐用,以便应对恶劣的环境和不良的后勤条件,它应该成本低廉,这样困难的苏维埃政权才有余力制造它。它的油耗应该尽量低,而且最好能烧柴油——尤克托巴尼亚的炼油能力还无法保障汽油的供应····

要满足这么多苛刻的条件,似乎没有什么战车能够胜任了——除了光荣的t-34/85。

研发武器,要得到良好的数据并不难,难的是在各种性能中达到均衡。以二战的各种主力战车来说吧:邱胖子防御强,但是慢的要死,护国公跑得快,但是死的也快,这两种坦克都是强调单一性能结果玩脱了的典型范例。山姆大叔的谢尔曼,火力性能还凑合,防护说得过去,而且比较便宜,可惜全被坑爹的发动机连累了:不光动力不足,还总容易着火,实力不济,操纵再灵活也是白搭。

汉斯一开始走的跑车路线,速度就是防御,结果是76穿甲弹向他们证明了防御还是得靠装甲这个真理,然后一个大转弯,由转向碉堡路线,造出来的车子皮厚管子长,可是悬挂既糟糕,油耗又惊人(虎王满载燃油的公路行程是80-90公里,根本就没法进行战役机动),几乎是完全不能跑,而不能跑的车是不能算坦克的,顶多叫重型歼击车。虎豹能够在交战中打出一比十几的交换比的代价,是他们根本无法完成高速度的机械化纵深进攻(这本来是闪电战的精髓),而且在友邻的步兵部队无助地遭受t-34的蹂躏时很难去支援。牺牲了战役性能来满足战术性能,这笔买卖着实不划算——这也是为什么1945年初汉斯的坦克数量达到了最高峰,而且先进的黑豹已经很大程度上取代了四号,他们与毛熊的坦克损失数量比反而上升到了一比一。

就历史来看,真正实现了三大性能均衡同时可靠性优异的成功坦克型号并不多——而且几乎全都是苏俄t系列产品,至于那些纠结于车内空间如何如何弹药殉爆如何如何的“军事爱好者”,建议他们还是去研究模型的好。

至于为什么要选择t-34/85而不是更便宜的t-34/76,蒋玉成也是做过一番权衡的:t-34/76的小型铸造炮塔的确是更容易制造一些,可是在实战中,车长兼任炮长的安排实在是太过影响整车的运用效果了——车长要眼观六路耳听八方,随时判断形势指挥战车的行动,炮长要负责坦克主武器的使用,得撸得准撸得狠,现在把这两样交给


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