城外英雄的单挑战场中。
暴君解放第二形态后,战斗力全面提升,完全扭转了之前被巫妖王完虐的劣势。
现在居然和巫妖王打得有来有回,有点五五开的样子。
暴君的攻击是拳打脚踢,上下其手,而巫妖王的近战格斗技巧,则是全部都在双手之上,双脚只是用来走位的,并不抬脚去踹敌人。
这样一来,巫妖王偶尔还会被暴君击中一下,一拳能把巫妖王打退好几步,而巫妖王的肘击也可以把高大的暴君打得左摇右晃,这样看来,此时的两人在纯力量上,是差不多的。
从双方的攻势上来看,还觉得暴君声势更大,但实际情况却并不是表面上看的这样。
暴君的第二形态虽然变强了很多,也确实对巫妖王造成的伤害,但也根本不足以战胜巫妖王。
两人攻击防御你来我往,尽管暴君的身体防御很高,但也顶不住神器霜之哀伤的劈砍,而且霜之哀伤还带有寒冷和腐蚀的效果,只是寒冷暴君好像没用,但腐蚀依旧能让暴君缓慢掉血。
而暴君的拳头击中巫妖王,大部分的伤害都会被巫妖王的盔甲抵挡。
两人战斗的掉血速度,暴君依旧是大于巫妖王。
又是几个回合后,暴君的血量从百分之五十,掉到了百分之二十,巫妖王的血量则是还在百分之八十三左右。
“呃!”暴君发出一声兽吼。
右手手掌顿时变大,然后从皮肤中钻出很多獠牙一样的骨刺,迎着霜之哀伤刺去。
“锵锵锵~”发出金属摩擦的声音,霜之哀伤的斩击,居然被这些骨刺防御住了。
暴君左手顺势一拳,击中巫妖王的胸口,巫妖王被击退,血量一下降低了百分之四。
巫妖王再次上前攻击,却没想到此时的暴君居然实力更加强悍了几分,而且战斗方式也稍微有了些变化。
长出骨刺的右手用来抵挡霜之哀伤的斩击,等骨质定住巫妖王的攻击后,左手再全力回击。
巫妖王再次被击中一拳,血量掉到百分之七十多,而暴君此时的血量还是百分之二十。
巫妖王被召唤出来,这还是他第一次真正意义上的战斗,之前在决斗场中只能算是模拟战。
而暴君不知道已经在轮回战场中战斗过多少次了,战斗的次数越多,英雄单位的实力也会获得相应的进步。
此时第三形态的暴君在纯格斗上来说,确实比现在的巫妖王要强了。
不过田野并不担心巫妖王打不赢,因为巫妖王和暴君打到现在,根本还没有使用技能。
暴君是没有魔法技能,巫妖王可是魔武双修的,也许是觉得碰到个肉搏型的对手,巫妖王也想切磋一下纯粹的格斗技巧。
既然现在纯肉搏已经打不过了,巫妖王便也开始动用魔法力量。
“痛苦受难!”一个精神类的持续伤害魔法,丢在了暴君的身上,然而却得到了无效的提示。
田野猜测:“暴君也是丧尸的一种,丧尸就没脑子的,精神类攻击都是无效的是吧。”
巫妖王侧身闪开暴君袭来的拳头,马上又换了另一个技能扔出。
“瘟疫污染!”
这次,瘟疫污染便起了效果,暴君身上多出一团黑绿色的气体,正在慢慢腐蚀他的身体。
痛苦受难和瘟疫污染,都是巫妖王污染能力中的技能,效果基本相同,就是能够附着在敌方身上,一定时间内造成持续伤害。
区别在于,痛苦受难是针对精神攻击的魔法,而瘟疫污染,是针对**攻击的魔法。
“凛风冲击!”巫妖王使用出带有控制效果的技能,将暴君暂时定在原地。
“寒冰风暴!”巫妖王再次使用出一个技能。
这个技能田野也是第一次见,只见巫妖王身体周围五六米范围内,大量的雪花开始围着巫妖王快速旋转,在巫妖王身体周围形成了一个由雪花组成的旋风,而且还跟着巫妖王的移动一起移动。
田野认出,“这是《风暴英雄》里面巫妖王的技能吧,这是一个给自己施放的持续新技能,可以让近身的敌人移动速度和攻击速度都降低,而且还会受到寒冰伤害。”
“巫妖王要是早开这技能,暴君都没得玩,就算是第三形态,在这个技能的削弱下,估计也最多和巫妖王五五开吧。只是现在巫妖王已经打够了,准备结束了。”
战场情况也的确如此,巫妖王使用了这几个技能后,暴君的血量已经低于百分之十了,而且还在持续降低中,又使用出死亡缠绕,暴君生命值掉到了最后一点。
本来巫妖王都不用再补刀,拖延一下时间,暴君自己掉血就会掉死,不过巫妖王却迅速突进到暴君的身前,左手直接去抓暴君右手的骨刺。
然而却被暴君用骨刺扎在了巫妖王的手腕上,不过巫妖王一点不在乎,反手死死抓住了暴君的手臂,让他不能拿骨刺来抵挡霜之哀伤。
随后巫妖王一剑刺进了暴君的身体,暴君血量清零,被巫妖王杀死。
田野立刻收到空间信息。
【英雄单位巫妖王战胜英雄单位暴君,获得战斗力提升奖励。】
【霜之哀伤杀死英雄单位暴君,吸收到暴君灵魂,该灵魂为力量特长灵魂,霜之哀伤力量属性增长。】
“什么意思?还有意外惊喜?”
田野知道,英雄单位打了胜仗是会变强的,但完全没有想到,霜之哀伤居然可以吸收英雄灵魂,从而提高自己的属性。
“